※ 引述《Beyond27 (酷帥八嘎冏)》之銘言:
: 小時候的童年神作 模擬樂園
: 最近才發現作者不但只有一個人
: 而且沒有用任何遊戲引擎unity/unreal
: 也沒有用任何C
: 完全就是用Assembly做完的
: 這種上古神獸是不是超猛
用組語寫 也只能在Dos時代這樣做了
Dos 是real mode架構 組語可以直接控制硬體畫圖
之後的OS (XP是, win95/98 不確定) 架構都是 protected mode
就是每個process有自己的虛擬記憶體 要控制硬體需要透過OS
我知道這樣講 那一定會有人說:
阿 你胡扯 明明XXX就是用組語寫啊
會講這種話的 都是沒寫過程式的
現在所謂的組語 也只剩non OS部分可以用組語了
實際上遇到 網路/3D顯卡/GUI 都還是透過OS
這種所謂的用組語 跟你寫C/C++ 然後用編譯器 產生組語有 87%像