Fw: [心得] 刺客教條:暗影者 全破心得(有雷)

作者: ji3g4up6m3 (Martyr)   2025-03-26 18:03:17
※ [本文轉錄自 Steam 看板 #1duz3Akd ]
作者: ji3g4up6m3 (琴通寧) 看板: Steam
標題: [心得] 刺客教條:暗影者 全破心得(有雷)
時間: Wed Mar 26 18:02:47 2025
遊戲時間41小時 嚮導模式,主線解到跳旅程結束的成就,支線都是路過順便解,其他隨

先給懶得看完你的一句簡單總結:比維京紀元好,但不夠好,如果你喜歡神話三部曲的話
可以買
先丟名片,刺客教條我從三代開始玩的,之後除了幻象每代都有玩兩遍以上,算是滿喜歡
這個系列的,剛好本身又喜歡戰國歷史,所以早早就預購了,不過後面爆出一大堆爭議我
是沒想到的
本文將從遊戲性、美術表現、劇情三個方面著筆,劇情部分會有雷,請斟酌觀看
另外作者的性格厭世,可能負面的看法偏多,如果覺得有什麼優點沒有說到望請海涵
正文開始:
首先從遊戲性來說,把刺殺跟戰士分離算是一個滿大膽的挑戰,前期奈緒江天賦沒有點起
來相當的弱,中期可以用彌助以後彌助清圖的效率遠大於奈緒江,但後期敵人的血量開始
RPG化,又開始用數量硬堆,導致後期用天賦點起來的奈緒江只殺重點人物是更有效率的
做法。
但後來我也不清圖了,因為每個城堡千篇一律,敵人動作模組不多,獎賞又好不到哪裡去
,打起來非常膩,後期的城堡只有看到貴重品或爬鳥點才會稍微摸一下,武士大將太多的
甚至都不想碰。
彌助的操縱感不太好,基本上是因為他比歷代主角模組都大,這作的視角又作的滿差的,
還很常在狹窄的地方開打,導致視野狹窄,常常畫面外跑出來個人捅你一下來不及反應
然後這代的物理不知道是哪裡出了bug還是怎樣,高低差跟小位移的判定非常詭異,常常
出現你把敵人打進牆裡他又被引擎彈到你的另一邊,或者是敵人被擊退了一小段落差導致
判定落下,你的角色也跟著起跳的情況,然後旁邊的敵人就趁機戳你兩下,這些我認為都
是會讓玩家感到挫折的小地方。
不過可以稱讚的是我覺得這代的暗殺體驗滿好的,敵人的分布算是有巧思,奈緒江後期解
鎖鐮刀遠程暗殺跟短刀的戰鬥中暗殺以後就很絲滑了,後期我幾乎都是操作奈緒江,沒什
麼在用彌助。
野外探索的部份是我覺得作的滿差的一個點,畢竟體驗過奧德賽跟維京紀元那種隨處都可
爬的感覺以後,這代的空氣牆用的非常頻繁,基本上你想要翻山切西瓜是不太可能了,而
且山的風景雖然遠看很美,實際爬上去只會在一大堆植被的貼圖跟碰撞體積靠北大的小樹
枝之間滾來滾去,然後撞空氣牆撞到懷疑人生。
這導致大部分只能照著遊戲預設的大路走,然後他又把馬匹的自動尋路功能拿掉了,導致
玩家要手動操作大部分的旅程,有點像是育碧說我們的風景做的很棒喔,但是你們神話三
部曲都不仔細看,所以我們這次強迫你看,喔對了這次我們拍照模式還沒做好的這種感覺
(純屬個人臆測)
刺殺名單:
這代的刺殺名單作成你接到任務才會顯示出來滿有趣的,雖然他們在裡面偷塞了不少殺一
百個強盜之類的罐頭任務,但整體來說我滿喜歡這種表現方式的
然後講講這一代作得比較差的兩個系統:
四季系統:
基本上四季裡面有三季差不多,只有冬天會積雪讓你走路變慢,走在屋頂上冰柱會掉下來
驚動敵人,所以在遊戲面上基本上都是負面收益
然後更要命的是為了四季系統取消了日夜切換的冥想系統,然後任務裏又有夜間限定出現
的任務怪,奈緒江甚至還有夜間加傷害的天賦,真的有種嚴重顧此失彼的感覺
然後我要特別提一嘴的是有騎馬射箭小遊戲,每次我走到那裡的時候要馬是冬天暴風雪要
馬是天黑,靶子都看不到是要射什麼姬芭
探子系統:
基本上完全服務探索模式的系統,我只有前五六個小時有開探索吧,後來感覺跟神話系列
的探索模式沒太大差異又沒鷹眼探索起來超煩就關掉了,我在猜可能也是因應這個探子系
統導致季節間不能自由切換(因為探子沒用掉過季可以用來搜刮資源)
然後是比較沒存在感的系統:
藏身處:
我基本上沒碰,只蓋了五個基本建築然後升到最滿,沒了,我覺得畫蛇添足啦
小遊戲:
我把QTE關掉了所以基本上就是放著讓他跑我去上個廁所什麼的
接下來講美術表現
基本上角色情緒表現上我滿失望的,可能是育碧沒什麼作東方臉孔的經驗
https://i.imgur.com/fUwC2Zi.jpeg
基本上奈緒江的表情都是這樣
https://i.imgur.com/1csEu97.jpeg
或是這樣,順帶一提這句是中文台詞翻譯錯誤,應該是講俳句的第三句不能用季語,第三
位詩人不知道從哪裡蹦出來的,我個人覺得這代翻譯品質滿差的
基本上遊戲中的黃種人表情都偏僵硬,連五年前的對馬戰鬼都比不上,相較之下彌助跟傳
教士表情就生動得多
再來說說風景,風景是真的做得非常漂亮的,在一些知名景點我都能回憶起我過去在日本
旅遊的情境了,在鳥瞰點看到遠處燈火也有種美感
而且最佳化也作得很好,我顯卡4070,畫面全部開最高,40個小時下來我只閃退過一次吧
前面說的四季系統在美術上面表現得也不錯,這個系統整體應該還是畫面取向,但是我們
拍照系統還沒作好喔哈哈
然後說比較負面的,這遊戲我感覺光暗比例完全失調,雖然這代主打在暗處也能隱身的概
念,但這個暗處也太他媽暗了吧,對比對調到最高的八還是常常在黑暗中找不到自己在哪
,尤其是古墓,有些強制彌助才能進去的古墓因為前面說過的彌助比例比較大,加上古墓
裏面超級暗又窄,又不像神話三部曲給個火把之類的,打完古墓下來眼睛都很酸
然後是提一嘴跑酷挑戰,設計師很大膽的在這個挑戰中用黃油漆標示下一步要往哪走,這
我就覺得設計的有點太粗暴了
再來是劇情方面
--防雷頁--
我覺得這個劇情應該有經過不小的刪減,奈緒江的劇情沒頭沒尾,前期敘事破碎,很多應
該當新手教學的劇情居然放在探索的冥想典禮,然後最後居然一開始老爸就跟你講了事情
的始末了,最後才想起來到底是在衝三小,最後三神器缺一個很明顯是要為DLC鋪路
彌助的身分可有可無,完全是要帶出聖殿騎士被硬插的角色,劇中的每個人都對彌助讚譽
有加,跟上泉信綱學了幾個月的劍術就能像砍瓜切菜一樣開無雙,武力高人格又高尚,儼
然是個武士的典範,怎麼說呢,這種吹捧方式就覺得這個角色不真實又沒魅力,就算他不
是彌助是別人也沒差,還引爆爭議,育碧這波血虧呀
鬼面眾的首領足利義昭也是雷聲大雨點小,而且我想說你這時候不是應該在接受毛利家庇
護搞你的柄御所嗎?而且整個劇情下來你也只在劇情中出場不到五分鐘看場相撲,雖然奧
德賽的幕後黑手也是這個套路但他至少戲份比你多多了吧?
然後講一些自己發現的小歷史考據錯誤,本人純粹喜歡戰國歷史所以小有研究,前面很多
人都說過大阪城時代錯誤就不講了,況且這個大阪城在遊戲中只是一個可以刷的城堡而已
,不知道放進來幹嘛的,我就只提一些我自己在遊玩過程中吐槽過的小發現。
一開始奈緒江學習茶道的橋段,找到的茶道老師是千利休,這個時代是錯誤的,千利休是
在秀吉時代才叫利休居士的,這時候他的名字應該是千宗易,不過這個太前面了我忘了截
圖。
https://i.imgur.com/1LbGvdH.jpeg
傳統日本妖怪:西瓜怪
黑人打西瓜怪是不是在暗示什麼,我還切成日文介面就叫西瓜の化け物,原創妖怪也要有
點品味吧育碧

寶藏院胤榮,金碎棒大師
史實上市寶藏院流槍術的創立人,這遊戲他媽的又不是沒長槍的動作模組給他一把長槍會
死嗎育碧
最後是我覺得最誇張的:

首先理解一下前因後果,這個房間的所有人是鬼面眾的一員武田原明,在歷史上是被朝倉
家驅逐的若狹守護,後來投靠信長,在本能寺之變後站錯邊被丹羽長秀殺掉,遊戲中就是
足利義昭的百鬼眾中的一員
結果育碧可能是看到武田家這個名字非常高興,就「WOW!武田家!風林火山!」在他房
間自作聰明的加了這面旗子
問題是若狹武田家跟風林火山的甲斐武田家在室町時代就分家了呀,這就像是皮卡丘的大
頭照放的是亞古獸一樣尷尬呀育碧,你們的歷史顧問到底在幹嘛呀
大概就吐槽到這邊,我覺得育碧的劇情積弱不振太久了,大概從奧德賽開始邏輯就死了,
一直到暗影者看來還是沒辦法復活
--防雷頁--
總之大概就這樣吧,雖然我文章裡吐槽居多但過程玩得還算開心,當然這也可能是我粉絲
濾鏡,我是覺得買了不算太虧,但是七折左右買會更好
也感謝願意看完的你
作者: eric19850629 (翔.Eric)   2025-03-26 18:04:00
能撐完真的厲害,我看直播都昏昏欲睡 XD
作者: www115ui8 (......)   2025-03-26 18:07:00
能打到結局給respect
作者: schiffer (Schiffer)   2025-03-26 18:09:00
能破關給推,超少破關心得的這款,還以為內容很多大家都還在玩
作者: YuSeaFood (YuSeaFood)   2025-03-26 18:10:00
滷蛋都沒玩完 真強
作者: jim8596 (休刊是童年的回憶)   2025-03-26 18:10:00
我是剛過第一章的劇情就沒在推了 全都在解鳥點跟傳奇寶箱以及知識點數
作者: badruid (Gryphon)   2025-03-26 18:10:00
破關respect,棄坑的點都有提到
作者: jay0215 (煞氣の百里屠蘇)   2025-03-26 18:10:00
有看有推!
作者: tym7482 (Max)   2025-03-26 18:11:00
有買有破值得Respect
作者: killme323   2025-03-26 18:12:00
昨天看TG玩完給2分XD (滿分10
作者: cyd1218 (C)   2025-03-26 18:14:00
作者: AChiHuang (神鷹夜鷹)   2025-03-26 18:15:00
跟我的感想差不多 中規中矩 在維京之下 劇情扣分很大
作者: j23932 (信義亞當李維)   2025-03-26 18:16:00
那…配樂呢?
作者: tf010714 (美味蟹堡一份)   2025-03-26 18:17:00
有玩野望都知道若狹武田跟甲斐武田差別 謝謝koei
作者: ssarc (ftb)   2025-03-26 18:17:00
請問主角有和信長的妹妹好上嗎?
作者: kkes0001 (kkes0308)   2025-03-26 18:17:00
人格高尚(察覺
作者: littleaoc (獨領風騷)   2025-03-26 18:18:00
四季系統直接全開放給玩家就好了,我實在不喜歡冬天場景
作者: chualex66 (右鍵)   2025-03-26 18:18:00
其實刺客不是第一次玩雙主角,梟雄就玩過一次了,不過那時候還不是RPG系統而且一個可以光學迷彩站路中間隱形,一個可以叫小弟多打少還開無雙
作者: Houtarou (houtarou)   2025-03-26 18:19:00
現在的廠商真的遊戲是不是都不做測試就丟出來讓玩家幫忙測,通關一次只閃退一次都變成優點了現在的玩家有夠卑微
作者: chualex66 (右鍵)   2025-03-26 18:19:00
基本上太強隨便打都能過,反而沒什麼意義
作者: fkukg52155 (nightWinds)   2025-03-26 18:19:00
老哥 你最後那個名字4-11了 修一下吧
作者: ideallife (愛情絕緣體)   2025-03-26 18:20:00
是真愛給推 看實況 表情部分真的不太好
作者: AChiHuang (神鷹夜鷹)   2025-03-26 18:21:00
這代刺殺我也是給好評的 很俐落 看看維京那又慢又笨重的刺殺動作
作者: willytp97121 (rainwalker)   2025-03-26 18:23:00
說個笑話 嚴謹的歷史考據
作者: yniori (偉恩咖肥)   2025-03-26 18:23:00
這篇不修改的話肯定完蛋~
作者: wrh810701 (wrh)   2025-03-26 18:23:00
老哥我知道你沒那意思但名字快修吧==y
作者: windfeather (W.F)   2025-03-26 18:24:00
寶藏院胤榮不拿槍卻拿巨棒真的有點扯耶
作者: bladesinger   2025-03-26 18:24:00
那兩位蔣先生可能會觸犯版規,換個舉例吧
作者: dos01 (朵斯01)   2025-03-26 18:24:00
不是 你為什麼要自殺?
作者: sai007788 (九條寺サイ)   2025-03-26 18:25:00
蔣友柏那個改另一個例子吧
作者: watwmark (水印)   2025-03-26 18:25:00
其實上古三部曲NPC表情都作的一般 我猜是引擎在這方面比較弱
作者: Lizus (不亢不卑)   2025-03-26 18:26:00
寶藏院胤榮拿金碎棒www
作者: Jameshunter (幻劍)   2025-03-26 18:26:00
老哥修一下上面講的地方
作者: huchain (huchain)   2025-03-26 18:27:00
還是奧德賽 打武將 斯巴達踢好玩
作者: COMCOER (DDD)   2025-03-26 18:28:00
山內鷹有出現嗎? 還是變成黑歷史?
作者: White77 (白色月月)   2025-03-26 18:28:00
尊重推
作者: LouisLEE (屏東尼大木)   2025-03-26 18:29:00
你是不是要進桶了?提到-7人物
作者: ymsc30102 (囧臉蔥)   2025-03-26 18:29:00
那兩個跟穿林北腿同姓的改一下吧
作者: marx93521 (<阿ㄉ一ㄥˋ>)   2025-03-26 18:30:00
看起來山內鷹是被當黑歷史了 刺殺信長都給奈緒江
作者: icrticrt1682 (30)   2025-03-26 18:31:00
這篇後面提到的名字先修一下吧
作者: tcancer (Vairocana)   2025-03-26 18:32:00
在想這代被某馬來華油土伯糙幹沒冥想切換日夜是什麼回事是被季節系統蓋台的關係?
作者: rizalpiggy (deadpiggy)   2025-03-26 18:33:00
Respect
作者: yokan (微不足道)   2025-03-26 18:33:00
用白眼的分家比喻可以嗎 XD
作者: w6766fhj94 (Grazy-Tank)   2025-03-26 18:36:00
作者: hjwing280 (胡蝶ノ夢)   2025-03-26 18:37:00
只有dei顧問,沒有歷史顧問
作者: SangoGO (隱世的外來人Lv.1)   2025-03-26 18:40:00
若狹武田變甲斐武田笑死,不管前者確實算是有研究才會比較知道的小勢力
作者: aa9012 (依君)   2025-03-26 18:41:00
好 買了
作者: SangoGO (隱世的外來人Lv.1)   2025-03-26 18:43:00
不過這錯誤大概跟張角張飛都姓張,所以張飛家裡可以掛個黃天當立旗一樣(啥?
作者: Jakub (Stefano)   2025-03-26 18:48:00
各種錯誤一看就知道沒請正經的歷史文化的日本顧問,根本是自己上網google在瞎掰一點
作者: newtypeL9 (まあいいや)   2025-03-26 18:50:00
西瓜怪笑死
作者: Tachirio (阿唉歐)   2025-03-26 18:58:00
打完心得給推,好奇跟對馬比起來比較推薦哪一款
作者: william456 (Eureka)   2025-03-26 18:59:00
真的刺客-對馬,跟虛假的彌助模擬器這樣還要選嗎?何必苦了自己玩山寨
作者: hao1992 (瑪弟)   2025-03-26 19:08:00
前幾代的跑酷挑戰也有明顯的提示啦 這次加入鉤爪的動作倒是滿不錯的
作者: naha0801 (娘炮好討厭><)   2025-03-26 19:14:00
作者: hoe1101 (摸摸)   2025-03-26 19:15:00
真的要玩開放世界請去對馬戰鬼或天國救贖2
作者: erinmay   2025-03-26 19:16:00
難得有正常批評文,有的問題甚至蠻影響體驗的,可惜現在都只有批評根本不太會拿來操作的黑人上面
作者: shortoneal (不告訴你咧)   2025-03-26 19:16:00
風林火山旗那斷行我真的笑出來
作者: Oswyn (Oswyn)   2025-03-26 19:17:00
其疾如風、其徐如林、侵掠如火、不動如山 才幾個字都會抄錯
作者: are2 (R2)   2025-03-26 19:19:00
大革命畫面比暗影者屌多了 又美物理性又好
作者: serding (累緊地們)   2025-03-26 19:19:00
你太猛了
作者: shortoneal (不告訴你咧)   2025-03-26 19:20:00
法國還能搞砸那解散回家了是說這系列就只跟到大革命,後面真的玩不下
作者: Julian9x9x9 (Leon)   2025-03-26 19:26:00
理性評論推
作者: xaxa0101 (無名氏)   2025-03-26 19:29:00
居然全破,給推

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