作者:
SSIKLO (西可洛)
2025-04-17 10:34:55※ 引述《basala5417 (basala)》之銘言:
: 日本玩具廠商Takara Tomy的長壽玩具海盜桶 (黒ひげ危機一発),即將在2025年7月迎來5
: 0周年,官方宣布會在7月5日推出第7代的海盜桶。
: 玩具恢復到50年前剛推出的規則:由熟悉的「海盜跳出來」就輸,改做「海盜跳出來」才
: 是贏!!!
: 50年前,當該遊戲首次發佈時,它的規則是,如果你跳出桶,你就贏了。不過,多年來,
: 規則根據使用者的回饋已經發生了變化,從「跳出
: 桶外就算贏」變成了「跳出桶外就算輸」。
: 這次發售的第七代保留了基本造型,但人偶設計融合了海外與日本的元素。勝負規則又
: 改回了50年前遊戲剛推出時的「彈出來就算贏」。透過回歸最初慶祝成立 50 週年,該公
: 司旨在弘揚「贏」而非「輸」的快樂。
: https://i.imgur.com/8vv4dr5.jpeg
: https://x.com/livedoornews/status/1912346459250524670?t=cFje1yxEneQsY-alRWHlhw
: &s=19
雖然廠商有說明理由
這跟一般人玩其他玩具的觀念又相反了吧
玩疊疊樂積木:弄倒的人算輸
玩拔牙鱷魚:拔到牙齒被咬的人算輸
玩冰塊敲敲樂:敲冰塊敲到把企鵝弄掉下去的人算輸
所以基本上大家會把戳到海賊跳出木桶的的人算輸很正常
版友們怎麼看?
作者:
tf010714 (美味蟹堡一份)
2025-04-17 10:38:00正向回饋的概念?
作者: lucky0417 (L.W) 2025-04-17 10:41:00
你在桶人結果桶到人跑了不算輸嗎?
作者:
teddy (這是個好問題)
2025-04-17 10:43:00輸了要口跟贏了大家口他 那個比較好?
作者:
aaaaooo (路過鄉民)
2025-04-17 10:45:00從抽鬼牌變成國王遊戲的概念
作者:
serding (累緊地們)
2025-04-17 10:46:00我到今天才知道海盜噴出來是拯救他
作者:
seaEPC (沒看見,我沒看見 >_<)
2025-04-17 10:49:00一番賞也是抽到算贏啊,總不會是玩全抽都沒中算你沒輸對吧
作者:
SSIKLO (西可洛)
2025-04-17 10:51:00有道理
作者: john2355 (Air) 2025-04-17 11:42:00
人家都說一開始叫做救海盜了 只是玩具做的很像在戳他
作者:
edhuang (隨便啦)
2025-04-17 12:19:00設計錯誤(稱讚) 拿劍拿刀戳他任誰都不會想到是在救而且受困給他工具還挑啊 是要不要逃生救出來還會嚇人 預設輸但接住能逆轉應該是最善用的方式