作者:
filmwalker (外é¢çš„世界)
2025-04-18 01:25:16https://research.taicca.tw/article/1d8bd521-c265-4b2a-907f-1febf9f75bb8
重點摘要
2025年3月底一部強調95%內容由AI製作的電視動畫《Twins Hinahima》在日本電視台與
串流平台上映,動畫主角是一對雙胞胎高中姊妹花,該姐妹花是KaKa Creation與
Frontier Works二家公司在2023年合作創作的網路虛擬角色,持續在TikTok與YouTube
Shorts推出系列短影音影片。
本片是二家公司為了研究AI如何應用於動畫產製過程的實驗計畫,希望透過AI技術來解決
動畫業長期人力不足,從業人員工作繁重的問題,並提高動畫作品製作效率。
動畫上映後,其作畫品質受到多數網路鄉民的肯定,表達支持利用AI製作動畫作品。雖然
本片導演飯塚直道對於利用AI製作動畫的前景相當樂觀,認為並不會完全取代動畫製作的
工作,但大量動畫產製工作被AI所取代,意味著動畫師將面臨工作機會的減少。
作者:
x2159679 ((● ω ●))
2025-04-18 01:26:00沒
肯定啥啊 這個東西根本在亂搞好不好= =這還沒有上升到什麼反對AI的問題 ,是他搞出了一個光線條沒幾秒就會變得不一樣的作品 哪有這種東西的啦= =
作者: SunnyBrian (人気薄二冠馬) 2025-04-18 01:29:00
龍大也來砸蒸汽機了
取代的前提就是這個東西是要穩定可用的 這個剛好是非常不穩定且問題一堆的 就剛好反過來了 如果你真的要說服人AI可以用反而不該端這種作品出來的
作者:
seer2525 (冠軍都是一場夢)
2025-04-18 01:32:00原來已經播兩個多禮拜了 推特完全沒討論度 看起來很慘
作者:
x2159679 ((● ω ●))
2025-04-18 01:32:00可能有領補助吧這種感覺跟噱頭不覺得很像什麼領了政府補助端出來的作品
這甚至脫離喜不喜歡AI的問題 ,問題是他這次展示反而告訴大家這種做法一點都不實用啊= =
作者:
iqeqicq (南無警察大菩薩)
2025-04-18 01:35:00這操作可以,同步上傳抖音給看不到YT的中國觀眾
作者:
x2159679 ((● ω ●))
2025-04-18 01:35:00大抵上看不太出來是AI製作的,鄉民普遍對於目前AI技術應用的進展感到驚訝與讚嘆所以這段是哪來的......?
作者: GaoLinHua 2025-04-18 01:35:00
(′・ω・`) 這可以上電視喔
這才是問號的部分 實驗性技術不是免死金牌欸 要搞這個沒差 問題是他搞的成果很鳥
作者: jackz (呦呵呵) 2025-04-18 01:42:00
後悔點進去看了 看起來真難看
雖然我不會想看 但感覺沒講得那麼差 反正實驗性吧不知道它的成本如何 如果是手刻的百分之一 那很強
作者:
pauljet (噴射機)
2025-04-18 01:46:00我覺得手繪的草稿比較好看耶
作者:
kinuhata (kinuhata)
2025-04-18 01:47:00這個AI蒸汽機看起來不太行 可以開砸了嗎
那就等看看會不會真的發生 但以這個來說真的還很遙遠
作者: jackz (呦呵呵) 2025-04-18 01:49:00
說真的 你畫面不動還比較好看
可是動畫不可能不動的 但這個的問題就是在於一動線條就會一直變化亂跳,就造成整個動作看起來很怪 ,人物每一秒都長得有點不同
作者:
minoru04 (華山派巴麻美)
2025-04-18 01:53:00我還以為是野獸前輩OP那個
所以這個與其說是技術展示反而是告訴大家這個有多不實用 就很神奇啊 你好歹也多修正點唄
作者:
snocia (雪夏)
2025-04-18 01:57:00突然想看正片長怎樣,然後從頭到尾盯著在動的地方
作者:
momo4571 (放手其實才是擁有)
2025-04-18 01:58:00以後只要寫文本寫人設當編劇就好,不用下苦工image
作者:
momo4571 (放手其實才是擁有)
2025-04-18 01:59:00最適合廉價小說動畫化
作者:
x2159679 ((● ω ●))
2025-04-18 02:02:00補幀就ai補幀,YT上很多那種60fps的東西特定群體很愛的
作者: ruby080808 (zzz5583) 2025-04-18 02:04:00
預告13萬這個作品實際上根本沒什麼人在乎吧==
作者:
seer2525 (冠軍都是一場夢)
2025-04-18 02:08:00人修的不夠多才長這鳥樣根本沒人要看 要修到有人想看就要更多人力 那這製作方式意義在哪 就只是一齣笑話
作者:
CrackedVoice (åšæ¢ä¸‹è¼©åç‹—å§ï¼)
2025-04-18 02:11:00比急戰5秒殊死鬥還難看,不簡單
作者:
r24694648 (damnTurtleggs)
2025-04-18 02:14:00難得會有類似恐怖谷的感覺……我以為我抗性夠高了
還是詭異要說AI其實動畫業很久以前就開始開發 然後投入使用了但只在很小的範圍
作者: xo45527788 2025-04-18 02:21:00
超冷門 看不出來大受好評不過只是試水溫而已
女主角每秒都在變臉笑死,看完還是不知道哪一個是人設
感覺未來粗製濫造的作品會愈來愈多 劣幣要開始驅良幣了
作者:
KDGC (都是永邦害的!!)
2025-04-18 02:53:00技術應用都會有陣痛期跟磨合期 願意嘗試新技術應該值得鼓勵
作者:
ryoma1 (熱血小豪)
2025-04-18 03:18:00再多給點時間吧?前兩天看到推特分享「2025年威爾史密斯吃麵」對比過去那詭異影片自然許多了,先搞定單一場景吧
作者: YaKiSaBa (鹽烤鯖魚) 2025-04-18 03:24:00
典型的劣質Ai作== 目前的技術跟處理不了動畫細節吧
大概要撐個10年陣痛期才會迎來AI動畫不會有違和感的時代吧
是我看習慣對岸的B站小說嗎…怎麼感覺這個沒有想像中糟
這已經屌打里番好嗎,以後只會越來越進步超越所有動畫
作者:
a22345e (停駐之風)
2025-04-18 08:16:00畫面看起來說不上來的有點不舒服要降本的話 比起看他動 看ppt式動畫或許還比較好…?
作者: Tsozuo 2025-04-18 08:51:00
用AI有免噴權 懂嗎
技術門檻過了那就是過了,效果放在那哩,取代能取代的
作者: Ceferino (麥茶多多) 2025-04-18 09:23:00
問題應該是現在動畫模型基本上都是3D base,角色動作概念是3D轉2D,再加上物理推論跟插幀的平滑感就讓畫面看起來有點怪
作者:
howshue (阿斯斯)
2025-04-18 10:24:00上面說的問題,幾年內幾乎就可以解決了,根本不是什麼大問題
還不錯啊,一堆作畫崩壞的還不是看的下去換到ai就開始吹毛求疵…
作者: hsu0612 2025-04-18 11:55:00
加油
作者:
haohwang (haohwang)
2025-04-18 11:55:00作者: winniekuma (Kuma) 2025-04-18 13:15:00
就有人覺得技術發展應該要一步登天阿 笑死機器人應該一出來就要能取代人類阿 現在網路上那麼多demo走路影片幹嘛? 不就是負面示範嗎?
作者: cat05joy (CATHER520) 2025-04-18 13:51:00
所以她的原訓練對象有同意這個嗎