[閒聊] 分析師聲稱暗影並非UBI急需的逆轉全壘打

作者: bladesinger   2025-03-25 15:27:12
https://www.pcgamesn.com/assassins-creed-shadows/sales-analysis-ubisoft
以下為原文的節錄重點翻譯,並稍微人工修正
《刺客教條:暗影》銷量不錯,但據報道其銷售落後於《刺客教條:英靈殿》且不及雙影
奇境 (Split Fiction)等 2025 年熱銷遊戲。
然後一長串UBI宣稱200萬玩家,銷量可能不錯的吹捧
接著話鋒一轉:
MIDiA Research 的 Rhys Elliott 表示 ,“這些數字並不能反映出 Ubisoft 迫切需要
的熱門遊戲”,並預測“考慮到《刺客信條:暗影》的範圍和開發時間,*該遊戲幾乎肯定
尚未實現收支平衡。
*應該指的是目前尚未回收成本,像是KC2或2077那樣上市第一天直接賣到回收成本
Elliot 將 Shadows 在該平台上的銷售數據與《對馬島之魂》的移植版進行了比較,後者
與新《刺客信條》的情況類似。根據 Alinea Analytics 的數據,儘管《對馬島靈魂》是
當時已推出四年的遊戲的移植版,但在 Steam 上的首發銷量大約是《暗影》的兩倍。
到目前為止,《刺客教條:暗影》在 Steam 上的銷量與 2025 年的一些真正的大作相比
也相形見絀。發行三天后,《Shadows》已售出 31 萬份。根據 Alinea 的數據,在相似
的時間段內,《雙影奇境》在 Steam 上的銷量為 882,500 份,而龐大的《Monster
Hunter Wilds》的銷量幾乎是《Shadows》的十倍,達到 370 萬份。
然後作者作出了結論:
因此,儘管《刺客教條:暗影》是該系列歷史上最成功的遊戲之一,但它可能不足以扭轉
育碧的局面。它的表現沒有超越 Valhalla 這一事實也讓我有點驚訝和擔憂。是的,正如
其他人指出的那樣,由於遭遇延遲,《Shadows》並未在該系列通常的(聖誕)假期前推出。
但這是一個備受期待的場景,具有許多新穎而誘人的功能,並且基於與《英靈殿》以及
《奧德賽》和《起源》等前輩相同的開放世界熟悉感。看到它目前的軌跡落後於艾沃爾
在英格蘭的冒險,真是令人遺憾。
(指作者原本預期暗影會成為系列最賣座,結果目前落後於瓦哈拉)
TLDR
暗影官方宣稱有200萬玩家遊玩
但分析師指出目前幾乎可以篤定尚未回收開發成本
steam上首發銷量為對馬戰鬼(一個隔了4年才上steam的老遊戲)的1/2,魔物獵人荒野的
1/10
本來預期會成為系列最熱賣結果目前還贏不了瓦哈拉
對於身處危機的UBI來說,暗影不是他們起死回生的逆轉全壘打
要我說就是賣不好請去檢討自己
作者: su4vu6   2024-03-25 15:27:00
本來就沒差 UBI旗下IP這麼多可以搞經營不善頂多就開賣IP而已
作者: npc776 (二次元居民)   2025-03-25 15:28:00
不要再幫這貨刷流量了
作者: KuRaZuHa   2025-03-25 15:28:00
反指標又出現了 可憐啊
作者: tf010714 (美味蟹堡一份)   2025-03-25 15:29:00
可是暗影者steam極度好評耶 弓尓目力大哥沒有輸
作者: KuRaZuHa   2025-03-25 15:29:00
史上最成功的 31萬份銷量 哪個3A大作賣這樣敢吹的? 笑死
作者: goodday5566 (好天五六)   2025-03-25 15:30:00
黑武士是刺客系列史上最成功的遊戲之一?真的假的?
作者: bamama56 (bamama)   2025-03-25 15:30:00
該系列歷史上最成功的遊戲之一 我們的歷史
作者: chien955401 (chien)   2025-03-25 15:30:00
洗不動了
作者: mhwsadb45 (斬斧雙刀使用者)   2025-03-25 15:30:00
還用你說 第一週末6.5萬連闇龍都打不贏 你這5年前跟我說刺客會輸闇龍 我會說你瘋子
作者: willytp97121 (rainwalker)   2025-03-25 15:31:00
簡而言之:股東大大不要賣 會好起來的
作者: newrookie (外來種)   2025-03-25 15:31:00
哪牌的機翻 連名詞統一都做不到
作者: bladesinger   2025-03-25 15:31:00
因為有些明顯錯誤的名詞我自己修正了
作者: haha98 (口合口合九十八)   2025-03-25 15:31:00
沒差吧 一天兩百萬已經很穩了
作者: llabswollag (宅宅很可怕)   2025-03-25 15:33:00
DEI就玩同一套阿 三天400萬 經期2史上最 黑雪票房冠軍 要生頭銜哪會生不出來 只是一樣死透
作者: guogu   2025-03-25 15:34:00
我還以為是 不急 的意思
作者: killme323   2025-03-25 15:34:00
不急 要賣掉了(X
作者: moritsune (君をのせて)   2025-03-25 15:34:00
都給你講就好
作者: CAtJason (敬請見諒)   2025-03-25 15:35:00
他說的沒錯,騰訊收購才是
作者: a125g (期末崩潰討噓哥)   2025-03-25 15:36:00
麻煩繼續成功 以後能看到更多笑話
作者: marx93521 (<阿ㄉ一ㄥˋ>)   2025-03-25 15:36:00
AC系列最成功??
作者: Doodca (Doodca)   2025-03-25 15:38:00
最成功XD
作者: bladesinger   2025-03-25 15:40:00
老實說認真作的話預期暗影成為系列銷量最高挺正常的日本! 忍者! 刺客! 怎麼想都不會輸阿 然後就....
作者: newgunden (年中むきゅー)   2025-03-25 15:47:00
出貨文
作者: krosiswang01 (Tazocin)   2025-03-25 15:47:00
原來對馬這麼強,steam晚幾年出還贏兩倍
作者: xmas0080 (三毛咧咧咧)   2025-03-25 15:51:00
他之所以不是逆轉全壘打…就是因為根本是界外球不是嗎
作者: iam0718 (999)   2025-03-25 15:53:00
玩家應該感謝UBI做遊戲給你玩 XD
作者: kaizea   2025-03-25 15:58:00
最難過的是一堆媒體稱這是系列最好,真的下地獄去吧
作者: staco (staco)   2025-03-25 15:59:00
等等又要有人來喊造謠了
作者: poke001 (黑色雙魚)   2025-03-25 16:06:00
其實我覺得可能一開始就沒打算靠黑武士賺錢救公司,比較像是展示他們還能做遊戲,可以再搶救一下股東先別放棄
作者: guogu   2025-03-25 16:08:00
看標題以為是要說ubi根本不car 結果是說這個成績不夠好
作者: strray (promise means nothing)   2025-03-25 16:12:00
steam 31萬 ubi啟動器可能有300萬啊 PS5搞不好3000萬份
作者: eric19850629 (翔.Eric)   2025-03-25 16:20:00
以後要做這種複製貼上的罐頭作品,乾脆做成服務型遊戲算了。
作者: egg781 (喵吉)   2025-03-25 16:21:00
我不覺得暗影者這內容會是刺客系列第一
作者: vincentwg (懶得想@_@)   2025-03-25 17:01:00
賣不好為什麼不找找自己問題呢
作者: apple00 (冒號三)   2025-03-25 17:37:00
賣一千萬套也救不回股價跳水90%
作者: asteea (Asteea)   2025-03-25 17:44:00
換個說法就公司落後 逆轉失敗 那不就輸掉了嘛不然誰接棒
作者: aeoleron (拿出骨氣來w)   2025-03-25 18:02:00
洗了半天還是被對馬慘電 公關費丟進水裡
作者: chuckni (SHOUGUN)   2025-03-25 18:43:00
賣輸對馬真的是XD

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