作者:
ppgame (虎紋蜜瓜)
2025-04-12 00:29:16最近拳願進入修練篇章
突然想到,格鬥作品有必要存在修練篇嗎?
跟運動漫相對真實系,所以需要個合理方式來過度實力
格鬥漫畫的角色通常都有著越打越強的特性
這種情況下還真的有必要存在修練篇嗎?
例如七龍珠的悟空跟達爾就很常修練
但實際上的極限突破都是在戰鬥中
就連長年不修煉的悟飯也是一開打就開出野獸型態追上版本
不過七龍珠的修練大多是背景敘述
但有些作品,像是死神就很愛搞修練篇
每次有新招新型態就要修練一下
說實在的,真的有必要搞個修練篇來交代角色如何變強嗎?
反正最後都是打到絲血覺醒,修練篇不覺得有點拖戲嗎?
作者:
James2005 (VioletEvergarden)
2025-04-12 00:30:00刃牙的不是都重要嗎?
作者: andy776661 (真的很忙) 2025-04-12 00:32:00
還是看作者會不會寫吧 而且如果實力差很多 中間不交代一下過程也很突兀
作者:
syldsk (Iluvia)
2025-04-12 00:36:00才有藉口作一首插入曲,開始蒙太奇
作者:
MK47 (和牛第一)
2025-04-12 00:41:00要水時間啊 畫個幾回就是賺幾回捏
作者:
ahw12000 (ä¸è‚¯çš„癡肥阿宅)
2025-04-12 00:44:00超級系的才要這樣交代啦 你看真實系刃牙就很自然的做做
作者:
James2005 (VioletEvergarden)
2025-04-12 00:47:00刃牙有詳細交代三角龍拳跟蟑螂拳啊
如果是超能力系統的,一律直接參考JOJO的替身能力做就好
作者:
ahw12000 (ä¸è‚¯çš„癡肥阿宅)
2025-04-12 00:48:00刃牙第一部 小時候跑去山上那段 覺得蠻無聊的
作者: asd90267 (快樂雞) 2025-04-12 00:56:00
獵人GI島就藉比司吉之旁述(其實就等於半上帝視角講那幾乎是一個為了養成後代而設置的破關機制雖然爸爸射後不理但他兒子就也主角格 因緣際會登島闖關還就碰上老阿姨看不過去手把手帶練這斷針是我覺得少年漫裡設計讓主角修煉升級很有帶入感跟不是隨便亂給的升級橋段了 清楚交代他們學到什麼
作者: HappyPoyo 2025-04-12 01:02:00
Jojo一二部也是有修煉篇
作者: asd90267 (快樂雞) 2025-04-12 01:02:00
GI就是鍛鍊主角精熟掌握念能力使用的篇章 而且還有故事
我個人覺得要靠修練篇幅來強調什麼實力成長的純粹是賣青少年時期的客群但是上戰場又是另外一回事,每次修行後都要被打臉
作者:
lllst (lost0130)
2025-04-12 01:09:00修煉篇就是在點技能樹
就像你念大學四年、讀研兩年,出社會工作還不是被現實狠狠洗臉,那你念這麼久的書結果完全沒有進入業界的準備,特地念這麼豈不是浪費時間
厚積薄發,戰場上能臨場改變是因為平時有把基礎功做好、把底子打好
如果說少漫跟敵人戰鬥就是要贏,與其強調什麼雙方實力差距,還不如提出解決問題的方法
作者:
minoru04 (華山派巴麻美)
2025-04-12 01:15:00就是拖戲呀還有特訓可以讓讀者期待有什麼新的必殺技 類似像機器人作品的第一台機器人被打壞觀眾就會期待後續機
贏有贏得好看跟贏得難看 不靠實力正面贏的狀況 寫得好
中二病時期還會幻想靠累積實力過程,現實只會問你有沒有成果而已
叫智鬥 寫得難看可能就變靠賽現實歸現實 符合現實不代表吸引人
作者:
andy0481 (想吃比叡的咖哩)
2025-04-12 01:19:00修煉篇要補劇情或是補些設定 太爛的才會可有可無
作者:
SGBA (SGBA)
2025-04-12 01:19:00沒鋪成突然就打個新招或是力量大躍進??說故事的好壞才重要吧 寫的好修練也可以看
作者:
minoru04 (華山派巴麻美)
2025-04-12 01:21:00古早型的受到大山影響都會跑到什麼深山荒地之類的修煉如果在現代都市用科學的通常偏寫實派,不然就是用來被打臉的對手
作者: BeAFreedom (擺渡人) 2025-04-12 01:22:00
不練又要被說開掛龍傲天 怎樣都能嫌
作者: Gouda (gouda) 2025-04-12 01:22:00
除了第一次變超賽外 七龍珠都是用練的 從前面爬塔喝毒長大到悟飯變超二都不算莫名變強 戰鬥中突然變強拿出新招那是90年後半漫畫才開始的
實力不對等所以靠修練鋪成?鋪你老母勒,我只會看角色有沒有辦法當下解決問題而已,而不是又要閉關修行,出來後都不知道幾年了
作者: Gouda (gouda) 2025-04-12 01:24:00
著名的就 magazine 的閃靈二人組 鬼眼狂刀都是胡亂生出新招的
每個人看點又不同 我覺得少年漫大概九成以上都會打倒最
修練就是垃圾篇幅無誤,你看JOJO波紋也只花ED篇簡單帶過就好,完整演下去我看第二部都可以演到跟第三部一樣長了
終敵人 所以對我來說主角能不能當下解決問題不是很重要
作者: BeAFreedom (擺渡人) 2025-04-12 01:27:00
蠻好笑的 實力差距那麼大 不然你要怎打贏對方? 難怪你在這講幹 你去寫故事肯定糞作沒邏輯
兼一的修練我覺得滿好看的不過有時候是打到一半才插進來或想起來這樣
作者: BeAFreedom (擺渡人) 2025-04-12 01:28:00
講的好像承太郎中間打敵人不是在練等一樣 你好像也只能拿出jojo當例子
作者:
minoru04 (華山派巴麻美)
2025-04-12 01:29:00港漫的話就很喜歡臨陣創招 把前面的招式跟敵人的招式詞條拿出來混搭就會變新招
作者:
SGBA (SGBA)
2025-04-12 01:29:00他自己舉例的獵人都有修練篇了 GI修練還包括戰術實行
作者: BeAFreedom (擺渡人) 2025-04-12 01:30:00
哈哈哈哈哈 貪婪之島是水劇情 鬧麻了
作者:
SGBA (SGBA)
2025-04-12 01:30:00queen100000當編劇的話100%糞作出產機
作者: BeAFreedom (擺渡人) 2025-04-12 01:31:00
還好JOJO沒修煉篇幅 每個能力都在比吃書的
作者: Gouda (gouda) 2025-04-12 01:31:00
就代溝吧 所以JOJO 在30年前沒那麼受歡迎 那個年代就是教小朋友好好讀書穩紮穩打的世代
老人不用被童年回憶彌補成這樣,自己回去看火影死神獵人龍珠集數,我相信修練的部分絕對會只想盡快跳過
SGBA你大概不知道早期很多有修練的作品實際上都是糞作吧,不用問你喜不喜歡,你問自己還有沒有耐心再完整看一次就好
作者: BeAFreedom (擺渡人) 2025-04-12 01:36:00
好了啦 哪部王道沒練的 不都在邊打邊練嗎 講的好像人家修煉時其他人都在發呆
作者: BeAFreedom (擺渡人) 2025-04-12 01:39:00
哪個跟主線無關? 貪婪之島修煉篇幅對整個設定超重要而且是邊玩遊戲邊練 根本不是純練 鳴人練的時候 培因毀村這不是主線?
作者: HappyPoyo 2025-04-12 01:41:00
jojo有花篇幅描寫修煉波紋吧,還偷看老媽洗澡,nice!
作者: Gouda (gouda) 2025-04-12 01:42:00
後來的漫畫的確是都沒好好畫好修練後的成長 才會被嫌灌水死神 火影 海賊 大概都只威了一下下又被虐 然後靠暴走顯靈贏
有修練篇還兼力量體系解說 對喜歡看超能力設定的人來說就是好看啊 還是有人覺得喜歡看設定的喜歡不算數
作者: xji6xu4yjo41 (八九寺超可愛) 2025-04-12 01:48:00
呵呵 連貪婪之島都算水劇情 無敵了 那還有哪部漫畫不浪費時間的嗎?
作者:
chuckni (SHOUGUN)
2025-04-12 01:49:00沒修練一步連輪擺位移都不會,你不用修鍊篇格鬥漫畫給不出更直覺可以說服人主角怎麼變強的,一堆例子戰鬥實際上都是爛方法,跟小宇宙爆發幾乎是差不多的感覺,包含憤怒、魔族大隔世、中途覺醒,那些說服力更差
作者: linearppt (lin) 2025-04-12 01:50:00
我記得有編輯還是漫畫家說讀者很喜歡看修煉戲,其實看了這麼久漫畫,我覺得我是很喜歡修行篇的。
作者: xji6xu4yjo41 (八九寺超可愛) 2025-04-12 01:51:00
確實 看到格鬥漫不用修煉還隨便打贏對手 那種才會尷尬癌發作
作者:
eva05s (◎)
2025-04-12 01:52:00照某些人論調看作品只要看標題跟結局就夠了,中間的過程都是水
作者:
waitan (微糖兒>////<)
2025-04-12 01:57:00最白癡的就練到一半敵人打來 跟屎拉一半一樣
不是有人說靠血統主角威能很扯,至少要表現出有努力呀
這邊的人都喜歡把整個人生都浪費在修行,嘛難怪主線劇情演不完也無關緊要,讓自己再多些新招再出來秀比什麼都重要
? 在說什麼? 我都不知道有人邊看漫畫還邊修行角色在修行時我在看漫畫 角色在跑主線時我還是在看漫畫
作者:
chuckni (SHOUGUN)
2025-04-12 02:03:00不用吵不贏就開大,你一堆展開只要無聊都會加速不是只有修煉,不要裝死只看自己想看的
重點是漫畫的內容能不能娛樂到我 不是角色跑了多少主線
作者:
New2422 (庫帕)
2025-04-12 02:05:00友情 “努力” 勝利 對啊 總該要有過程吧
作者:
chuckni (SHOUGUN)
2025-04-12 02:06:00你可以不喜歡修煉篇我沒意見,但反正你阻止不了日本漫畫繼續塞修煉內容,所以你覺得無意義也不能說明什麼,至少就要不要修煉篇這事來講是作者和編輯說了算的不是你
作者: xji6xu4yjo41 (八九寺超可愛) 2025-04-12 02:06:00
確實 難怪咒術那麼多人愛看 原來大家都喜歡空間斬
作者: ak4789083 (小小峰) 2025-04-12 02:11:00
重點從來不是xx篇有沒有必要,而是好不好看,不好看不管什麼篇都沒必要,想想死滅迴遊篇,有夠難看
作者:
chuckni (SHOUGUN)
2025-04-12 02:18:00那不一樣是主觀毫無說服力?講了一堆扯個人觀感又沒邏輯的話你跟樓上有什麼區別?就是說服不了其他人啊,不是在說134樓,看了一下變成好像我在罵你了
有沒有修練不是好看重點吧,雖然說不是一定必要有補充設定講解能力角色關係之類的當然也有寫的有趣的,沒有的話就要在戰鬥或主線塞了,以前是因為連載不給完結不得已拿來拖的
作者:
lk90410 (lk90410)
2025-04-12 02:27:00當然需要,這線去修煉不就可以空出時間講另一線的故事
作者: gotofumihisa (簑笠翁) 2025-04-12 02:38:00
不錯啊 修煉篇就是看角色互動的 正規章節大多在跟敵人互動
作者: X0110X 2025-04-12 02:51:00
可惜了 我就是愛看火影獵人那些修練篇的 還特地去重看
拿現實來講XDDD 所以某人從小到大都沒念過書直接出社會嗎
作者:
Freeven (夏舞楓)
2025-04-12 04:30:00先抑後揚啊而且也可以放幾個日常回調整一下藉由描寫角色加深立體性
作者:
anri (我想知道你到底有多恨我)
2025-04-12 05:17:00獵人的真的不錯
作者:
egg781 (å–µå‰)
2025-04-12 07:56:00不然突然出現新絕招我覺得很怪
作者:
GK666 (COSMOS)
2025-04-12 09:29:00我自己是不喜歡修煉篇的 我覺得真要畫 整部故事只要有一次就夠了
作者: lastphil (おやすミルキィ) 2025-04-12 09:46:00
沒必要 所以系統流崛起
作者:
bnd0327 (阿噗噗)
2025-04-12 11:12:00有種做法是在修練篇鋪陳招式存在某種難關,在實戰中突破
作者:
elia0325 (ptt萬年潛水員)
2025-04-12 11:40:00修煉是奠定基礎,沒修煉戰鬥突然變強只會被嘴是靠血統