作者:
Satoman (沙陀曼)
2025-03-30 16:16:27※ 引述《barlunick (阿洵)》之銘言:
: 在第二章中,Yasuke變為可操控角色,且遊戲內容開始變得更加開放。
: 大多數玩家在10到15小時內完成這一章。
: 如此巨大的流失率暗示著玩家可能無法忍受現代《刺客教條》的遊戲公式,
: 或者他們對Yasuke角色感到不滿意。
我主線應該快跑完了 ==
老實說,我的結論是剛好相反。
是前期遊戲體驗,包含第二章彌助加入後的一段期間太糟糕太無聊,
導致玩家甚至還沒吃到UBI牌罐頭就先關遊戲了。
以前大家說UBI遊戲開高走低,前菜豐盛主菜罐頭,
但是暗影者前10小時的遊戲體驗是真的差勁,變成前菜噁心主菜罐頭 ==
劇情方面,故事一直跳插敘和倒敘,
玩家已經開始正常遊玩了結果你跳去回想和教學,非常破壞節奏。
彌助加入後這點並沒有改善,你又要看倒敘回去看彌助立志傳。
更加破壞劇情觀看體驗。
玩法方面,
UBI覺得能玩武士和忍者很酷,所以他說我們設計了兩個角色讓玩家切換。
但實際的遊玩體驗卻是把一個完整的角色切成兩份。
想像一下,奧德賽馬拉卡人刺客的部分切出來做成卡珊卓,
狂戰士的部分切出來做成亞歷克西歐斯。
然後玩家前期戰鬥方式極為單調,得操作被拔掉戰鬥技能的卡珊卓玩好幾個小時。
是不是光是想就覺得爛?暗影者就是這樣。
前期奈緒江的戰鬥就非常單調而且脆弱,雜兵踢一腳就快掛了,
武器只有一把,也只有毫無爽快感和操作性的技能,遊戲體驗非常差。
彌助加入後這點也沒有明顯改善,因為如同上述,
暗影者實際上是把一個完整的角色切成兩份在處理。
所以彌助在跑酷和潛行方面極為笨拙,雖然他能一路從城門砍到天守閣,
但是還是有一堆地方讓你必須操控彌助那笨拙的腳步去爬,
實際一路砍進去也沒有奈緒江摸進城來得快。
遊戲也不允許你隨時切換角色,只要進入戰鬥區域就不給換。
所以這兩個角色毫無互補性,切換角色的噱頭實際上完全是負面體驗。
更別提他們還設計了角色專屬的機關,強迫你跑出戰鬥區域或是爬上鳥點換人才能解。
非常讓人惱火。
還有角色技能的問題。
這遊戲在技能上除了點數之外,還綁了另一個知識等級,
你必須要在地圖上的一堆問號拜神社、找卷軸、健康操、挖墳等等去湊去升級,
沒升級不給學新技能。
如果好湊也就算了,但是偏偏無聊又難湊。
所以前期你常常會發現技能點數都滿出來了,但是想學的技能就卡在知識等級不讓你學。
導致前期遊戲體驗又下一層樓。
另外探索模式浪費時間又無趣、導航系統幾乎就是個垃圾
這兩點也非常破壞前期遊戲體驗。
要明顯改善大概要等奈緒江技能豐富一點,
武器拿到短刀和鎖鐮之後才會有以前開心吃罐頭的感覺。
:
: 雖然88%的《刺客教條:暗影》玩家完成了序章,
: 這表明大多數玩家可能只是體驗了最初的5到10小時,然後就放棄了遊戲。
: ‧第三章完成率:只有1.2%的Steam玩家和4.24%的PS5玩家完成。
:
講難聽點,會在STEAM用原價1990買的應該都是刺客系列的真愛粉,
這也反應在它的極度好評上。
但是連大多數真愛粉都受不了這前期體驗,你們就知道它給玩家的感受有多糟糕。
作者:
reaturn (廿年後回頭看台灣)
2025-03-30 16:18:00還好我的序號是買主板送的…
聽起來很像是那種為了要遊戲時長數字好看,加一堆有的沒的限制的高血壓關卡設計
作者:
azc3144 (魔法科的守護者)
2025-03-30 16:24:0010小時也太久 一般早就關了
其實我在想,會不會有一部分原因是大家都在逛街沒在玩主線,像我玩黑旗的時候也都在地圖上到處搶劫打海戰沒在管自己主線想幹嘛的...
作者:
Wardyal (Wardyal)
2025-03-30 16:28:00所以你是真愛粉嗎
作者:
Satoman (沙陀曼)
2025-03-30 16:28:00這應該沒有,因為這次等級地域差卡很死你沒跑幾步就到高等區了,除非開100%暗殺才能打
作者: AChiHuang (神鷹夜鷹) 2025-03-30 16:31:00
鎖鏈很快就拿到了吧 商店就有了 拿到之後戰鬥比較舒服
作者:
efun77000 (efun77000)
2025-03-30 16:32:00看到不能切換也是傻了,明明兩種戰鬥模式依需求切換是很普遍的基本玩法
就是說要吃UBI罐頭還其他款式可以選 這罐可以丟報廢不然UBI牌以外還有對馬牌罐頭 蜘蛛人牌罐頭可以選 暗影者這罐開起來根本臭的又不好吃 愛不夠別亂碰
作者:
kinuhata (kinuhata)
2025-03-30 16:36:00難怪死忠的要吹只剩風景能吹 遊戲性根本就是一坨
作者: storyo11413 (小便) 2025-03-30 16:36:00
就跟梟雄一樣但人家雙子沒弄得這麼極端又解謎限定角
我還是不懂為什麼能同步兩人,梟雄因為是雙胞胎,可以理解,但這兩人有啥關係嗎@@還是我跳了什麼劇情
作者: sd2567 (starseed) 2025-03-30 16:43:00
不重要 從巴爺之後 現代線就沒差了巴爺那時就說升級了 去挖墳就能同步
我看了半天才知道女主沒辦法砍頭斷肢 很消火還以為有什麼無血腥模式
作者:
dos01 (朵斯01)
2025-03-30 16:57:00會買的都是真愛粉 所以你...
作者:
Satoman (沙陀曼)
2025-03-30 16:58:00uplay+三百多 ==所以大家才說玩家數沒意義,因為很多人跟我一樣300仔這銷售成績別說救公司,連回本應該都在掙扎
作者: adasin (ada) 2025-03-30 17:01:00
我實況粉 看人玩就行了 結果我前面就覺得無聊沒看了
作者:
domo307 (domo)
2025-03-30 17:16:00我的成就拿完+大多數支線解完,奈緒江機體能力大概要3x級才會讓人比較舒服,但是雙重刺殺綁短刀,武士刀又拿不掉所以我到遊戲結束從來沒用過鎖鏈....
作者: namirei (哎呀奈米光) 2025-03-30 17:38:00
看這敘述 這遊戲真的噁心
作者:
ssarc (ftb)
2025-03-30 17:44:00第聽起來這罐頭光開罐就很難開了,很難開的罐頭吃都懶得吃
作者:
SSIKLO (西可洛)
2025-03-30 17:45:00專坑真愛粉的育碧,難怪爛到IP要賣給別人了
作者:
zxc88585 (hkekq)
2025-03-30 18:59:00超智障 梟雄明明就做雙主角設計了,你在主線過程讓兩個主角的進度交織不行嗎
作者:
roboky (門診時暫離)
2025-03-30 19:22:00所以他的風景應該很漂亮吧感覺dei是真的滿喜歡強迫玩家只能照他們的安排看劇本遊玩