Re: [閒聊] 絕區的問題是因為太簡單所以無聊嗎?

作者: hermis (火山菌病病人No.01221)   2025-04-09 11:32:27
※ 引述《azazpoipoi (鳿風)》之銘言:
: ZZZ在二創的熱門程度一直是很高,可見人設方面有一定人氣,
: 但是討論度永遠都是最低點,甚至還有錯覺是不是快要倒了,
: 我個人是蠻希望出高難關卡,機率掉落boss能力光碟之類的,
: 或團隊副本跟朋友一起刷。
: 版友們認為是遊戲本身無聊嗎?
:
作者: Wardyal (Wardyal)   2025-04-09 11:34:00
因為同行約會就是爛 作業感 玩幾次就不會想玩了還要等人物慢慢走 還要等驚嘆號慢慢跳白癡設計然後帶去打遊戲 AI 智商堪虞 不如自己單刷
作者: llabswollag (宅宅很可怕)   2025-04-09 11:38:00
面對面提到未來多人前台 感覺很有戲 能脫離崩三框架不然目前怎麼搞都差不多那樣
作者: hoshitani (ホシタニ)   2025-04-09 11:52:00
那個走路真的很怪 走到點還要卡一下才前進到點再驚嘆號
作者: skyofme (天空人)   2025-04-09 11:53:00
不如以前那些地圖事件
作者: jiko5566 (雲落炩)   2025-04-09 11:57:00
理想很豐滿,現實很骨感
作者: vsepr55 (vsepr55)   2025-04-09 12:02:00
笑死,玩過史上最爛的AI尋路就是這款了只能繼續吹走樓梯多強
作者: polarbear951 (懶骨頭)   2025-04-09 12:18:00
同行唯一好的就是配音吧 還可以再打磨 硬要跟著逛沒什麼意義
作者: skyofme (天空人)   2025-04-09 12:34:00
這種東西沒演出沒設計徒具形式就這麼乾只有某些截圖黨也許用得到,密友同行觸發的事件也很水蝦做一堆都沒有原本的東西好然後原有的優點就放著給它爛
作者: keerily (非洲人要認命)   2025-04-09 13:09:00
同行優點就用來拍照吧,還有改善空間

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