作者:
sonans (邪惡的豬腦)
2025-03-28 19:20:43最近在玩紙片瑪利歐摺紙王國,
我很驚訝這其實是沒有等級制要素的RPG,
玩起來跟一般的RPG一模一樣,但就是少了等級制。
很久以前看宮本茂說討厭RPG的等級制,
但我沒想到會討厭到出一款沒有等級制的RPG。
仔細想想,我好像沒玩過有等級制的任天堂遊戲。
很久以前讀過一篇訪談是坂口博信跟忘了誰的對話,
他們討論RPG的定義是什麼?他們的結論是:等級制。
紙片瑪利歐是不是證明了:沒有等級制卻還是可以被定義成RPG?
作者:
Israfil (贖罪聖音)
2025-03-28 19:21:00瑪利歐RPG:
作者:
ClawRage (猛爪Claw)
2025-03-28 19:22:00神奇寶貝不算嗎
任不做這塊又不是第一天的事了,堆數字堆技能寫文本從來就不是宮本茂愛做的事
作者:
satousei (呪縛ã‹ã‚‰ã®è§£æ”¾)
2025-03-28 19:24:00FF2就沒有等級了,任天堂對RPG毫無認識是硬傷
SE又對這塊深耕已久,所以老瑪RPG才會找別人一起做你看宮本茂自己監督的東西哪項是RPG的?
作者:
thatblue (本土轟炸機)
2025-03-28 19:29:00熱知識:瑪莉兄弟本來就是RPG遊戲了
就看著重什麼,瑪利歐就著重動作,而RPG的概念,則
作者:
zycamx (閃電酷企鵝)
2025-03-28 19:34:00等級只是方便玩家評估強弱,讓自己有變強的感覺
作者: Gouda (gouda) 2025-03-28 19:40:00
Pc98時期有一堆很奇葩的RPG啊 升一級打怪差很多的 買一級新裝備打怪差很多的 現在的遊戲都調整成比較無感了
然後宮本茂說討厭RPG的等級制,不代表RPG就是等級制
作者:
shinchen (starrydawn星晨)
2025-03-28 19:44:00XB系列不就是等級制RPG了 你沒玩過只是玩太少
作者: nowingboy (xiezheng) 2025-03-28 19:53:00
薩爾達傳說也是沒有等級制rpg 之前小小夢魘 limbo也都是
作者:
a25785885 (SuperbbMan)
2025-03-28 20:14:00角色扮演 不等於 等級制
作者:
zack867 (心裡有佛看人便是佛)
2025-03-28 20:31:00地球冒險
完全沒關係 連開發工作室都不是任天堂 也不知道怎麼扯出來的
作者: adanb911114 (鉀離子) 2025-03-28 20:51:00
所以你打這一篇要表達什麼 老任有等級制的遊戲 但我偏不碰?
作者: Aequanimitas (Paranoia) 2025-03-28 20:52:00
薩爾達只是沒直接寫等級出來而已 那心心根本就等級
作者:
bestadi (ADi)
2025-03-28 21:23:00紙瑪系列都是IS社做的 那你覺得IS社的FE不看數值嗎?
作者:
ex990000 (Seymour)
2025-03-28 23:14:00現在等級碾壓的遊戲越來越少了 終局隱藏boss幾乎都難打的要死