Re: [閒聊] Minecraft 怎麼不朝恐怖遊戲的方向發展

作者: gino0717 (gino0717)   2025-04-11 09:27:59
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南無阿彌陀佛
我覺得麥塊後面缺的系統
應該是武器系統
怪物一直加 生物一直加 血量一直加
玩家的攻擊手段卻都停在很早期
雖然後來有改了版多了個從天而降的鎚法
但那個東西的入手條件實在很困難 差不多是end game的玩意兒了
像我要做個永久性的防禦塔
都沒什麼方案可以用
還是古早那個雪人防禦塔 還會自己融化
= =
南無阿彌陀佛
※ 引述《ak47123121 (小忍)》之銘言:
: 就裝好模組在玩Minecraft生存
: 然後被模組生成的洞穴嚇到直接關掉
: 我手上其實還有槍械模組的槍,但幾個模組組合起來的氣氛真的很夠
: 那問題來了Minecraft 怎麼不朝恐怖的方向發展,他的更新一直都朝闔家歡樂的方向在走,明明單人遊戲能搞到很可怕說
:
作者: kaj1983   2025-04-11 09:30:00
機械武器已經有了吧,只是很吃玩家的創意和智力玩不出來的人只能說還是拿著附魔武器揮揮就好
作者: emptie ([ ])   2025-04-11 09:35:00
作者: ts1993 (komi1111)   2025-04-11 09:37:00
mod 很多
作者: s9810456 (miner Steve)   2025-04-11 09:38:00
只能靠mod了原版都著重於架構的更新 所以新內容都超少
作者: westgatepark (色小孩)   2025-04-11 09:58:00
武器系統也沒升級的必要吧 怪的攻擊手段跟玩家比沒有多多少啊
作者: rabbithouse (智乃的歐尼醬)   2025-04-11 10:01:00
我覺得可以出精準格檔的武器 就能體驗以小搏大的刺激尤其是生活在地下那隻
作者: kaj1983   2025-04-11 10:01:00
伏守者無視防御的攻擊手段很imba捏玩家只能在足夠遠的距離殺他
作者: s175 (ㄏㄏ)   2025-04-11 10:35:00
現在要升級的是料理系統 藥水不能堆疊太麻煩了

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