評論翻了一下幾乎都是負評
來偏正評平衡一下
先講好
全程easy難度
體驗可能跟一般玩家有出入
主觀懶人包
作為一款jrpg可以說是佳作以上
但是想蹲鍋子的可能要斟酌一下
人權(?)
以下正文
為什麼選easy?
反正我看到配方那串等級、技能樹
一丁點都沒有想要跟製作組農的意思
調和系統也沒有很吸引人
斟酌後 假日時間有限 過個劇情 鍋子之後再研究
本作演出絕對是歷代(A25沒玩過先不算)以來最頂的
看得出Gust對這作是有企圖心的
打戲居然一點都不馬虎
以前唯一有印象的大概就蘇菲奶奶初登場炸魚
這次幾乎打好打滿
故事劇情算完整
劇本感覺也是特別著墨過
很多過往工房系列沒有的情節發展
有在替系列找新方向的感覺
硬要比的話比較偏黃昏的感覺
但老實講更偏向一般jrpg的冒險故事
戰鬥部分
全身破爛裝打尾王約30分鐘
自機5、6百攻 防300多 尾王攻防200多
然後他媽尾王的範圍攻擊可以秒我
這遊戲的迴避居然真的是有用的
隊友活不下來 只能凹完美迴避慢慢磨
最白癡的是第一次打完王死當
還打了第二次(艸
優化部分(steam版 3060ti fhd)
因為我尾王打了兩次 原本想給0分
但仔細想想好歹也讓我通關了 留點口德
看別人又中了祖傳的最大效能、內顯運行
一、二區交界處莫名卡頓 沒有找到解法
還有幀率限制不選60畫面會不順
剩下大概不要讓vram警告爆了應該都可以順順玩到通關
總結
這部底子其實是不錯的
在劇本跟演出的支持下
鍊金兩個字拿掉起碼保底佳作
戰鬥好不好玩見仁見智
起碼有在玩遊戲的感覺
但調和的部分
我真的好懷念蘇菲2開場自選3特性...
為什麼調和還要拿技能點/等級系統去逼玩家農
意義到底在哪裡...
整體而言推薦給喜歡jrpg的玩家
喜歡煮鍋子的可能就...等下次老系列重製=__=