Re: [刺客] 暗影者:PC版佔總開啟遊戲次數的27%

作者: Georgeliu (開始混日子)   2025-03-25 23:38:41
※ 引述《SuperSg (○(#‵ ︿′ㄨ)○森77)》之銘言:
: https://reurl.cc/gRWrgV
: Sources: Assassin’s Creed Shadows is the series’ second biggest launch ever
: 一些重複的數據就不提了,簡單兩點
: 1.首發銷量是系列第二佳,僅次於維京紀元
: https://i.imgur.com/zwzl8fR.png 不過我沒查過當年首發銷量多少
: 2.PC版約佔總"開啟遊戲次數"的27%,這其中可能包含Ubisoft+的銷售與訂閱,
: 而這27%中,Steam在其中發揮了「重要作用」
: 所以大頭還是在家機這邊(′‧ω‧`)
: =====
: https://steamdb.info/app/3159330/charts/#max
: https://i.imgur.com/AJRuqPg.png 目前steam最高同時上線人數為64825人
這邊翻譯有些問題,新聞實際講的是遊戲「啟用」量而不是啟動量,
計算的是有啟用CD-key而不是單純的開關遊戲。
下面是新聞吹噓的內容翻譯:
1.黑武士兩天內達到兩百萬玩家數,比起源跟奧德賽還高。
2.黑武士首日銷售收入僅次於維京,順便吹一下現在不是特別的假期,也沒有疫情紅利,
所以黑武士很厲害能有此佳績。
3.黑武士是育碧在PS商店上首日販售成績最佳的遊戲,
也是被最多人放入願望清單的遊戲。
Twitch 已累計超過一千一百萬小時觀看數,
是近年來(包含維京在內)首發最強勁的遊戲。
4.另外PC端的遊戲key啟用量約27%,
其中可能包含育碧自己販售的、訂閱的等數量在內,
而Steam也扮演重要腳色。
5.接下來是一大段背景資料/環境說明,
包括黑武士是育碧自2019後首次回歸Steam同時發售的遊戲,
開發過程充滿各種爭議事件、育碧財務狀況不佳等等。
6.總之,此篇文章認為黑武士有著出色的玩法、
吸引人的敘事以及壯麗的世界可供探索,
整體比預期還要來的好。
7.最後,就算黑武士最終沒辦法拯救育碧,
它仍為現代遊戲中最龐大且處於嚴重困擾的系列作重拾信心。
不過按照SteamDB的數字來看,
Twitch的同時觀看人數尖峰是31萬,現在24小時尖峰只剩6萬,
而銷量估計最低是27.7萬,最高是51.7萬,按上面那個27%推算回去,
總銷量大概就102萬到191萬之間。
對照玩家數破200萬的新聞來看,
確實有很多玩家是直接用訂閱的方式遊玩,
但這些玩家會持續訂閱還是下個月就退訂就說不準了。
作者: Julian9x9x9 (Leon)   2025-03-25 23:39:00
只能說不看內文的還是蠻多的
作者: devilshadow (大濕胸)   2025-03-25 23:41:00
怎不說觀看人數輸真彌助模擬器
作者: sezna (sezna)   2025-03-25 23:42:00
吹噓這些就沒料,有料直接三天四百萬
作者: ideallife (愛情絕緣體)   2025-03-25 23:43:00
3一堆人去看笑話的這也能吹
作者: llabswollag (宅宅很可怕)   2025-03-25 23:43:00
重拾信心嗎 光用看的都能感受到實況主的痛苦..看AJ玩AC舊作 很多細節處理上暗影真的是開倒車
作者: syuan0808   2025-03-25 23:49:00
觀看數也能吹,這裡面九成以上都不會掏錢買是在爽什麼w
作者: homeboy528 (歐陽)   2025-03-25 23:51:00
觀看數我覺得應該不少我這種找實況來看笑話的XD
作者: BOARAY (RAY)   2025-03-25 23:53:00
觀看維京還看的下去 看實況主堆那個訓練EQ的石頭 泥助是真的看不下去
作者: kcball   2025-03-25 23:59:00
何必看,他真銷量符合預期+超過就直接報銷量了。用一堆數字美化不就賣不好...
作者: lazioliz   2025-03-26 00:00:00
“activations” –which likely encompasses full sales and subscription downloads via Ubisoft 對啊
作者: wommow (夜長夢多)   2025-03-26 00:01:00
我上一篇還推說該不會要吹觀看數 結果真的有喔..
作者: ssarc (ftb)   2025-03-26 00:01:00
最後生還者2也不敢報銷量,但銷量好像也不錯
作者: krosiswang01 (Tazocin)   2025-03-26 00:02:00
原文在activation後面註解包含full sale跟訂閱解釋成cd-key啟動感覺也很曖昧,我認為原文作者就是在故意混淆視聽
作者: kaizea   2025-03-26 00:09:00
D4賣這麼好,第一次營火就道歉了。Ubi真的不要臉到極致
作者: a125g (期末崩潰討噓哥)   2025-03-26 00:09:00
TLOU2哪有不敢報銷量 3天400萬阿一堆人用訂閱去蹭 大概4~5個訂閱=一個遊戲價格要賺多少才回本
作者: sezna (sezna)   2025-03-26 00:11:00
3天四百萬就是最後生還者2的梗
作者: ssarc (ftb)   2025-03-26 00:11:00
我知道3天400萬,然後就沒有然後了,持續至今
作者: a125g (期末崩潰討噓哥)   2025-03-26 00:12:00
TLOU2也就3天400萬後就沒有然後了 多人模式終止開發真的大賣就是像魔物這樣 直接3天800萬丟出來啦
作者: sezna (sezna)   2025-03-26 00:13:00
有三天四百萬就屌打不敢講的UBI了,沒底氣才用別的單位
作者: a125g (期末崩潰討噓哥)   2025-03-26 00:14:00
3天400萬多半也是蹭上一代光環就是了黑武士相比前幾代有同步上STEAM成績 玩家數要多一點正常以新聞來看STEAM是主力 以前沒同步上
作者: ssarc (ftb)   2025-03-26 00:16:00
最2雖然只報3天400萬就不敢報,但也是活到現在挺滋潤的,我怕UBI也是不敢報然後活得很滋潤,繼續禍害世界
作者: a125g (期末崩潰討噓哥)   2025-03-26 00:17:00
最2直接把ip玩死了 尼爾信譽也沒了 就看下一作光頭女成績長怎樣黑武士也做幾年了 這次還把應該賣的dlc免費包進遊戲本體
作者: ssarc (ftb)   2025-03-26 00:23:00
如果真讓UBI倒閉也好,日本文化挪用的垃圾
作者: h75311418 (Wiz)   2025-03-26 00:24:00
真的大賣早就銷量報出來三天400萬之類了不會在加一堆魚目混珠的
作者: gohst1234 (阿龍)   2025-03-26 00:24:00
UBI得要這款非常成功才有救,這種好一點的成績對於他們依舊沒有幫助
作者: h75311418 (Wiz)   2025-03-26 00:25:00
最後2是吃一代紅利被騙
作者: kcball   2025-03-26 00:31:00
最後2藏片阿,藏預告阿。 那時候爆出來已經是三天前。那像這家一年多前就開始跟玩家對幹.....
作者: ice76824 (不成熟的紳士)   2025-03-26 00:34:00
最2很滋潤啊,滋潤到連下一代都沒了
作者: baddad (dadfly)   2025-03-26 00:38:00
ubi現在還卡在一點,如果只是單純玩家不爽,那說不定還有救,現在是股東逼他5月交出成績單,現在狀況剩一個月銷量根本衝不上去,就算最後成本回收,股東抽銀根,ubi祖產該賣還是得賣
作者: ejru65m4 (不控黑貓)   2025-03-26 00:57:00
取消多人線上開發 應該就知道最二混不太好電視劇接下來是2的劇情了 再爆炸就什麼都沒了然後為啥一樣是遊戲圈 小島那麼受演藝圈歡迎 尼爾鳥都沒人鳥?單純IP應該沒差多少吧?
作者: viper0423 (艾倫希爾)   2025-03-26 03:23:00
這樣看來實際銷量63萬算符合某記者預測了
作者: newtypeL9 (まあいいや)   2025-03-26 05:31:00
最2首發3天400萬,之後就靠著狂綁片銷庫存了,最後賣破千萬,不曉得靠索尼爸爸綁了多少片才達成
作者: spring60551   2025-03-26 05:59:00
最2走了一堆薪水高的老手才撐下來的好嗎,沒看連多人連線都作不出來,真的過得好尼爾那性格會藏?
作者: willytp97121 (rainwalker)   2025-03-26 07:09:00
小島對遊戲圈的貢獻可不是尼爾這種一片超人(還是其他人幫他踩煞車做出的最1)可以比的
作者: gox1117 (月影秋楓)   2025-03-26 07:13:00
闇龍高峰8萬賣150萬 彌助高峰6萬自己算:) UBI要得救要賣一千萬:)
作者: srxteam0935 (葉子人)   2025-03-26 07:15:00
10/10的三天400萬是出貨量不是銷量
作者: gox1117 (月影秋楓)   2025-03-26 07:17:00
你就說賣給小賣店是不是賣吧:)
作者: srxteam0935 (葉子人)   2025-03-26 07:26:00
賣是賣出去了 實際首發就沒這麼多玩家買單 整天拿來吹噓的那400萬 實際上在店家消化完滯銷山積垃圾之前就只會一直停在400萬 那吹三天的意義在哪
作者: zxc88585 (hkekq)   2025-03-26 07:30:00
3天400萬還包含叫小賣店吃下去的量
作者: srxteam0935 (葉子人)   2025-03-26 07:31:00
最終銷量有說法是破千萬 但他們不公佈也是不得而知唯一確實的資訊就是曾經還在說part III會是艾比當主角的尼噁 前陣子改口這系列到終點了
作者: tsp870197 (870197)   2025-03-26 08:01:00
6萬只佔27%那200萬玩家是怎算來的?不會真的連直播觀眾都算進去了吧www
作者: d58974 (Hao)   2025-03-26 09:00:00
說實話以這遊戲的開發投入與宣傳投入來看,數字上大概只有近200萬,且不少部分還是UPLAY訂閱,真的是虧到脫褲子了
作者: kw003266 (大佬)   2025-03-26 09:09:00
圖奇直播之前還被嘲笑比彌助模擬器還低,yter定義暗影者神在他是一款做出來給玩家討論娛樂用的遊戲而不是拿來玩的
作者: undeadmask (臭起司)   2025-03-26 09:17:00
10/10銷量破千萬不排除也是吹出來的 根本不敢寫進財報

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