[閒聊] Valve CS2 3月開箱抽成就遠超過 1 億美

作者: w790818 (科怪)   2025-04-08 10:18:32
那台名為《絕對武力 2》(Counter-Strike 2)造皮市場的印鈔機運作依然順暢,隨著
CS2 玩家人數上升,skins 市場總值也不斷飆升,而 Valve 從中抽成獲利。
在 2025 年 3 月,《絕對武力 2》的玩家總共開了至少 3,200 萬個武器箱。
每開一個箱子,玩家都得花 2.49 美元購買鑰匙,而這筆費用是直接支付給 Valve 的。
除此之外,許多箱子本身也是透過 Steam 市集購買的,Valve 在這當中還會再抽取 15%
的手續費。
光是鑰匙的收入,3,200 萬個箱子就為 Valve 帶來超過 8,200 萬美元的收入。如果再加
上玩家在 Steam 市集購買箱子時 Valve 所抽的分潤(其中一些箱子甚至沒有被開啟,只
是被炒作買賣以圖利潤),光是武器箱相關的收入總額就遠超過 1 億美元。
這個數字還不包括市集中其他物品的交易,例如刀子和 skins,而這些交易 Valve 同樣
抽取 15% 的手續費。
CS2 玩家熱愛開箱
開箱數據技術上並非公開資訊,但這個數字是一個相當準確的估算,甚至有可能低估了實
際的開箱數量。
網站 CS:GO Case Tracker 透過追蹤每個月新增至資料庫的 skins 數量來推算開箱數,
這些 skins 就是玩家開箱後獲得的。因此實際開箱的數量可能還會更高,因為某些在私
人庫存中開出的箱子,可能從未被資料庫追蹤到。
根據追蹤網站的統計,《CS:GO》與《CS2》歷史上總共已被開啟了約 20.65 億個武器箱
。光是鑰匙的費用,每把 2.49 美元,這就相當於超過 50 億美元的收入。不過,由於多
年來鑰匙的價格有所變動,因此這個估算並不完全精確。
不知何故,3 月通常是開箱數量最多的月份。舉例來說,2024 年 3 月創下了 3,800 萬
箱的歷史紀錄。
https://tinyl.co/3Ceb
https://csgocasetracker.com/
抽抽抽
作者: fly0204 (For the Empire)   2025-04-08 10:20:00
真正的NFT
作者: syldsk (Iluvia)   2025-04-08 10:20:00
誰還要做遊戲
作者: kon02300 (TaBo)   2025-04-08 10:24:00
我佔了其中30箱
作者: inory850628   2025-04-08 10:24:00
好像隨便都能賺很多 但CS2是世界第一等級的 也只有它能這樣
作者: egg781 (喵吉)   2025-04-08 10:26:00
這遊戲到底如何養成這種經濟圈的= =
作者: vsepr55 (vsepr55)   2025-04-08 10:33:00
大概在洗錢吧,跟博弈差不多==
作者: bobby4755 (蒼鬱之夜)   2025-04-08 10:33:00
感謝大大讓我有steam玩
作者: syldsk (Iluvia)   2025-04-08 10:40:00
主要是第三方搞更兇,若是其他公司就有股東壓力,會認為侵害利益加一堆限制,大家反而不愛用或是殺雞取卵用一些白痴賣法
作者: RevanHsu (The Aquanaut)   2025-04-08 10:47:00
其實CS抽箱也跟賭博差不多 不過steam陰德積很高所以鄉民沒去燒它而已
作者: minipopy0314 (Galaxy)   2025-04-08 10:53:00
誰還在玩這破遊
作者: Porops (豬排)   2025-04-08 10:54:00
本來純因為抽抽被燒的廠商也不多吧,CS還是標明的,也沒有複雜的抽抽商法加上其實你要skin,基本上市場買都更划算
作者: BOARAY (RAY)   2025-04-08 11:00:00
NFT始祖 股票會大跌 這遊戲會大跌嗎
作者: andy78328 (FF)   2025-04-08 11:10:00
這就只是外觀 外觀的價值是市場決定的 有什麼好燒的如果它不值那個價自然就沒人買
作者: vsepr55 (vsepr55)   2025-04-08 11:11:00
都被歐盟燒到改規則了,當然能燒
作者: andy78328 (FF)   2025-04-08 11:14:00
歐盟那不叫燒吧 你被開罰單你會說燒嗎
作者: aaron91114 (落水無痕)   2025-04-08 11:17:00
感謝G胖讓我開到刀(欸
作者: vsepr55 (vsepr55)   2025-04-08 11:23:00
確實不是燒,因為比被燒更嚴重
作者: a0808996 (dammmmm)   2025-04-08 11:23:00
外觀不影響遊戲強度 沒人會特別去燒
作者: coollee (EloC)   2025-04-08 11:41:00
這商法從csgo一路下來也被歐盟打過調整 就沒甚麼好燒的
作者: chuckni (SHOUGUN)   2025-04-08 11:43:00
這才叫做遊戲
作者: jqs8ah5ar (Ra5hUxen)   2025-04-08 12:24:00
記得幾年前的數據是3還4億鎂 dota2也是 tf2是cs2的一半
作者: jay920314 (Jay_9696)   2025-04-08 12:46:00
CS大盤>>>>all就市場成長,箱子產出自從改規則甚至老早就不夠開了看玩家人數就懂了,加上老IP很多人捨得花錢且一進一出持有稍微久一點大機率不會虧

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