首先說一下負評主要是給遊戲名稱
鍊金簡化到腦死的程度了
比萊莎更簡化,甚至鍊金鍋都沒了
那你為何還掛鍊金系列呢?
直接說是新的開放世界探索遊戲就好
反正你都要吸引新玩家了,還去騙老害幹嘛
優化不予置評
我4080沒啥問題
人物3D建模精緻
背景卻是PS3的材質貼圖
這也不算缺點,根本沒人期待
但整個遊戲節奏不行
可以說是破產版原神
解地圖問號、地圖調查滿100%
戰鬥同理,一開始感覺酷炫,即時戰鬥
但玩到後面: 你還是作回合制吧?
不會做的系統不要勉強
簡化鍊金系統造成萊莎大成功
但你不能把它全丟掉
沒有鍊金你就是一個開放世界探索Rpg
外面比你好的競品一堆
你拿這種技術力賣1990?
如果賣的好,新人變多當我沒說
但老粉是你自己先蛋雕的
現在你要打殺成紅海市場的類原神類
只能說實驗性質很高,風險很高
但以現階段完成度我不看好
建議等特價買或色圖看一看就好
老實說以新手玩家我還真看不懂這遊戲在玩啥,但是泳裝
作者:
anpinjou (大炎上、確定ですわ。)
2025-03-22 08:41:00PS3 這麼慘的嗎他大概認為光靠嘎嘎搭配時下流行的東西就能噱盤子了吧
作者:
anumber (Everlasting GuiltyCrown)
2025-03-22 08:42:00比萊莎還差…==
作者:
angel6502 (倉木徹 TetsuKuraki)
2025-03-22 08:43:00鍊金真的簡化過頭了...你不掛鍊金都可以的簡化戰鬥我也覺得找不到樂趣= =就整個很雜亂 但又不像TO那樣知道自己在幹嘛在接啥技
作者: Tkuers 2025-03-22 08:44:00
我看巴哈有人在哀視角靠近會虛化 不知道怎麼樣
作者:
angel6502 (倉木徹 TetsuKuraki)
2025-03-22 08:45:00就是敵我集中在一個點然後亂打而已XD
作者:
poz93 (jaien)
2025-03-22 08:46:00這種畫質和人物模組 比免費的中國開放世界手遊還差
作者:
angel6502 (倉木徹 TetsuKuraki)
2025-03-22 08:46:00劇情就中規中矩吧 比較沒有過往鍊金整個樂天歡樂的氣氛 但不少對話其實還是有歡樂成份在
作者:
angel6502 (倉木徹 TetsuKuraki)
2025-03-22 08:47:00畫面那些我覺得都還能忍啦 不算好但就還可以的程度
作者:
angel6502 (倉木徹 TetsuKuraki)
2025-03-22 08:48:00但簡化的鍊金(簡單講你就是挑好素材丟進去而已)以及不怎麼好玩的戰鬥...單純想接觸鍊金的還是往前找吧戰鬥系統我的感想也是還是做回合制比較好= =
作者:
isequ (動起來~)
2025-03-22 08:50:00好的 烏鴉4格漫畫
作者:
bomda (蹦大)
2025-03-22 08:58:00如果被簡化成這樣也可以不用掛鍊金招牌了吧
作者:
angel6502 (倉木徹 TetsuKuraki)
2025-03-22 08:59:00對 就是弄個新IP都說的過去的簡化...一來調合連鍋子都沒了 二來就是調合真的比萊莎還更不用動腦筋= =
作者:
jojojen (JJJ)
2025-03-22 09:00:00這慘
作者:
angel6502 (倉木徹 TetsuKuraki)
2025-03-22 09:00:00萊莎簡化很多大家都知道 但不會有人想到還能更簡化XD如果要推果然還是不可思議或黃昏吧...?亞蘭德有時間限制這點對於入坑不太友善
沒有鍋還敢說自己是鍊金喔 照這樣什麼日式RPG都能被叫做鍊金工房了吧
作者:
angel6502 (倉木徹 TetsuKuraki)
2025-03-22 09:03:00但當然還是得看你想玩的鍊金難度啦 不太需要傷腦筋一定就是萊莎
作者:
davidex (  ̄□ ̄)/喔~~喔喔~~喔喔)
2025-03-22 09:03:00真沒想到當年被嘲諷抄襲的原神 如今也變成讓人抄的了
作者:
isequ (動起來~)
2025-03-22 09:03:00作者:
angel6502 (倉木徹 TetsuKuraki)
2025-03-22 09:04:00往前看的話 就是想做好東西時你會煩惱很久但做出來會很有成就感那樣XD
會玩這個系列的人本來就醉翁之意不在酒...我是說煉金
作者: ssddff123 (asdfg) 2025-03-22 09:04:00
有試玩一下 2025了這畫質沒被噴?
作者:
anpinjou (大炎上、確定ですわ。)
2025-03-22 09:04:00反正一堆人不是只要能嘎嘎就好了嘛蘇菲就是這部系列集大成了 之後就只剩一路嘎嘎
煉金工坊:東漢末年的少年不只煉金簡化,其他要素也很無聊,感覺就是不掛煉金ip根本暴死預定的作品==
作者:
angel6502 (倉木徹 TetsuKuraki)
2025-03-22 09:11:00不可思議4部都不錯 只是菲莉絲當時BUG太多以及熟練度
作者:
l6321899 (Rmpcl)
2025-03-22 09:13:00萊莎比較像是打破原先鍊金的風格作品吧..比較新奇XD
作者:
mealoop (肉oop)
2025-03-22 09:13:00露露亞還行R==
作者:
l6321899 (Rmpcl)
2025-03-22 09:14:00可是優米雅想走一樣搞法賣,萊莎過後就沒新鮮感了
就是萊莎買的好後面才會繼續朝這個方向前進啊,偏向賣人設跟劇情鍊金系列就真的只是這個IP名稱這樣,之後的作品也不太可能改複雜回來,遊戲趨勢就是這樣,想辦法簡化複雜的東西
作者:
fff417 (天璇)
2025-03-22 09:15:00昨天看了一下實況 探索真的有原神既視感 看到皺眉
作者:
l6321899 (Rmpcl)
2025-03-22 09:15:00畢竟這個IP一直都是不上不下的,說實話沒死翹翹就好了
作者:
angel6502 (倉木徹 TetsuKuraki)
2025-03-22 09:17:00露露亞問題就是接亞蘭德 雖然不玩前面也可以 但就少了碰到前面幾代角色劇情的驚喜了 但要回頭去玩亞蘭德的話系統又實在太老了
作者:
k254369 (fjsocjs)
2025-03-22 09:21:00應該叫製作人多研究塞爾達和其他開放世界 原是手遊啊
作者:
engelba (香腸四郎)
2025-03-22 09:22:00市場機制 魔物簡化 鍊金簡化 整天顧老害ip早倒了亞蘭德三平台各破三輪 但是絕對不會推薦新人從亞蘭德開始接觸= =
作者:
LOVEMS (ç‰åˆ°è¶ŠéŽå¤©ç©ºé‚£å¤©)
2025-03-22 09:22:00萊莎算很簡化嗎?我覺得卡放入次數還卡蠻兇的...天之精華又沒多少 常常合出來就直接寶石複製 不想再煉了
作者: yoshian886 (yoshi) 2025-03-22 09:24:00
2025年了,人沒多少時間攪大釜
萊莎當然算簡化 賢者之石之類的丟下去前後鍊登登登的漲想鍊好東西沒啥難度
作者:
aa9012 (依君)
2025-03-22 09:24:00推 有夠後悔
作者:
angel6502 (倉木徹 TetsuKuraki)
2025-03-22 09:24:00只拿前面不可思議來比 萊莎那個很簡化啦XD
作者:
l6321899 (Rmpcl)
2025-03-22 09:25:00放棄鍊金系統去擠一堆人在跑的賽道感覺也沒比較好就是了
作者:
angel6502 (倉木徹 TetsuKuraki)
2025-03-22 09:25:00不可思議你不只要煩惱特性還要煩惱拼圖耶
作者: yoshian886 (yoshi) 2025-03-22 09:27:00
現在出脫脫莉的系統絕對被炮爛,太難上手
作者:
LOVEMS (ç‰åˆ°è¶ŠéŽå¤©ç©ºé‚£å¤©)
2025-03-22 09:27:00我玩2 賢者之石出來就終盤了吧?前面五大遺跡時期就只能卡者,總覺得就很不平衡
銷量怕會因為優化爆死.......而且這次劇情好像相對不歡樂,有點可惜。
作者:
l6321899 (Rmpcl)
2025-03-22 09:28:00PS3時期的系列都不適合現在了,當時設計思維就是很費時
這篇成功讓我取消購買了 感恩 煉金系統蛋雕的煉金系列....慢走不送
蘇菲那拼圖已經算簡單易上手、有趣、要想 真要搞難度也有的系統了
作者: whitecan 2025-03-22 09:33:00
單機遊戲搞到要跟免費會更新的手遊比,看不出怎麼贏欸
作者: jackeo 2025-03-22 09:34:00
烏鴉轉鴿子越來越多了嗎
作者: tony5481 (韭菜中的韭菜) 2025-03-22 09:34:00
今年還有一款蕾絲娜外傳的紅色鍊金術師,記得訪談有說這款比較面向老玩家,鍋子應該還在,這款再看看囉
這次除了金髮巨乳黑肉外的女角也嘎不起來吧 女一女二都一股一般向自我閹割那味 沒當年萊莎那種衝擊
作者:
angel6502 (倉木徹 TetsuKuraki)
2025-03-22 09:38:00這款就真的搞的很四不像...各種摸一點但都沒好到能說嘴鍊金簡化到像一堆遊戲都有的製作道具裝備探索地圖弄的像原神XD 戰鬥像TO但又沒TO好玩且太亂
蘇菲那個鍊金機制雖然燒腦但也很有趣要拿到不同鍋子和拼材料形狀做藥水的我還玩過Potion craft
作者:
bomda (蹦大)
2025-03-22 09:45:00萊莎簡化還有保留鍋子和鍊金要素 如果還更簡化那掛這招牌何必
作者:
lolicat (貓雨果)
2025-03-22 09:46:00銷量啊 很明顯老粉撐不起才會變成萊莎那模樣
作者:
ken1000 (GGininder)
2025-03-22 09:48:00我就是只玩過萊莎三部曲的人,說真的萊莎的煉金系統難度對我來說應該算剛好,畢竟攪下去也要花很多時間,尤其是想直接從低階往上做的時候東西都放好了結果變化後發現缺東西又要重來。這次的優米雅還沒買但應該還是會玩玩看
作者:
Nk70165 (不明)
2025-03-22 09:48:00目前只玩幾個小時 戰鬥會有你太靠近牆壁時直接看不到畫面
這系列一直覺得你沒有要特典就不適合原價買 等特價比較好 1290、1490那價位等級的東西賣到快兩千本來就在賺盤子錢 數位最大包還到三千 而且很大可能以後還會出 DX包沒愛真的不必急著入手
作者:
zader (艦娘æ¦è—我è€å©†)
2025-03-22 10:06:00始祖瑪莉有重置,建議有興趣的去試試
作者:
lolicat (貓雨果)
2025-03-22 10:12:00煉金系列光榮算很快特價了 我玩試玩的部分還是覺得真香
有看過人說原神探索逛地圖看風景很享受 這款跑圖不好玩嗎?
作者:
sam9559 (從前有位小犀牛)
2025-03-22 10:25:00玩了一小陣子還在考慮要不要退費等特價,這品質兩千是真的有點貴
已經5202了遊戲還不支援超寬屏,螢幕左右兩條黑框好怪
作者:
ZhiXian (Jack Krauser)
2025-03-22 10:27:00玩完萊莎實在覺得光榮到底憑什麼開得比三A廠還高
作者:
l6321899 (Rmpcl)
2025-03-22 10:29:00光榮遊戲價格硬不是一兩天的事,不管哪款都一樣
作者: desti23 (戴斯特) 2025-03-22 10:36:00
老話一句簡化沒差 但簡化到沒有 競爭對手就變成一大票開放世界遊戲 那你是劇情戰鬥還是地圖做的比那些開放世界好玩?
人物模組和場景貼圖畫質真的一言難盡...光榮不出點人
也別把簡化甩給新人好嗎?==新人看到這評價更不敢入坑了,還不如回去萊莎三部曲
宣傳就有感覺鍊金系統是不是太簡化了,偏一般rpg,但還是預購了典藏版。現在體驗完直接交給我熱愛日系rpg的朋友替我玩,沒有蹲鍋怎麼叫鍊金工坊(。
作者: sakungen (sakungen) 2025-03-22 10:48:00
我自己是煉金本傳玩不下去,偏RPG的伊利斯跟萊莎都覺得還行,但優米亞煉金釜實在很微妙* 沒煉金釜
作者: s1457580 2025-03-22 10:56:00
只玩過蘇菲1.2是真的好玩 但這代先碰試玩版就覺得普通特價再入我先玩XBX
作者: wiork (我在工作~) 2025-03-22 11:01:00
評論都留類原神...
作者:
brmelon (清水西瓜)
2025-03-22 11:02:00我覺得這部微妙的點是2D圖很頂 但3D建模...要烏鴉也不夠烏鴉
作者:
IAMQT (QT)
2025-03-22 11:03:00跑圖跟採集是蠻爽的 很快 亂跳但是鍊金真的重傷
我沒玩過舊作直接玩萊莎覺得煉金系統太複雜,有時間的人可以鑽研但嚇跑新手也不意外的程度
作者:
a43164910 (寺æ‰ä¼Šå…)
2025-03-22 11:34:00鍋子不是背在她背後嗎==
作者:
GenShoku (放課後PLAY)
2025-03-22 11:48:00那個鍊金系統你真的別做了 加的這麼不情不願 搞到這樣一點思考的樂趣都沒有 就只是「麻煩」而已 簡化成這樣還叫鍊金工房喔? 我只覺得我在玩建模中等但劇情不上不下內容空洞的中下jrpg而已
作者:
andy3580 (嘴砲系型男)
2025-03-22 11:50:00萊莎煉金簡化成那樣我就很討厭了 還能更簡單還是收掉算了最好的煉金我還是推蘇菲 在樂趣跟思考上做了一個平衡 這樣弄出想要的特性跟品質才有成就感萊莎就變成單純的素材蒐集遊戲 煉金就是加法加暴 還能更簡單我就沒辦法想像了 反正已經興趣全無始於夏莉終於萊莎 煉金術士不能只有大腿
作者:
GenShoku (放課後PLAY)
2025-03-22 11:56:00所謂的系列應該是可以把核心要素改的更親民 加些現代化又吸引人的走向調整(如萊莎人設) 但絕不是直接把核心系統直接丟掉 爆改成這樣就跟伊蘇哪天說我們要整個打掉做魂系一樣低能 像伊蘇10 他加入近年受歡迎的魂系攻防要素但可沒把核心的高速爽快戰鬥系統給拔掉 整個玩起來就是爽度升級 而不是像優米雅這樣改到鍊金跟合成素材沒兩樣這樣到底有什麼「鍊金的樂趣」可言?然後要說賣色 這代也明顯收斂很多 已經完全看不到萊莎系列那種過剩性癖人設的感覺 等於既沒滿足到烏鴉也沒滿足鴿子 整個就很不上不下
作者:
andy3580 (嘴砲系型男)
2025-03-22 12:01:00真的 不需要進行取捨的煉金,就只是素材蒐集遊戲而已,只會搞加法的合成 我他媽去玩FF7就好了 價位還差不多
作者:
MIshad (米寫)
2025-03-22 12:02:00真假 煉金比萊莎還簡單那乾脆不要這系統了吧
作者: dongdong0405 (聿水) 2025-03-22 12:07:00
沒有鍋子的煉金……啊我就想看美少女攪攪攪,我的世界逐漸崩塌
新手覺得還不錯呀鍋子裡面變出東西是很突兀吧而且這代又是不同角色沒必要侷限什麼以前
萊莎都已經很簡單了 還能更簡單感覺都失去煉金的核心價值了這年頭什麼都要簡化真的很可悲也不只這作品了 簡化的東西越來越多
作者: dongdong0405 (聿水) 2025-03-22 12:16:00
鍋子變出東西是這遊戲的精髓,已經變成梗一般的存在了
萊莎煉金完全不複雜吧啊 不如說她簡化的像把一個有完整系統的東西用拆的方式去簡化才讓你有這種感覺吧
作者: dongdong0405 (聿水) 2025-03-22 12:18:00
而且最大的問題還是從萊莎之後煉金系統逐漸被蛋雕吧,煉金系統的顛峰真的是不思議系列,還得是我蘇菲呀
就是照著她的煉成路線灌素材 副詞條也是洗素材去弄但玩起來超詭異 我當初萊莎1真的是一種不知道自己在麻 反正東西弄出來了的感覺幹嘛雖然光榮普遍價格很硬 但這系列更是佼佼者 那內容開到3A價格真的是臉皮超厚 還不算DLC跟後來各種PLUS或DX包 當高價角色周邊在賣的當過幾次盤子後就決定等特價再買 沒急著玩就等DX包把鍋子拿掉感覺是在測試玩家對系列傳統接受底線了 優米雅人設我很愛 但遊戲內容方向...好評的東西就不能沿用嗎...改革不是這樣搞的
不過地圖做那麼大農素材遲早會無聊重點賣人設光榮開比較高大家都不意外,以前降價也是有打到半價要等很久不過無雙起源是真的滿值原價的加上近期作品打折比較快或許改變做法也說不定
現在一堆開發者有很奇怪的想法覺得開放世界或大地圖是現在流行所以各種跟上在各種負評爆死 這種東西你沒料就別做啊...還不如FF7R那種固定圖探索一本道
就努力錯方向目前遊戲系列作困難點在於光靠老粉支持無法回本了所以都開始往系統簡化吸新粉為主,而且還賣更好那就是繼續往那邊靠