※ 引述《forsakesheep (超.歐洲羊)》之銘言:
: 話說精神感應相關的系統到底有哪些、怎麼分我也不是很清楚就是了
: サイコミュ系統是最早的,然後Bio senser是弱化版這樣嗎?
:
簡單的說明一下UC宇宙裡的塞可謬系統以及他們的變形與衍生
サイコミュ(Psycommu)就是Psycho Communication System的縮寫,指的是吉翁在一年
戰爭期間開發,將駕駛員的精神波整合成機械能夠理解的指令的人機介面
將利用新人類的精神波替代電磁波,讓無線的感應砲能夠不受米諾夫斯基粒子的干擾,
實現遠程操縱的無人機攻擊(Bit/Funnel)
後續所謂的bio sensor,Psyco Frame,bio computer都脫離不了這個大概念
生化感應器(出現於Z鋼)一般被認為是簡化或是準賽可謬,將駕駛員的腦波用於提高機體
本身的反應速度,而非遠程操縱無人機
但故事中也展現了極端的狀況可能會被對方駭掉(西瓜冰)
感應框架(出現於夏亞的逆襲)就是將塞克謬技術直接以原子層面整合進機體框架的材料之
中,讓以往只能讓大型的MA使用的完整塞克謬技術能夠運用於相對小型的MS上
生化電腦(出現於F91)則是塞克謬更進一步的演化,藉由模仿人腦結構的特製生化電腦,
除了能實現塞克謬系統的將新人類精神波傳達給機體外,還能將機體的「感覺」反饋給
駕駛,實現了近乎人機一體的狀態
總地來說,這些都是用精神波取代傳統機械使用的電子訊號從而操縱機體,在米粒環境下
實現無線化或者提高機體反應靈敏度的人機介面
補充一下 F91是生化感應器 精神框架 生化電腦通通都有裝,不是只有生化電腦
作者:
l6321899 (Rmpcl)
2025-04-20 12:51:00結果到F91後BIT這種無人機操作反而因為光盾要素式微了XD雖然我覺得只是財團B想在機設上放棄感應砲要素而已
想放棄的是富野,用感應砲在畫面表現就會變一隻打蒼蠅好像把MS size改成15M高也是讓角色跟機體畫面比例因素
15M高是因為當時塑膠原料價格上漲 為了維持模型價格才縮小化
作者: adasin (ada) 2025-04-20 13:25:00
這裡感應框架講得很一般 但是獨角獸那神打般的能力是 ...
作者:
johnli (囧李)
2025-04-20 13:28:00是作者發瘋
作者:
forsakesheep (家裡蹲é¯å»¢è‚¥å®…)
2025-04-20 13:48:00感謝說明,原來是Psycommu
作者:
avans (阿緯)
2025-04-20 16:58:00推說明,看來此系統終極目標就是成為人造生物EVA(X