[鳴潮] 突然想起一個原本不想玩鳴潮的理由

作者: shinobunodok (R-Hong)   2025-03-20 12:28:03
是這樣啦,原神下禮拜三更新,開新地圖,有新地圖那肯定也會有新的地圖主線、支線、大
活動巴拉巴拉
還有大家最愛找的寶箱和做解謎等等等
同時鳴潮下禮拜四也更新,也開新地圖,新主線巴拉巴拉,反正就上面有什麼下面就有什麼
兩個更新時程剛好卡在一起,前兩次原神都只有任務還好,鳴潮則是最近只要一改版就嘎嘎
開新圖,話說怎麼鳴潮新圖開的比較勤?
讓我想起一開始對鳴潮有點牴觸的一個原因就是,哇靠我要探兩個大世界手遊喔,好懶,雖
然後來還是兩個都玩了
最近原神表現還不錯,鳴潮則是除了冥歌在耍智障外,目前算玩的最滿意的米池手遊,短時
間內都沒蛋雕打算
後面新出的不管是大世界手遊或箱庭大世界手遊如果要玩的話,大概會撞的更嚴重,要不要
入坑可能時間的分配會比錢包更重要
因為我還是白目想試試看星原和終末地
目前是打算週三原神看能跑多少就算多少,週四週五先玩鳴潮,那邊剛好主線在精彩的地方
,可能要打大聖女,週末再接續原剩下的內容
地圖探索就之後有空就打一點慢慢來吧
不知道有沒有兩款都玩的玩家也會覺得有點累或懶的?
或者你根本不急著頭幾天打,甚至可能連這版活動都還沒解,要慢慢來的
作者: melzard (如理實見)   2025-03-20 12:29:00
鳴開的地圖大小有差的樣子 釣魚其實陸地區塊很小我自己是覺得鳴的那種劇情空窗期目前看起來比較短比較好
作者: kiter1210 (kiter)   2025-03-20 12:30:00
等原神探索也改成跟鳴潮那樣在說吧
作者: melzard (如理實見)   2025-03-20 12:30:00
1版後半也沒叫你在今州過節過半年再去新國家
作者: murderer2013 (小芫)   2025-03-20 12:31:00
所以2.0以後的探索減負很多啊 都給你翱翔跟寶箱集中了
作者: melzard (如理實見)   2025-03-20 12:31:00
原就主線有跑都還可以 但是一年有8個月的時間都是長草過節其實也膩了
作者: harunoneko (hako)   2025-03-20 12:31:00
鳴1.0地圖都還沒100% 2.0以後都滿了 後來改這樣很不錯
作者: RKain (No Game No Life)   2025-03-20 12:31:00
原會先玩吧,如果有新BOSS還要開地圖才能幫新角練(有抽的話
作者: Castle88654 (Writer)   2025-03-20 12:31:00
原神這次更新看起來是真的蠻屌的
作者: RKain (No Game No Life)   2025-03-20 12:32:00
鳴至少可以提早先打(如果需要新BOSS素材的話)
作者: sp7kg016 (追月小狐)   2025-03-20 12:32:00
玩到有熱情就繼續解完,沒有就放置,哪怕新遊出來也是如此
作者: harunoneko (hako)   2025-03-20 12:32:00
原煙迷主之後的地圖放置中 這次火山比較有興趣
作者: melzard (如理實見)   2025-03-20 12:32:00
當然原在地圖設計上還是強 只是探索功能拿來賣錢很摳而已
作者: leo255112 (咖啡成癮太容易)   2025-03-20 12:32:00
我就慢慢玩了,只剩鳴跟崩鐵,很省時間
作者: murderer2013 (小芫)   2025-03-20 12:33:00
原的要練新角色 如果是新地圖特產不是還要減個幾天才減的完 還是已經優化了?
作者: RKain (No Game No Life)   2025-03-20 12:33:00
原的採集物靠自己通常都要三輪以上。鳴不用是好事
作者: windowred (紅窗)   2025-03-20 12:33:00
差別還是在跑圖感受 如果一個真的要花大把時間用跑的解謎做任務啥的 那很痛苦
作者: melzard (如理實見)   2025-03-20 12:33:00
鳴一個飛行就打爆原至今為止所有的大世界角色移動能力
作者: Castle88654 (Writer)   2025-03-20 12:33:00
作者: melzard (如理實見)   2025-03-20 12:34:00
給我選我還是覺得飛行好 然後今州禁飛令快點解除好嗎州長崩鐵3.0那個拖時間的主線我受不了解安裝改去玩魔物 結果現在不想回去開拓惹 笑死
作者: archerhole   2025-03-20 12:36:00
兩個一起玩蠻佔時間的 鳴潮因為戰鬥手感順位較低而且地圖探索方便 都是快季末才上線解 沒想到這次的釣魚活動還不賴 不只劇情上是跟金毛一起釣魚 還沒有87在旁邊碎念 下一版應該會以鳴潮優先☺☺☺
作者: melzard (如理實見)   2025-03-20 12:37:00
沒有飛天白色尿布嬰兒在旁邊吵對我很重要
作者: roc074 (安安)   2025-03-20 12:42:00
今州目前都靠肥比XD 可以飛4次真得頗爽
作者: fff417 (天璇)   2025-03-20 12:49:00
星原感覺太幼了沒啥興趣 終末地應該會試試
作者: laugh8562 (laugh8562)   2025-03-20 12:53:00
可以先救一下今州地圖嗎 不給飛沒關係 那些2.0簡化探索要素先給一下吧 然後BGM啥時要改 很多地方真的很像全家死光的BGM那些異形頭的怪有夠密集 整天追 到底在追三小
作者: melzard (如理實見)   2025-03-20 12:55:00
以他們的產能很難啦 資源放在做新圖比較實在
作者: RKain (No Game No Life)   2025-03-20 12:57:00
產能不足然後有時候一個版本兩個新角色(頭痛)
作者: ken30130 (KEN)   2025-03-20 12:59:00
有多餘產能當然是優先用在新地圖新角色
作者: starsheep013 (星絨綿羊)   2025-03-20 12:59:00
鳴潮只有剛到新國家第一個月能看到三小時提醒而已,現在也是每天五分鐘
作者: kkevin13579 (KKsir)   2025-03-20 13:00:00
我已經回不去那個慢速爬牆跟無法飛的原了
作者: laugh8562 (laugh8562)   2025-03-20 13:01:00
可是他舊的不改 他總不可能希望每個新人都直接跳到2.0吧
作者: Erishcross   2025-03-20 13:03:00
鳴至少消化的快 加玩其他的PC作品壓力也沒多高
作者: delmonika (Just love Monika)   2025-03-20 13:11:00
是那個給你新地圖跑,但不給你舒服的體驗嗎
作者: keerily (非洲人要認命)   2025-03-20 13:15:00
不急,慢慢解就好
作者: naideath (棄子難安)   2025-03-20 13:17:00
鳴地圖我都不怎麼跑的 == 不過原也是
作者: fe461834 (妳游泳要想金城武)   2025-03-20 13:19:00
今州到底什麼垃圾地圖,陰間寶箱有夠多,還要去跟攻略才能滿探索
作者: naideath (棄子難安)   2025-03-20 13:19:00
我現在就是不想去的圖就不開 什麼探索度隨便
作者: Ceferino (麥茶多多)   2025-03-20 13:39:00
原神表現不錯??
作者: Gundam08MS (08小隊)   2025-03-20 13:40:00
我1.0最近跟一條龍終於全100%,2.0沒動力跑就先放著了原新地圖有限時的探索度任務,被逼著跑圖有點不爽,求鳴別學
作者: z900215ro (Kevin182)   2025-03-20 13:56:00
沒時間的話當然是把不能跳過的那個蛋雕啊
作者: hidewin200 (潮爽得~~~~)   2025-03-20 14:06:00
跑圖體力、爬山、翱翔,一堆懶得說了 全屌打這爛原神
作者: a43164910 (寺杉伊六)   2025-03-20 14:22:00
鳴2.1金庫也藏了一堆寶箱還不能飛 體驗極爛==
作者: chasegirl (chasegirl)   2025-03-20 14:25:00
鳴潮釣魚我覺得很讚耶,挺好玩的,一玩就拼到海王了
作者: LemonUrsus (檸)   2025-03-20 14:36:00
原沒空玩了 至少鳴看進度解寶相還比較快 原沒一條龍
作者: shlee (冷)   2025-03-20 14:36:00
今州只要開放給飛就好了 要再分人力去把整個1.0的地圖探索簡化不太實際
作者: LemonUrsus (檸)   2025-03-20 14:37:00
解要花很多很多時間 原反覆回歸 但沒動力探索了雖然我全100%但還是覺得玩起來很累就是了
作者: civiC8763 (雙刀的亞昆達)   2025-03-20 14:49:00
鳴潮原神一天都有分配好固定時間原神更是只過主線跟每日,兩者加起來控制在一小時內因為這種框架下,收穫都爛到沒什麼好探索的只是鳴潮的戰鬥、移動手段相對有操作性喔還有美術,反正就各方面一直學或改良一點*鳴潮原神兩者加起來控制
作者: hoshitani (ホシタニ)   2025-03-20 15:04:00
金庫寶箱我自己找起來是感覺還好 比較麻煩的是他把探測器改成地圖上不標示上下 不知道到底在哪一層比較麻煩大概是想讓感知功能有點存在感
作者: lcw33242976 (幹嘛搶我暱稱)   2025-03-20 15:15:00
鳴基本上除了金庫和1.多可以不用看一條龍可以隨時隨地離開畫面不用像原那樣跟萵苣還要注意進度條倒是金庫體感就很便秘 有一種回到以前玩原的感覺綁手綁腳的探索體驗
作者: hoshitani (ホシタニ)   2025-03-20 15:18:00
金庫我自己跑大概1個多小時就100%了 我是覺得還好 不過我有菲比就是了

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