作者:
SuperSg (萌翻天的時代來啦°▽°)
2025-03-29 20:30:18https://gamemad.com/news/123428
遊戲開發者分享Valve關於應對網暴的建議:最好忍一下
《Coquette Dragoon》的創作者分享了 Valve 給開發者的關於在 Steam 論壇上應對不良
玩家的官方建議,其中諸如 “這是一場你贏不了的戰鬥” 這樣的話,聽起來相當令人沮
喪。
https://img3.gamemad.com/2025/03/29/kYMKSHAa.jpg
雖然電子遊戲具有治癒的力量,也能夠將玩家聚集在一起,帶來奇妙的體驗,但一個不爭
的事實是,有時候這個愛好也可能充滿不良風氣。如今,只要看一眼即將發布的任何一款
大型 3A 遊戲,以及與之相關的那些被誇大的爭議,你就能明白我的意思。
令人遺憾的是,如今遊戲界到處都充斥著不良風氣,但毫無疑問,Steam 論壇是其中情況
最糟糕的地方之一。在那裡,任何擁有帳號的人基本上都可以想說什麽就說什麽,而且不
太擔心會受到懲罰或被管理。雖然 Valve 確實針對不良玩家制訂了一些措施,但它給那
些遭受惡意攻擊的開發者的官方建議,在一定程度上反映出情況可能會變得有多糟糕。
在 Bluesky 平台上,《Coquette Dragoon》的創作者艾薇·梅分享了一張 Valve 關於開
發者在 Steam 論壇上遭受惡意行為的 “官方檔案” 截圖。艾薇·梅指出,valve 公司
的建議基本上就是 “不,你阻止不了這種情況,試著別去看這混亂的漩渦”,看過所分
享的內容後,很容易認同這一點。
誠然,Valve 確實提出會增加更多板主,並要求創作者直接向他們反映問題,但其他一些
建議很能說明情況究竟惡劣到了何種程度。其中一條寫道:“不要試圖審查玩家或捲入公
開爭論——這是一場你贏不了的戰鬥”,而另一條建議則乾脆讓開發者 “休息一下”,
而不是去試圖弄清楚自己為何會成為攻擊目標。
Valve 甚至向開發者指出,這種惡意攻擊最終會 “恢復正常”,而且他們見過許多這樣
的情況,即負面情緒的 “爆發” 會隨著時間的推移而消退。這或許是真的,但這並不怎
麽能讓人感到寬慰。
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35:戰。不僅要戰,還要開分身戰!
作者:
gino0717 (gino0717)
2025-03-29 20:34:00冷處理就是最好的處理
推薦開發者生氣時在內心數數冷靜下來:1、2、4......
確實啊,作者只有一個或幾個人,酸民卻有無數個,到底要怎麼贏
作者:
syldsk (Iluvia)
2025-03-29 20:35:00口八口八!放任網路霸凌!
不就是你設計的論壇搞的嗎?笑死奇怪留言不一定每個都會看,但評分可是一進去就看得到捏
反正霸凌仔樂子人都精通父子騎驢之術 還附帶阿Q精神不管怎麼吵都是他們贏ㄛ (只有他們自己在意)
作者:
scott032 (yoyoyo)
2025-03-29 20:40:00忍一時越想越氣
作者:
vsepr55 (vsepr55)
2025-03-29 20:40:00聽君一席話
這就是實話阿 你不可能篩選言論那就只能聽的那一方自己調整心態
事實啊,某公司員工多達23000人,還有媒體各種幫,還不是要被炸爛
作者: bobby4755 (蒼鬱之夜) 2025-03-29 20:45:00
當空氣就是最佳解 臉皮厚天下無敵
作者:
spfy (spfy)
2025-03-29 20:46:00其實滿實際的...當開始之後就很難阻止 只能避免發生
作者:
ssarc (ftb)
2025-03-29 20:46:00或者可以改上架epic,保證沒有玩家來找碴
作者: OrangePest 2025-03-29 20:48:00
你沒時間和所有人吵 何況大眾的專注度低 發生什麼新事件很快就會忘記上一件事 發文回嗆或是全面下跪反而是最差的處理方式
本來就是如此,不然你想幹嘛? 審查整個版面嗎?結果只會更加炎上
沒辦法 網路就是這樣 一個簡短的句子能表達什麼有建設性和同理心的意見
作者:
lanstype (lanstype)
2025-03-29 20:51:00可以學習神谷英樹: )
作者:
tindy (tindy)
2025-03-29 20:56:00玻璃受不了評論可以去EPIC阿 ㄏㄏ
作者:
guogu 2025-03-29 20:56:00冷處理確實好 基本上公關危機都是冷處理過最快
作者:
a71085 (iii)
2025-03-29 20:56:00就墊墊閉嘴比你說啥都好 這個爛掉的推子也有演過
作者: a125g (期末崩潰討噓哥) 2025-03-29 20:56:00
最愛審查玩家的不就dei
作者:
guogu 2025-03-29 20:57:00看看刀碩事件冷處理一下就結束了 跟網友吵只會讓話題不斷的繼續下去
作者: a125g (期末崩潰討噓哥) 2025-03-29 20:57:00
風水輪流轉 當年玩家門搞到人自殺 現在換成dei人人喊打而已
作者:
tindy (tindy)
2025-03-29 20:57:00EPIC當初好像還真的說過是為了保護開發者喔
作者:
ssarc (ftb)
2025-03-29 20:57:00讓他燒完,燒起來時不管你說什麼都是在提油
作者:
a71085 (iii)
2025-03-29 20:58:00道歉等於你認錯就要加大力度噴 反駁等於你不認錯更要噴
確實,沒必要跟那種人筆戰,失去理性的人只是亂駡一通比誰大聲而已
我覺得可以說明跟解釋,但是不要去跑去攻擊其他人的混沌我也不知道為什麼這些總監設計師這麼喜歡看到留言就開噴
作者:
scott032 (yoyoyo)
2025-03-29 21:04:00因為抗性不夠 或者是太累了 又或者是講到心坎裡人總有過不去的一塊 遇到了就會大爆走
作者:
motw1999 (我的拳可還沒生鏽啊)
2025-03-29 21:06:00我也建議學神谷 想跟你戰的一率封鎖
確實是這樣沒錯,玩家會抱怨通常有其理由,再無俚頭都是。如果他抱怨的東西你覺得莫名其妙,直接忽略就好。如果言之有理,你可以作為參考,但最大重點:不要自己跳下去對幹。不僅沒有幫助還會讓事態加劇。
作者:
spfy (spfy)
2025-03-29 21:06:00有些創作者有自己的堅持和傲骨吧...
作者:
ice76824 (不成熟的紳士)
2025-03-29 21:07:00多做多錯
作者: koty6069 (問號問號) 2025-03-29 21:09:00
超合理的阿 根本就吵不完的東西
作者:
eva05s (◎)
2025-03-29 21:10:00確實,對付酸民唯一的方法就是別裡她們
作者:
shintz (Snow halation)
2025-03-29 21:16:0014萬萬人那個國家已經進話到直接開盒公佈所有個資網爆了..
作者: hayate65536 2025-03-29 21:18:00
不能限制言論算好事,想像一堆DEI因為他們覺得你不尊重,把所有人都鎖掉,是多恐怖的事
作者: Torpedo9527 (雷包不用腦) 2025-03-29 21:19:00
不想受玩家公評的話 可以選擇不上steam
作者:
egg781 (å–µå‰)
2025-03-29 21:19:00我反倒覺得Valve講得很實在,不然你這公開遊戲討論區要當一言堂?憑甚麼?玩家也有花錢買欸負評那麼多怎麼不想想自己的問題?
撇除被對岸那堆玻璃心出征的 會想跟玩家對幹的營運本身就有問題吧
本來網路就是這樣的地方 合理討論回復 來亂的無視或遠離過頭觸犯規則的 會有規則處理
作者:
w9515 (卡卡)
2025-03-29 21:48:00我覺得v社看的真的很透徹 一律罐頭回覆也比你跳下去戰好多看過太多公關跟玩家對幹然後自爆了
也是有hello games這種老闆下令所有人無視評論只管埋頭苦幹的先例啦,但真的不是每個人都有這樣一人承受所有評論的心理素質
作者:
efun77000 (efun77000)
2025-03-29 21:51:00這個課金/手遊的官方應該比較有抗性,嘴那麼多還不是乖乖掏錢,單機就比較吃虧了
作者:
QoGIVoQ (乳酸菌)
2025-03-29 21:54:00難聽但現實
作者:
poke001 (黑色雙魚)
2025-03-29 22:02:00實際上他們講的也沒錯就是
作者: n0029480300 (NicK) 2025-03-29 22:17:00
的確如此
隔壁那個審查玩家跟告玩家的公司重組賣給騰訊了 嘻嘻
作者: jackz (呦呵呵) 2025-03-29 22:26:00
怎麼不找找自己問題
作者: woodghost 2025-03-29 22:35:00
本來就是冷處理 任何其他都是提油救火
作者: Tsozuo 2025-03-29 23:32:00
亮 他們只是嫉妒你
作者:
Sunpayus (SunPayus )
2025-03-30 00:22:00Steam評分區已經算很友善了 只要是個還能玩的遊戲通常都不至於會被打負評
作者:
Meacock (咪扣可)
2025-03-30 00:59:00確實,你回饋只會助長牠們,無視、休息一下才是正解
作者:
kaizea 2025-03-30 02:51:00STEAM上的評論都受不了,試著自己跑實體店推銷遊戲阿
作者: StSoSnE 2025-03-30 06:08:00
處理過類似事件 就冷處理 越理暴民會越興奮 延長熱度