[閒聊] 倒敘寫法的優點?

作者: paul324 (冬城飛雪)   2025-04-04 18:18:37
這季的瞬間治癒和惡德領主
2部都是開場就出現一堆後宮
都是很明顯的倒敘寫法
記憶縫線則是一開始就跳到第2章
之後會不會補之前的內容還未知
目前看起來跟倒敘也有87%像
倒敘寫法普遍的缺點就是會讓觀眾覺得莫名其妙
怎麼一堆前因後果都沒講清楚就直接開展劇情了
那優點又有什麼呢?
當然若是寫得好的作品的話
是可以有效激起讀者的好奇心
那若是普普,甚至是被評為廁紙的作品
倒敘的寫法還有什麼優點嗎?
作者: samurai90313 (山田岩)   2025-04-04 18:21:00
關鍵劇情解謎,讓你看新劇情的過程能慢慢找到線索,比起直線型容易無聊飄渺的敘述會更容易讓人入戲。
作者: fetoyeh (小葉)   2025-04-04 18:21:00
所以重點不是倒敘 是作者有沒有好文筆啊
作者: roger2623900 (whitecrow)   2025-04-04 18:21:00
就埋梗阿 倒敘藏的好 解謎時就很爽
作者: scott032 (yoyoyo)   2025-04-04 18:21:00
開場先給你殺人事件在補回前因後果 滿常見的吧
作者: vsepr55 (vsepr55)   2025-04-04 18:22:00
就跟預告片都剪後面好的一樣
作者: as920909 (a^s_)   2025-04-04 18:22:00
寫得好的倒述不會讓讀者發覺是在倒述
作者: fortrees (九黎鯀)   2025-04-04 18:22:00
開場直接高潮 吸引人看
作者: qazw222 (誠實手套)   2025-04-04 18:22:00
就開局可以給你最有效果的場面再來慢慢說
作者: scott032 (yoyoyo)   2025-04-04 18:23:00
惡德領主我記得看漫畫都沒這樣插入劇情 動畫亂搞
作者: qazw222 (誠實手套)   2025-04-04 18:23:00
但惡德領主那個我看了10分鐘就忍不住關掉了
作者: shirman (幼稚小鬼)   2025-04-04 18:24:00
跳過前面會讓你棄坑的漫長鋪陳,等你入坑了再慢慢讓你追前面故事
作者: storyo11413 (小便)   2025-04-04 18:25:00
有趣阿 幼女戰記玩得好你雜魚角色一登場就知道是英雄
作者: shirman (幼稚小鬼)   2025-04-04 18:25:00
就譬如說一拳超人好了,讓你從他上班族打螃蟹怪開始看,還是讓你看他練成光頭然後一拳秒殺很強的怪,那個更吸引你
作者: asas12guy (goodnice)   2025-04-04 18:25:00
惡領主評分並不會比治癒師爛可能一次兩集比較好治癒師致命傷就是沒有一次兩集治癒師4分保衛戰應該要一次兩集讓觀眾了解人物關係以前宿命迴響第一集也是這樣倒敘法第二集才開始故事
作者: storyo11413 (小便)   2025-04-04 18:27:00
惡德就前面都在內政無聊修練 穿插之後女角給觀眾爽
作者: Hsan (亞熱帶大叔)   2025-04-04 18:29:00
能搞敘事詐欺啊 不過我覺得最近幾年不用倒敘搞敘事詐欺了
作者: kinuhata (kinuhata)   2025-04-04 18:30:00
倒敘是真的有倒帶回去從頭演的才叫倒敘 感覺有些人把它跟開場就完全體或是已經開展一段劇情的類型搞混了
作者: asas12guy (goodnice)   2025-04-04 18:32:00
倒敘法大好大壞巴哈評分差異吧高低 雖然巴哈評分沒有參考價值有人異世界評低分
作者: akway (生活就是要快樂)   2025-04-04 18:33:00
倒敘法很吃編排 很多就變得莫名其妙
作者: laigeorge89 (laigeorge89)   2025-04-04 18:34:00
但現實是倒敘法的時間點拉太遠作者很難凹回來w
作者: Xavy (グルグル回る)   2025-04-04 18:34:00
倒敘要吸引人是要用冒題法阿,而不是單純跳過開場
作者: akway (生活就是要快樂)   2025-04-04 18:34:00
目前看過倒述比較好的 轉生成為劍還不錯 先把貓女提前亮相
作者: asas12guy (goodnice)   2025-04-04 18:34:00
治癒師全部第一集都是人物登場
作者: chuckni (SHOUGUN)   2025-04-04 18:36:00
你先知道結果就可以專心看過程
作者: Xavy (グルグル回る)   2025-04-04 18:36:00
像防風這季開場就是簡單的倒敘
作者: scott032 (yoyoyo)   2025-04-04 18:39:00
還有一屍到底也是很棒的倒敘法作品
作者: SangoGO (隱世的外來人Lv.1)   2025-04-04 18:43:00
倒敘通常就是先讓你知道結果(誰死誰生/事件的爆點),然後利用「如何造成這個結果」來作為題材,當然這也可以埋一個陷阱是「開頭你以為的事件可能在你知道背景後有完全不同的認知」
作者: bill50514 (我看著點滴笑)   2025-04-04 18:47:00
類似強行拉高期待值 但敘事內容如果爛 反饋會更差
作者: Arron9397 (黑漆漆劍士)   2025-04-04 18:47:00
廁紙裡找優點 怎麼不在屎裡面找營養
作者: kimokimocom (A creative way)   2025-04-04 18:47:00
治癒的覺得有討論空間的點是,他看起來像是倒敘沒錯,但基本上沒有那種「怎麼會到達這個情節」的懸念存在,全部人看起來都沒有問題。與其說這是倒敘我倒反而覺得更像是故事都完結後給粉絲看的後日談。但我猜得到他可能想做的是一開頭就火力展示,你看我們這番有這些可愛的角色喔這樣。雖然大概也猜得到接下來劇情就是交代這些角色原本有的煩惱跟中間怎麼解決的過程,但不免會覺得就這樣登場有點突兀。角色是有吸引到我還是會繼續看啦`.
作者: frankfipgd (琉璃)   2025-04-04 18:49:00
動畫這種做法我只服強襲魔女慣例開場
作者: haseyo25   2025-04-04 18:50:00
不就讓觀眾安心只奧能演到哪邊嗎
作者: QAQKUKU5566 (被涼麵燙傷)   2025-04-04 19:19:00
抽絲剝繭 類似數學題 3 + x = 7 直接告訴你結果是7再慢慢解題
作者: utqpwotu (神奇魔杖)   2025-04-04 19:22:00
烙印勇士:
作者: Syd (Wish you were here)   2025-04-04 19:29:00
一拳那個回頭演只是補充設定說明吧
作者: EMANON231 (荷莉葉特)   2025-04-04 19:36:00
懸疑感 宿命感
作者: devidevi (蜜蜜)   2025-04-04 19:36:00
治癒有介紹人物,但除了幽靈其他人我感覺不出太大差異
作者: a25785885 (SuperbbMan)   2025-04-04 19:45:00
給你看高潮事後鋪陳 開頭太枯燥的解法開會報告也喜歡倒敘 結果沒料的話人家根本不屌過程
作者: shirleyEchi (雪米菓)   2025-04-04 19:48:00
很多文戲也會拿這個當開頭吧
作者: kaltu (ka)   2025-04-04 19:57:00
吸引收視率啊,一二三集沒辦法丟出最高潮的畫面吸引人收視率和點閱率就會被一集棄觀眾弄死了
作者: ghostxx (aka0978)   2025-04-04 20:29:00
先給小爆點吸睛再回頭鋪陳前因後果最後拉上大爆點啊
作者: Kaken (← 看到他請催稿)   2025-04-04 21:05:00
阿就用後來的發展吊你胃口,去讓你好奇「為什麼情節會變成這樣」某種意義上也可以視為伏筆或者作為一個「陷阱命題」,其實滿受用的

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