作者:
XLcock (特大懶叫)
2025-04-16 12:16:49以前有些特殊的顏色
因為製做困難而一直被壟斷
例如海螺製成的帝王紫
還有胭脂蟲做的胭脂紅等等
一直都是非常稀有的顏色
不過到了現代
拿個機器掃一下
就能知道對應的色碼
並在電子平台上隨便使用
這都是因為顏色能被量化成幾種原色的組合
那麼每個繪師獨特的「畫風」
是否也能用數據量化呢
例如人物身體的比例、線條走向、用色選擇等
JOJO跟哆啦A夢就不可能一樣
如果分析出差異 並量化出了這組數據
是不是就能畫得跟本人一模一樣
有沒有西恰
作者:
anpinjou (大炎上、確定ですわ。)
2025-04-16 12:18:004-1
作者:
fishenos (一陣風)
2025-04-16 12:21:00真的就是AI在做的
作者:
XZXie (微軟新注音敗壞國文水平)
2025-04-16 12:22:00這張不是唐伯虎的真跡
作者:
p2p8ppp (給我錢)
2025-04-16 12:22:00有pattern就能再現
理論上可以,實際上目前不行,很多繪師手腳畫不好或是一些結構會歪,已經算是嚴重個人特色,但AI會幫你修正結構,導致你只是用色跟輪廓很像,但是其他其實不像,約風格化的AI越難抓到那個畫不好的特色
作者: emethxyz (紅眼兔) 2025-04-16 12:27:00
遊戲業量產立繪頭圖基本上就是在幹這件事啊動畫也
這個就是目前判斷AI的基準點之一,那就是莫名的整體結構都畫得很精準,譬如說龍女僕的作者,胸部畫很好,但是手腳比利跟形狀畫很崩,但AI坂本的整個人體還有手腳形狀會自動修正,整個沒特色
作者:
skyofme (天空人)
2025-04-16 12:30:00能不能到一模一樣不好說,但讓你覺得有相同的韻味或風格不會做不到
動畫和遊戲公司就是在做這件事啊 不然你以為全公司畫風都一樣? 一定是找一個基準全部人去模仿啊AI 還做不到完全也只是因為他還在發展罷了
作者: sustto (sustto) 2025-04-16 14:00:00
真島浩畫風
作者:
ChunD (春D)
2025-04-16 14:14:00簡單來說就是畫風畫的跟原作者一樣行不行,當然行啊遊戲公司統一畫風的流程就是這樣啊你以為勇者鬥惡龍的角色都鳥山明畫的喔?只有最早的是而已