其實現階段觀法也只是讓你高效率使用零件而已
畢竟不是每個人都歷戰鎖刃刷到吐 沒有海量零件可以隨便做隨便拆
我的觀法是這樣: 今天我要做一把水屬超解機械盾斧
我想要4屬1斬的組合
於是我先隨便找任意屬性組合(同屬*3或是2+1 會心零件反正它用不到)
開始做一把->修復看詞綴組合->拆掉把50顆七星礦贖回來 loop
做了4把 可能第4把剛好出4屬1斬
這樣就不存檔回標題畫面之後
前3把一樣找任意屬性會心零件組合 然後不修復
第4把就3攻擊3水零件組好後修復就是4屬1斬了
那如果做4把都槓龜 我就都拆掉然後存檔把這段順序給pass掉
再重新觀4把
我的眠大劍跟痲斬斧都先拆了20幾把才看到我要的組合
然後本來想做痲大鎚但是看了20把都產廢我直接放棄做了www
所以機械武規則大概是這樣:
a.14種武器詞綴表單各自獨立
b.表單順序是看你修復的排序 也就是說你第幾次做武器就是那組詞綴
c.組出無屬性機械武 那它的表單詞綴也不會有屬性 會替換成其他詞(攻擊會心斬味裝填)
理想組合就3攻1斬 或4攻1斬
無屬性面板並沒有比具屬性/異常的面板高 就只是沒有屬性詞所以比較好出3攻以上組合
現階段痲武當道 所以物理武器應該都是3痲攻擊零件組合
弓因為目前屬性倍率被砍 傷害沒有特別突出 所以還是以攻擊為主
另外屬性不同瓶子種類也不同 綁定的
像冰屬機械弓就只有貫通瓶可以裝填
弩本身面板沒有屬性 所以也不會有屬性詞 但會有裝填數這個詞綴
會直接增加你這把弩所有彈種的裝填數
機械輕弩初始裝填面板都只有2發 因此骰出2裝填是必要的
※ 引述《Xghostptt (三流駕駛員)》之銘言:
: 覺得目前手上的麻刀沒做好
: (676攻/20會/150麻)
: 先做了一把新的,復原前狀態
: (676攻/5會/100麻)
: 存檔
: 然後讀檔拆掉舊的拿素材強化新的
: 不理想,不存檔離開
: 然後隨便做了一把眠太刀拆掉,存檔離開
: 接著再拆掉舊麻刀強化新的
: 詞條還是一樣
: 然後我不存檔離開,再進去強化眠刀
: 詞條不一樣 囧
: 是不是改成屬性和武器種類都綁在一起了?
: (意即麻刀跟眠刀的table各自獨立)
: 這樣還能SL詞條嗎?