作者:
jemmy3ch (jemmy3ch)
2025-03-25 14:32:07好奇問問
什麼時候大家對國產遊戲的支持態度從
哇 有一個國產遊戲出了 不管怎樣買一份支持
變成 哇 他們遊戲八字還沒一撇 連ea都沒有 我要拿錢補助他們做遊戲 先不提真的有做出來
的 啊沒做出來的是爽賺補助費嗎
拿極少數成功的護航一堆聽都沒聽過甚至胎死腹中的邏輯是啥?
作者: seedico (seedico) 2025-03-25 14:33:00
所謂的「大家」可能不是同一群人
作者:
qq204 (好想放假...)
2025-03-25 14:33:00被傷害太多次
作者: su4vu6 2025-03-25 14:33:00
哪有變過 一直都是 募資平台上 看起來好 就先支持
賣不好的不用補助因為沒成果,賣得好的不用補助因為錢多
作者:
ChHChen (硫酸無毒)
2025-03-25 14:33:00之前就有獨立遊戲開發者說過,沒做出來這個錢是要退回去的
作者:
ymib (網路小白)
2025-03-25 14:34:00沒出過社會沒被騙過的人也會問這種問題
作者:
ChHChen (硫酸無毒)
2025-03-25 14:34:00另外其實名單上大多數都是有做出來的
作者:
pauljet (噴射機)
2025-03-25 14:34:00反正也只會做雨港基隆
作者:
morichi (我把你們當人看)
2025-03-25 14:34:00我有課天下o魔
發錢給沒成品的團隊,還不如發錢給遊戲上市的團隊當宣傳費
作者: Tsozuo 2025-03-25 14:35:00
OOO會給我房子跟女朋友啊
作者: jackz (呦呵呵) 2025-03-25 14:36:00
你以為什麼都沒有做出來的遊戲可以拿到補助喔 你說說看哪款
作者:
wommow (夜長夢多)
2025-03-25 14:36:00以前是無腦買 現在會看題材了 太過4-11(不管偏哪)就跳過
啊那個名單就鳥類偵探啊你查的到內容或畫面,麻煩你貼一下謝謝
作者:
ChHChen (硫酸無毒)
2025-03-25 14:37:00這兩年有新推一個加值化計畫,就是專門給即將上市遊戲做行銷的,像是炎姬、百劍討妖和去年的沉沒意志都有領,這個補助的目的本質上是為了幫助剛成立的小團隊度過成立初期的困難階段,所以錢也不算太多,對於規模也要限制
那我覺得總歸還是透過市場機制好解決,只是更加迷你化,像既有的概念就是募資平台跟天使投資人,只是一般來說對普通人來說太有障礙(?
作者:
jemmy3ch (jemmy3ch)
2025-03-25 14:40:00有ea打到我的點我就支持啊 啊我請問 沒ea或是 ea的內容大家都不滿意 有支持的必要嗎?
作者: DuckZero (國際魯蛇份子) 2025-03-25 14:41:00
之前台南有個遊戲工作室拿輔助搞未成年的...
作者:
ChHChen (硫酸無毒)
2025-03-25 14:42:00那名單裡的亞路塔在Steam上有EA、有免費試玩版,百劍討妖也有免費試玩版,你有最起碼玩過他們推出的免費試玩版了嗎?
作者: Histia 2025-03-25 14:42:00
這個補助計畫的錢不會一次給,需要配合驗收審查,申請的計畫報告也需要寫清楚資金、工期預計如何規劃,驗收時會看你有沒有跟著這規劃走,審查委員幾乎都業界專業人士,每年數十組團隊搶八個名額,也是很競爭的
作者: su4vu6 2025-03-25 14:42:00
支持阿 有啥好不支持的誰會不支持任何人做遊戲 對阿
作者:
jemmy3ch (jemmy3ch)
2025-03-25 14:43:00邏輯正常的開發者也知道ea是試水溫 市場反應很差 要馬大改再放ea 要馬放棄 那些堅持做一個大便的 我贊同他的理想 但要拿我的錢給他補助是怎樣?
作者:
pauljet (噴射機)
2025-03-25 14:44:00雨港基隆看都不想看 繼續多做點 讓大家知道錢都花哪去了
作者: su4vu6 2025-03-25 14:44:00
哪有拿你的錢 你不是不支持他了嗎他只拿了其他支持的人的錢
作者:
jemmy3ch (jemmy3ch)
2025-03-25 14:45:00我只能說啦 市場機制很健全 硬要打翻規則 靠補助才能硬做出來的東西 九成九是垃圾 會護航這個的腦袋也跟作品一樣
作者: soap83624 2025-03-25 14:46:00
雖然不是遊戲,但我記得重甲機神領過輔助數額還不少。當下驚為天人,這人工審核感覺還不如AI
亞路塔有ea,我不只刷了還玩了十小時,所以我說那個鳥類偵探呢==
作者:
ayubabbit (ウォロックが倒せな)
2025-03-25 14:47:00沒有任何期待
作者:
keerily (非洲人要認命)
2025-03-25 14:50:00其實你可以把遊戲兩個字拿掉...
作者:
a88152660 (Erictseng)
2025-03-25 14:55:00亞路塔一開始也不是長這樣 是後來才改成目前的玩法多數拿補助的邏輯其實也是正常的
對某些人來說,只要好遊戲做出來就自然會賣,沒有什麼宣傳經費不足、也沒有什麼開發到一半,開發費用用完了這些事。
作者: billy950361 (billy950361) 2025-03-25 15:10:00
補助改成無息借款比較好
作者:
a43164910 (寺æ‰ä¼Šå…)
2025-03-25 15:21:00我也覺得拿錢做遊戲沒什麼問題 問題是你要還錢阿==
作者:
Aquasama (阿克婭大人)
2025-03-25 15:22:00因為4-11在位所以什麼都要反阿
作者:
knmoonbd (鐵飛魚/野口皓)
2025-03-25 15:24:00包括我們在看的動畫新番在內,一開始都是要在沒有成品的情況拿企畫書找金主爭取投資,有資金才會開始製作呀另外政府補助的計畫如果胎死腹中,補助款是要追回的(啊,沒有成品的說法可能不太精確)
作者: jack30338 (小螞蟻) 2025-03-25 15:39:00
拿政府補助就該公佈銷售額讓大家清楚這稅金的投資值不值得
作者: CCNK 2025-03-25 15:40:00
活俠傳之前的10年吧
怎麼會有人覺得補助是爽領 除了在議會有人大力護航的少數公司外 正常小工作室申請國家的錢很麻煩好嗎==
作者:
sayme449 (明朝朱皇帝)
2025-03-25 15:44:00我有買阿 買的黃油
作者:
z635066 (洋蔥)
2025-03-25 15:46:00有買阿,但誰說話大聲就不好說了
作者:
justeat (小玉)
2025-03-25 15:55:00被你發現!
台灣是開放市場 中國一年才幾個版號? 台灣單人消費力高 能買的遊戲選擇多 不愛國遊戲賣不起來 中國人一年能買個幾款又沒得選
作者:
z635066 (洋蔥)
2025-03-25 16:10:00看樓上的說法我還以為台灣遊戲產業的流動資金比中國大
作者: yuiscarlet 2025-03-25 16:45:00
做的好都買啊 連黃遊也是