作者:
kuoyipong (petohtalrayn)
2025-03-23 14:09:02※ [本文轉錄自 Shadowverse 看板 #1dtwLcG0 ]
作者: kuoyipong (petohtalrayn) 看板: Shadowverse
標題: Re: [閒聊] 先行體驗會情報
時間: Sun Mar 23 14:08:35 2025
https://fes.shadowverse-wb.com/cht/cards/
中文情報在此,個人拉幾張影響力比較大的
https://i.imgur.com/GmXffBI.png
樂朗天宮‧斐爾特亞 2/2/2
【進化時】指定1張敵方戰場上的從者卡。將其破壞。
2費吃EP絕對解一張,以第一彈卡包來說算很實用的金卡2/2/2
https://i.imgur.com/m81Nxzh.png
龍之啟迪 3費法術
使自己的PP最大值+1。隨後,如果自己的PP最大值為10,則會由自己的牌堆中抽取1張卡
片。
大家都知道的3費跳費,顯然2費啟示真的太強了
不過我覺得覺醒時抽1張應該也還可接受,10費才抽真的太弱了
https://i.imgur.com/wIIQgFR.png
榮弦天宮‧琉芙 4/3/3
【入場曲】如果【覺醒】已發動,則會使這張卡片進化。
當這張卡片進化時,使自己的PP最大值+1。
比啟迪有節奏但需要吃EP的跳費,以第一彈來說算是還不錯的設計
覺醒後還可以繼續跳費而且還是4/5/5突進這點評價很高
https://i.imgur.com/P1V2tDC.png
薄暮闇龍 9/9/9
【入場曲】使敵方戰場上全部的從者卡-0/-9。
【超進化時】由自己的牌堆中抽取3張卡片。
第一彈就出巴哈姆特沒問題嗎?前面的場面優勢直接通通歸零了
不過如果考慮到對拍的話可以吃SEP來抽3張兼做12/12避免被反拍-0/-9解掉
但每個職業的單解都頗強的所以這個吃SEP是不是好事還要打個問號
https://i.imgur.com/5Is1fNz.png
再臨之創世龍 10/9/10
【疾馳】
簡單粗暴,吃SEP之後是12攻疾馳﹑這遊戲總血量只有20阿…
不過畢竟可以靠守護擋下來所以還算有戰略性就是了
https://i.imgur.com/obUtvkh.png
死神揮鐮 1費法術
指定1張自己戰場上的從者卡與1張敵方戰場上的從者卡。將其破壞。
死靈有不少骷髏士兵可以當祭品,算是非常好用的單解
吃SEP之後自己回合有破壞抗性,也可以當一張無副作用的1費殺
https://i.imgur.com/fhMA8cN.png
藍薔薇千金‧賽蕾絲 4/1/4
【必殺】
自己的回合結束時,回復自己的主戰者2點生命值。如果這張卡片已超進化,則會由原本
的回復2點轉變為回復4點。使這張卡片獲得【障壁】。
必殺本身有很強的交換能力,超進化之後的障壁更是逼對手交單解或大量資源
配合另外一張亡召4可以達成很強的資源戰能力
唯一的缺點就是跟夜魔整套攻擊性強的牌組特質不搭
https://i.imgur.com/3oqLPms.png
熾天使的福音 3費法術
由自己的牌堆中抽取2張卡片。
第一彈就出中立3費抽2,很明顯就是讓大家都能舒服的補牌不要斷手牌的表現
這張CV: 大坪由佳是不是也代表加百列也會登場?
https://i.imgur.com/gVtfiV8.png
神之雷霆 4費法術
隨機破壞1張敵方戰場上攻擊力最高的從者卡。給予敵方戰場上全部的從者卡1點傷害。
看起來是這次不吃EP的單解的標準費用表現
CV:柴田秀勝讓人期待之後宙斯的登場
https://i.imgur.com/9SiKK5D.png
癲狂創造者‧歷亞姆 10/8/8
【入場曲】召喚3張『改良型‧懸絲人偶』到自己的戰場上。
【進化時】使自己戰場上全部的人偶‧從者卡獲得【守護】與「【謝幕曲】給予敵方的主
戰者2點傷害」。
跟創世龍類似,這次第一彈的標準大概都是這種10費終結者
創世龍沒有守護,歷亞姆吃EP後有一回合守護兼打頭8點
歷亞姆的問題是沒吃EP的話沒有保底打頭傷害比較可惜,但應該還是頗強的