Re: [閒聊] 鍊金工房系列該往哪個方向才對啊?

作者: engelba (香腸四郎)   2025-03-23 00:26:38
※ 引述《knight791211 (三途河的擺渡人)》之銘言:
: 如題
: 先說 鍊金我只有玩過亞蘭德1 2 3 露露亞買了都沒開
: 不可思議玩過17蘇菲 18菲莉絲 19跟蘇菲2玩了一陣子
: 覺得不可思議年代的鍊成系統跟難度剛好 有強迫症的可以煮得很開心
: 比較沒那麼要求的 煮的也算還有趣味
: 至於亞蘭德真的是很硬派 為了白金 後期幾乎都在翻各種攻略 累
: 原本這系列以為會持續不可思議的難度 想不到煮東西難度越來越低
: 到了今年的優米雅 連鍋子都沒了
: 當然鍊成複雜度降低才能吸到新人
: 不然以前系列甚至還要一直去看攻略 現代人應該沒有那個耐心吧?
: 可4搞到現在鍊成好像沒戰鬥重要 又變得很像JRPG 特色都沒了
: 到底鍊金系列要走哪條路才對啊? 有掛嗎?
https://i.imgur.com/e4eYzzZ.png
想要算數學繳大鍋的,請等下一部紅白色的守護者
想要看萌妹子蹦蹦跳,就玩萊莎 優米雅當隻好烏鴉
市場機制自會決定未來 嘎嘎
反正托托利萌皮硬核派早就死去了...QQ
作者: diablohinet   2025-03-23 00:29:00
更多的蜜大腿 更多的蜜桃臀 更多的大奶子(好像沒有脫脫莉跟裸裸娜QQ
作者: aet68933 (梡)   2025-03-23 00:49:00
看到自己花大把時間做出來的裝能打出毀天滅地的傷害還滿有成就感的
作者: Catwaterfall (貓嶼瀑布)   2025-03-23 00:54:00
紅白色那款還沒公布過鍊金系統吧,雖然跟手遊同個世界觀,但沒公布直接說等他有點太早了吧
作者: engelba (香腸四郎)   2025-03-23 01:01:00
是沒錯拉 但是希望是能回歸攪大鍋算數學
作者: shuncheng (shuncheng)   2025-03-23 01:11:00
別抱希望了 攪大鍋算數學的年代已經過去了QQ
作者: katanakiller (管他去死)   2025-03-23 01:17:00
最近比較難的我覺得是露露亞
作者: palsuet (.....)   2025-03-23 01:33:00
煉金可以走抽卡路線,十連煉金保一紫,百連保一金
作者: h75311418 (Wiz)   2025-03-23 02:30:00
以前還要算數學喔@@那我應該是新客群
作者: ChHChen (硫酸無毒)   2025-03-23 04:10:00
我反而猜紅白會回歸傳統鍊金的模式就是了,如果按照細井說的要盡量兼顧新老客群需求的話

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