[閒聊] 玩遊戲會討厭所謂的PVPVE機制嗎?

作者: er2324 (er2324)   2025-04-09 08:00:58
所謂的PVPVE機制,就是PVP跟PVE要素兩種同時出現在一起的機制。
你需要在地圖上攻擊NPC\怪物或是撿垃圾,來獲得裝備或是資源,
但同時還要預防真人玩家的偷襲,防止你好不容易獲得的資源被偷走。
我個人是很討厭這種機制啦。
尤其是你前面努力了幾個小時,
到最後要結算的時候,被其他玩家守株待兔偷襲,
結果人財兩空,前面幾個小時全部白搭。
著名的遊戲有逃離塔科夫,盜賊之海。
你們會討厭這種類型的機制嗎?
作者: syldsk (Iluvia)   2025-04-09 08:02:00
當然是討厭外掛啊
作者: jerrys0580 (墮落的阿它)   2025-04-09 08:06:00
掉經驗就算了 掉裝真的X
作者: Tencc (10cc)   2025-04-09 08:06:00
這就是為什麼RDR2線上版爛掉的原因
作者: leo255112 (咖啡成癮太容易)   2025-04-09 08:11:00
我只討厭有優越感的人在論壇上PVP
作者: zaaztt23771 (葉盡)   2025-04-09 08:13:00
你討厭的是PVP的懲罰機制,不是PVP本身吧?
作者: kettle1226 (壺)   2025-04-09 08:13:00
其實pvpve本質上就是pvp 所以純pve玩家不會去玩的
作者: zxc88585 (hkekq)   2025-04-09 08:22:00
GTAO 也是PVPVE啊 他就沒爛,RDRO爛掉是因為步調太慢R星太摳好嗎
作者: haseyo25   2025-04-09 08:27:00
討厭的是外掛不抓
作者: chingoops   2025-04-09 08:28:00
同類型遊戲機制可能差異在於玩家以外的敵人設計上有沒有強大到足以成為玩家戰略環節,或促使不同陣營玩家不得不暫時合作?又或是弱小到能是被忽視的存在,例如 Capcom 的 Umbrella Corp.
作者: skyofme (天空人)   2025-04-09 08:30:00
這個叫pvp啦
作者: fbos139 (Rick)   2025-04-09 08:30:00
分清楚就好,不要定位pvp遊戲又逼著你去玩pve,反之亦然
作者: bc0121   2025-04-09 08:36:00
敵人強到要玩家合作就是pve,反之就是pvp,結論就是沒有pvpve這回事
作者: skyofme (天空人)   2025-04-09 08:38:00
你真要說是那些有允許pvp區域的mmorpg,衝突感會比較強現在那些大逃殺地下城遊戲反而明確的設計成pvp遊戲,只是你要在這個前提下透過環境獲取資源
作者: none049 (沒有人)   2025-04-09 08:39:00
那不就只是順便放了幾隻怪的PVP?
作者: henry1234562 (亨利二十三)   2025-04-09 08:46:00
這樣應該要 玩家本身不能互相攻擊 但是在同張地圖上搶資源打王 然後看最後比啥這樣
作者: RavenLEAF (渡鴉業火)   2025-04-09 08:53:00
pvpve就只是pvp裡面的一支 並不是所謂pvp跟pve的交集
作者: peterisme17 (Totty~)   2025-04-09 08:56:00
這不就是pvp嗎
作者: kaj1983   2025-04-09 09:04:00
PVP就PVP,還PVPVE是什麼鬼= =不要把事情搞太複雜
作者: doremon1293 (模仿者)   2025-04-09 09:05:00
那就叫PVP啊幹
作者: skyofme (天空人)   2025-04-09 09:07:00
mmorpg比方劍三,有強制pvp設定也有限定陣營的pvp狀態,遇到開紅的看你不爽被砍你也沒轍
作者: npc776 (二次元居民)   2025-04-09 09:08:00
就有野怪的PVP 然後關鍵資源放傳奇boss 結果還是要一邊背刺一邊合作
作者: guogu   2025-04-09 09:10:00
實質上是pvp
作者: h75311418 (Wiz)   2025-04-09 09:11:00
你搞錯了不是全部pvpve 都是這樣
作者: fearimba (去去奶油犬走)   2025-04-09 09:15:00
這就只是普通的pvp啊,所以如果討厭這點,是純pve 玩家,那就不該進這張圖
作者: rufjvm12345 (小飯)   2025-04-09 09:20:00
不要自創名詞好嗎 這就單純的PVP==
作者: hh123yaya (KID)   2025-04-09 09:25:00
你這舉例感覺就純PVP阿 PVPVE比較像魂系的入侵吧
作者: papertim (吃紙小鹿)   2025-04-09 09:28:00
LOL要打野怪、尾兵、推塔,還要防止對面打死我。這算不算pvpve?
作者: alen3568184 (alen)   2025-04-09 09:37:00
有討厭的人就同時有喜歡的人 只是不同的目標受眾罷了
作者: h75311418 (Wiz)   2025-04-09 09:41:00
目前看起來這種模式就是跟玩家競爭外也要跟ai 對抗,不過有可能是共同目標任務或是搭成勝利條件,或是無聊一點就玩家跟ai 敵人都有
作者: syldsk (Iluvia)   2025-04-09 09:43:00
兩邊都會輸才算吧,可以拖對方下水那應該挺爽的
作者: habodaha (零食)   2025-04-09 09:51:00
1v4不對稱對抗就是pvpve呀,1方純pvp,4方pvpve我喜歡玩不對稱模式,但玩不動BR模式BR就是殺到最後一人獲勝,操作要求超高,壓力超大,明年鴨血可惜就是8人BR
作者: starsheep013 (星絨綿羊)   2025-04-09 09:53:00
這就是有野怪的pvp啊
作者: homeboy528 (歐陽)   2025-04-09 09:59:00
其實我覺得你可以擺PVP,但是不打PVP就玩不下去的遊戲
作者: zx1027112233 (水果武士)   2025-04-09 09:59:00
會很雞肋,大部分玩家只想單獨pvp或pve會覺得另一半遊戲內容很煩躁
作者: CarRoTxZenga (巨乳好きの勇者)   2025-04-09 09:59:00
如果可以自己選擇有不要PVP(像ARK那樣依據伺服器設定)那我就覺得沒差 但DB似乎是強制PVPVE就是了
作者: habodaha (零食)   2025-04-09 10:01:00
1v4不對稱,如DBD、第五人格,鬼抓人類型,1方機體強當鬼,4方機體弱逃跑4方就像組團副本打王,只不過王是真人更聰明更靈巧,會控場、假動作、心理博弈,這種pvpve就非常豐富好玩
作者: schiffer (Schiffer)   2025-04-09 10:06:00
這就純純的pvp 只是多了地圖物件可以互動而已
作者: skyofme (天空人)   2025-04-09 10:07:00
不對稱還是pvp啊什麼pvpve
作者: schiffer (Schiffer)   2025-04-09 10:07:00
因為pvp&pve 的遊戲目的本質上就差太多了,你混在一起對非客群來說就是餿水
作者: skyofme (天空人)   2025-04-09 10:08:00
真的混在一起的標準就mmorpg會因為地圖設計導致兩個完全不同傾向的玩家混在一起而且pvp行為多半不會獲得啥實質回報
作者: schiffer (Schiffer)   2025-04-09 10:10:00
根本沒有什麼pvpve 真要說這種東西存在最明顯的就是lol的巴龍遠古龍 但那個很明顯就是pvppve 的部分只是讓pvp環節多了一點策略感
作者: andy3580 (嘴砲系型男)   2025-04-09 10:16:00
WOW以前這種做最好 可惜後來人少了就不給強制pk了
作者: zx1027112233 (水果武士)   2025-04-09 10:18:00
惡靈獵殺PVE部分覺得很拖台錢,大部分人都是去殺人的
作者: npc776 (二次元居民)   2025-04-09 10:20:00
要說的話天堂無印就這種的阿...有人農怪 有人農人頭 城戰根本也不是什麼新玩意 你早就玩過無數個了
作者: justeat (小玉)   2025-04-09 10:44:00
這種設計就是要勝負不穩定 容易翻盤
作者: spring60551   2025-04-09 11:02:00
喜歡玩pvp的就是想直接跟玩家對戰不想跟王花太多時間,喜歡玩pve的想專注在跟王對戰不想要在那擔心被偷打或是連王都沒打到就結束,然後要迎合pve玩家就得強制要求pvp玩家打王升級,要迎合pvp玩家王又不能設計的太強太硬拖到玩家對戰時間,很容易兩面不討好
作者: wiork (我在工作~)   2025-04-09 12:12:00
老實說這就PVP......這二者不要硬混
作者: UrFather (令北)   2025-04-09 12:12:00
弱又輸不起就別來Albion hunt☺

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