作者:
chind (秋夜微雨)
2025-04-20 19:34:19只玩鳴潮,直接寫重點心得:
1.戰鬥有趣!
將閃躲簡化,類似於遊戲「臥龍」,角色切換放大招/增益buff,
要爽感有爽感,要難度有難度,單機動作遊戲玩家會喜歡。
本人隻狼、仁王12全成就。奔著爽跟難的玩家,可以玩玩。
2.角色設計漂亮
上上次吧!有個新角色菲比,我是不缺光系,但是她太可愛了,
我就乖乖抽了。可能跟遊戲受眾有關,男角少而且都不強。
還有一個我最愛的被削弱被砍劇情,人稱索拉里斯最強共鳴者。
3.地圖探索與環境
沒玩過塞爾達跟原神。第一次玩鳴潮,覺得地圖探索挺新鮮的。
但後來就還好,畢竟這種地圖探索跟小遊戲,需要更新的創意。
很多場景設計是真的超級漂亮,單機遊戲我也願意買單。
4.難度方面沒刁難玩家
這邊是指「獲得獎勵」的挑戰,真的不會太難,
更難的挑戰,獎勵通常不多。
5.不肝
版本更新後,會需要時間跑故事、地圖以及任務獎勵
之後就上線做做每日就下線了,多出時間做其他事情。
刷怪那是遊戲一開始的時候,之後就很少了。
(要極限輸出的話那就不知道了)
以下是明顯缺點
故事嘛......
水準真的不行,朋友是說對話一直在搞「謎語人」風格,
我自己是不喜歡所有角色都好像要跟主角有一腿,
但遊戲風氣可能就是如此,人家也要營運。
滿足戀愛感?畢竟遊戲是靠賣角色賺錢,
這種營運要跟故事有良好結合,可能不容易。
這種情況下,要有角色深度刻畫很不容易。
有深度的故事,在單機遊戲可能比較找得到?
音樂差......BJ4
作者:
zxzx8059 (zxzx8059)
2025-04-20 19:44:00索拉里斯最強共鳴者明明就很有牌面,你看前瞻最後電音龜龜那段,除了他還有哪個常駐五星登場?
作者:
lenta (Bianca)
2025-04-20 19:45:00音樂跟劇情評價看起來還真的像是沒走到2.0
作者:
Valter (V)
2025-04-20 19:45:00他現在音樂抓出來聽確實是不錯問題在於動作遊戲風格會讓玩家太專注於戰鬥導致BGM很難被強調出來
作者:
lenta (Bianca)
2025-04-20 19:46:00音樂的話黑海岸跟乘霄山也有幾首不錯的
作者:
Dedian (迪安)
2025-04-20 20:15:002版後地圖音樂我會覺得類似原神的楓丹(不是指風格)而是就是那種算還不錯,但不會非常突出到有記憶點(除了那幾首主打的有人聲的)還沒有類似奧摩斯港或者回聲之子那種你一聽就知道在哪邊的音樂
作者:
seer2525 (冠軍都是一場夢)
2025-04-20 20:18:00我覺得就乘霄山吧 一聽腦袋就有畫面了 這首真的神
2.0進大地圖那首就很有記憶了吧?老實講你要說鳴的音樂不合你胃口能接受但你要說差...那是真不曉得你標準到底多高真要說鳴現在最慘的是大家都習慣米遊的演出所以不會特別去注意動畫以外的演出,結果很多人跑完還可以得出跟米家比沒差很多的結論==
作者:
Valter (V)
2025-04-20 21:11:00原神的週本音樂每一首都很有存在感 有興趣可以去聽聽
船長忌炎都滿強的啊,鄉里要也不錯啊,只有那個最強共鳴者拉底平均而已吧
作者: s6995858 (打狗) 2025-04-20 21:36:00
音樂也沒那麼差吧,2.0的故風吟遊之地跟恍惚於夢中我還蠻喜歡的說
我也只玩鳴潮 吸引點是手機支援手把 還有macbook版上線,可以無痛切換.另外戰鬥打擊感也很好劇情我是一概跳過,只有不能跳過的地方才看