Re: [討論] 單機遊戲30年來無法漲價

作者: unknown (ya)   2025-03-26 23:04:44
遊戲這塊無法漲價剛好就是因為一個要素吧
電影跟演唱會都有一個重點
「人要到現場」
而遊戲不用
而數位化通路也讓遊戲全球發行的成本降低不少
雖然也是有10/10實體版各種硬送你同捆
但也不用像當年atari暴死還要找地方埋遊戲那麼悲慘
一樣是純數位的東西 影劇電影的串流版也是砍價砍很兇 不若實體電影票那麼昂貴
而實際上扣掉特賣外
現在買高價遊戲對玩家也是成本提高的
因為以前買一款實體片
可以破關後轉手賣人
等於很多人可以用幾分之幾的成本就玩一款遊戲
甚至玩二手的趕快破關再賣掉還有可能能白嫖
所以「人要到現場」跟「有實體與否」是不是真的影響不少?
作者: ruby080808 (zzz5583)   2025-03-26 23:10:00
但遊戲可是能全額退款的,和能靠實況看完整個重點,我覺得只是遊戲廠不敢把自己交給市場機制罷了
作者: cht12341234 (55688)   2025-03-26 23:12:00
現在價格是甜蜜點,再多大家會去玩盜版
作者: ruby080808 (zzz5583)   2025-03-26 23:14:00
我覺得還沒到甜蜜點,主要是現在這年頭玩盜版其實蠻痛苦的,更新比別人慢,bug又一堆,更別提打mod比別人還麻煩
作者: tindy (tindy)   2025-03-26 23:16:00
你一直堅持要漲 那要漲多少 現在已經70鎂了80 90 100?
作者: ruby080808 (zzz5583)   2025-03-26 23:17:00
都可以,反正市場機制會決定他的遊戲有沒有這個價值,沒那個價值他開這個價死更快
作者: jeff666   2025-03-26 23:18:00
我都跟朋友交換數位遊戲XD應該說交換帳號賣二手好累阿
作者: ruby080808 (zzz5583)   2025-03-26 23:18:00
交換帳號這也是遊戲的特色,以前也是有交換實體片的
作者: tindy (tindy)   2025-03-26 23:19:00
蛤 講半天就市場機制喔 那還吵啥漲不漲不漲也是一種機制阿
作者: ThreekRoger (3kRoger)   2025-03-26 23:23:00
本來就市場機制 你看那個光榮都很敢開 都漲到1990了
作者: sola01078272 (青檸)   2025-03-26 23:24:00
我還記得當時薩爾達剛出時缺貨 玩得快的還能溢價出
作者: ThreekRoger (3kRoger)   2025-03-26 23:24:00
軌跡也一樣 界軌也是19XX首發價 日本廠商都很敢開
作者: ruby080808 (zzz5583)   2025-03-26 23:24:00
不漲那就別哀,他們哀我就嗆,反正他們想漲就漲好的我就買,像ubi這種傲慢的蠢蛋一定漲爛的,淘汰他們的速度就更快
作者: andy0481 (想吃比叡的咖哩)   2025-03-26 23:26:00
刺客教條開個80鎂看看阿 看大家覺得成本高合理還是罵暴
作者: qazw222 (誠實手套)   2025-03-26 23:26:00
玩盜版痛苦是因為現在方便又便宜
作者: qazw222 (誠實手套)   2025-03-26 23:27:00
如果超出負荷就是承受痛苦
作者: BOARAY (RAY)   2025-03-27 01:34:00
ubi不就有搞那個終極版還是三小版的不知道幾美 3000多台嘖嘖那價格我寧願買那個塔克夫了
作者: qq204 (好想放假...)   2025-03-27 01:58:00
以前實體最大問題是盜版吧 XD

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