Re: [閒聊] 暗影者steam估算賣出56萬份 僅1萬人通關

作者: qskingq (勾勾)   2025-04-01 11:16:56
好奇問了ai這樣要賣多少才會回本
https://i.imgur.com/DjKCgU4.jpeg
ai表示要600萬份?
那現在看起來財報一開不就跟宣布倒閉差不多
如果真的沒100萬份也太慘
ub有跟sony一樣多錢可以燒嗎0.0..
作者: diabolica (打回大師再改ID)   2025-04-01 11:17:00
騰訊爸爸可以再做一款日本的嗎
作者: ssarc (ftb)   2025-04-01 11:18:00
已經有300萬人了,再努力點600萬指日可待
作者: poke001 (黑色雙魚)   2025-04-01 11:18:00
而且600萬份應該是算原價...打到骨折就不好說了
作者: gox1117 (月影秋楓)   2025-04-01 11:18:00
之前就算過回本要原價賣一千萬份了 不過現在回不回本也沒差了有用的器官已經被切出去了 剩下這些癌細胞就自生自滅吧
作者: ruby080808 (zzz5583)   2025-04-01 11:19:00
如果僅僅只是回本都不夠,ubi的狀況很差,要大賣才救的回來
作者: JUSTMYSUN (小飛蚊)   2025-04-01 11:26:00
對啊 都把三大IP割給企鵝了 剩下的就隨便了
作者: SamCassell   2025-04-01 11:28:00
那只是開發成本 要是加上宣傳行銷營運費用,賣千萬才能回本
作者: krosiswang01 (Tazocin)   2025-04-01 11:28:00
去年的財報本來就該負的,但是ubi放了一個「可預期未實現」的收入來弄成正的,今年就如法炮製吧
作者: chuckni (SHOUGUN)   2025-04-01 11:32:00
眾所周知ubi 佔比最高的是行銷成本
作者: a125g (期末崩潰討噓哥)   2025-04-01 11:37:00
40美元的"淨收入"
作者: srxteam0935 (葉子人)   2025-04-01 11:37:00
光要回本沒要這麼多 不然傻逼才作3A 現在暗影的窘境是UBI去年賠太多 尤其是怒海戰記 開發十年估計成本八億鎂 暗影的任務是把其他遊戲賠掉的也賺回來 作夢比較快
作者: a125g (期末崩潰討噓哥)   2025-04-01 11:40:00
ubi的人事成本應該挺高的 一堆人
作者: spring60551   2025-04-01 11:40:00
回本完全不夠,別忘了還有飼料費要付,不過沒差了IP都割出去了,高層領獎金爽爽過還能發文酸玩家
作者: a125g (期末崩潰討噓哥)   2025-04-01 11:41:00
開發越久人事成本越高
作者: storyo11413 (小便)   2025-04-01 11:49:00
2萬人的公司捏 你不賣個原價1千萬份連公司都維持不了
作者: aaaaooo (路過鄉民)   2025-04-01 11:50:00
索至少還有其他賺爛的遊戲 ubi這幾年沒什麼好提
作者: a43164910 (寺杉伊六)   2025-04-01 11:55:00
已經沒有UBI了 請正名騰訊子公司
作者: a25785885 (SuperbbMan)   2025-04-01 11:59:00
主力在ps uplay 賣100應該沒問題 但離回本太遠了前面那個4a比較慘 連流量都沒有
作者: SunnyBrian (人気薄二冠馬)   2025-04-01 12:02:00
賠少點比全認賠還好,先弄點現金流進來再說
作者: ackes   2025-04-01 12:10:00
沒差了啦 已經要跑了 都開新公司給ip了
作者: roboky (門診時暫離)   2025-04-01 12:48:00
已經回本了阿 整個ip賣掉直接變成現金 高歌離席耶
作者: swingingbear (Bear~XD)   2025-04-01 13:25:00
白癡公司把自己搞爆 有夠爽
作者: adasin (ada)   2025-04-01 13:40:00
1000萬份才能回本? 這標準也太高了吧

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