都是護鎖銃
我看別人插增彈攻+守勢,一般砲擊傷害破百
我配的增彈防+防強,一般砲擊只有75
差到快1.5倍...
作者:
npc776 (二次元居民)
2025-03-28 08:38:00你肯定是沒吃藥
作者:
Dirgo (靜!)
2025-03-28 08:41:00鬼人藥粉塵怪力藥丸三件套加的數值跟護兇爪龍四件套連擊差沒多少
作者:
npc776 (二次元居民)
2025-03-28 08:41:00藥 種 粉 三格
作者:
Dirgo (靜!)
2025-03-28 08:42:0075感覺是護兇爪都沒有或沒發動一個鬼人藥只有五攻,怪力藥丸才是加最多的,效果也最短.
作者:
Dirgo (靜!)
2025-03-28 08:46:00一般RTA應該是藥粉塵種子,三分鐘內打死等於整場都有buff.
作者:
wzmildf (æˆ‘ä¸æ˜¯è˜¿èŽ‰æŽ§)
2025-03-28 08:48:00攻勢差很多啊,還有一堆其他技能buff可能也都有差
作者:
npc776 (二次元居民)
2025-03-28 08:50:00守勢一等1.1 攻1+3 沒有差到這麼多
作者:
Dirgo (靜!)
2025-03-28 08:51:00守勢1.05而已QQ你想裝彈又想精防,應該是RT按著看怪物動作抓時機按B.
作者:
npc776 (二次元居民)
2025-03-28 08:54:00阿 真的 一直以為是1.1 1.15 1.2
作者: jonh0805 (Lyon) 2025-03-28 08:55:00
你在訓練場測試的話不會發動挑戰者有差
有用砲術3嗎?凶爪四件套,之外我有把那個魔物生氣加攻擊那招叫啥撐滿,全都觸發一砲大概91.92左右
作者: jonh0805 (Lyon) 2025-03-28 08:56:00
填彈精防你壓著防禦看準時機再按一下B就很好成功了
作者: jacob2224 2025-03-28 09:01:00
挑戰者好用
作者: jonh0805 (Lyon) 2025-03-28 09:05:00
精防成功後可以直接下劈接全彈發射或直接開龍擊炮
作者: marx93521 (<阿ㄉ一ㄥˋ>) 2025-03-28 09:05:00
下砸一下或是開砲一下看狀況
作者: jonh0805 (Lyon) 2025-03-28 09:06:00
個人比較推薦練一下精防後接全彈,比較實用
作者: marx93521 (<阿ㄉ一ㄥˋ>) 2025-03-28 09:07:00
有大空檔就炮擊接炮操 小空檔下砸全彈 連續攻擊就打一下或是繼續防
作者:
Dirgo (靜!)
2025-03-28 09:08:00手殘可以一樣B接Y走位繼續找機會龍杭全彈QQ
作者: jonh0805 (Lyon) 2025-03-28 09:15:00
話說我武器珠子是裝砲術3、增彈 攻擊、強壁1我覺得比起守勢這種精防成功才加短暫時間攻擊的不如弄個攻擊1穩定加5攻擊效益更好
作者:
owo0204 (owo0204)
2025-03-28 09:16:00砲術 增彈 挑戰者 怨恨 連擊
作者: jonh0805 (Lyon) 2025-03-28 09:17:00
你精防後守勢的效果時間撐不完整套砲操
作者:
owo0204 (owo0204)
2025-03-28 09:17:00怨恨蠻好用的,銃槍很容易有紅血只要紅血就是全程覆蓋
作者: none049 (沒有人) 2025-03-28 09:30:00
守勢能夠撐得住精防完下砸全彈或龍擊的時間也算能用了吧
作者:
DoraB (ドララララララッビ!)
2025-03-28 09:34:00話說砲操到底是啥 每次聽到有人講 但我都不知道哪招叫做砲操去google也找不到
作者: theone5566 (5566救世主) 2025-03-28 09:37:00
砲操=移動砲擊 移動橫掃斬 龍杭全彈 看情況結束或繼續派生連續龍行全彈或龍擊炮
作者:
Pegasus99 (天馬行空...的天馬)
2025-03-28 09:37:00炮操就是連段不停歇的攻擊啊 因為純輸出不中斷所以DPS很高
做體操就是1234,2234,3234全套循環動作的意思。太刀就是氣刃體操=氣刃全套。砲操就是銃槍循環動作,以前是全彈循環,現在有第二套體操雙全彈龍杭加龍擊
作者:
Pegasus99 (天馬行空...的天馬)
2025-03-28 09:38:00像是大劍真蓄 片手JR那種 要一套演完到最後才有完整傷害的 就是相反的例子然後最後收尾不太能回到第一步
作者:
DoraB (ドララララララッビ!)
2025-03-28 09:39:00哦哦 原來如此
作者:
wzmildf (æˆ‘ä¸æ˜¯è˜¿èŽ‰æŽ§)
2025-03-28 09:43:00做體操=打一套套路 砲操就是上去轉兩圈全彈
作者:
DoraB (ドララララララッビ!)
2025-03-28 09:44:00不過這樣講的話 大劍也有體操欸 只要有傷口 就可以真蓄→集中貫通→真蓄→集中貫通→loop 在真蓄的時候稍微注意一下攻擊角度不要打中傷口就好
作者:
Dirgo (靜!)
2025-03-28 09:47:00每個武器對應怪物別可能有各種最優體操,但銃槍沒有,沒有就是沒有.
作者:
owo0204 (owo0204)
2025-03-28 09:49:00銃槍就不需要互動啊,砲擊無視部位 一直自閉輸出就好
作者:
wzmildf (æˆ‘ä¸æ˜¯è˜¿èŽ‰æŽ§)
2025-03-28 09:53:00銃槍我覺得就是無聊在這裡..
作者:
zseineo (Zany)
2025-03-28 09:54:00你有傷口要做不一樣的事就跟銃槍不一樣了
作者:
npc776 (二次元居民)
2025-03-28 09:55:00以前強也是強在這裡 只是以前砲擊傷害固定 卡死上限
作者:
owo0204 (owo0204)
2025-03-28 09:55:00銃槍甚至不管傷口,因為處決技很爛基本上就是怪動你就舉盾,怪停你就體操
作者:
wzmildf (æˆ‘ä¸æ˜¯è˜¿èŽ‰æŽ§)
2025-03-28 10:00:00我轉玩長槍之後覺得互動感強多了 比較不無聊
作者:
Dirgo (靜!)
2025-03-28 10:03:00我轉重弩以後也覺得要打的點不一樣了,不過危險時還是會鬼轉
作者: none049 (沒有人) 2025-03-28 10:14:00
以前銃槍就是弱在不論是斬擊還是砲擊系列的動作都跟舉盾沒銜接性,而且就算再會抓精防時間也沒有任何獎勵(怪直接設計長銃槍防性五照樣大退硬直攻擊)這代能夠銜接起來之後才終於有本錢跟怪互動
作者:
bc0121 2025-03-28 10:19:00XX的GP快填是最速派生全彈的連招,崛起的交換技防禦裝填能取消一些動作硬直,蟲技鐵壁尖槍能派生快速龍杭,還不至於到沒銜接性吧?而荒野我覺得只是"還沒"針對盾牌開刀,不然防性跟JG如此強勢的狀況製作組不太可能不去"平衡"一下
作者: seriushwa (seriushwa) 2025-03-28 10:26:00
防禦的刀不是沒有 精準防禦扣血是看招的 無關防性