[閒聊] 櫻井政博:日本遊戲不需要迎合西方

作者: victor87710 (路過的雜兵)   2025-03-19 18:25:58
https://tinyurl.com/2a9dmgvn
任天堂旗下曾開發《任天堂明星大亂鬥》、《星之卡比》系列的知名製作人櫻井政博,近
期獲頒日本文化廳藝術相關獎項。其中,櫻井政博在獲獎後受訪表示,日本遊戲開發者應
專注於製作符合日本市場口味的遊戲,而非一味的去迎合西方玩家。
這次獲獎,櫻井政博並非因為遊戲作品獲獎,而是因為其經營的 YouTube 頻道「桜井政
博のゲーム作るには」受到肯定。日本文化廳表示,櫻井透過 YouTube 以淺顯易懂的方
式分享遊戲開發知識,對遊戲產業發展貢獻卓著,其影響力更是擴張到海外。
而櫻井政博接受日本外媒 Entax 訪問時,特別提到日本人應該追求日本人喜歡的東西。
他認為,西方玩家會來購買日本遊戲,就是期待日本獨特且有趣的特色內容,以及和西方
遊戲的不同,所以他認為日本遊戲公司不需要刻意的美國化:「簡單來說,我認為理想的
做法是按照自己喜歡的方式開發遊戲,而能夠接受的人自然會樂在其中」
作者: AkiHimeTMT (亞綺羅森我老婆)   2025-03-19 18:27:00
鬱斃:西方的東方遊戲不需要迎合東方
作者: anpinjou (大炎上、確定ですわ。)   2025-03-19 18:27:00
可是那個黑哥....
作者: s921619 (麻糬)   2025-03-19 18:27:00
育碧:沒錯 我爽就好
作者: hutao (往生堂買一送一)   2025-03-19 18:28:00
中國人:說的沒錯
作者: tom11725 (奧特斯)   2025-03-19 18:28:00
是不是在臭L5的妖怪手錶的經營方向www
作者: kureijiollie (奧莉薇雅)   2025-03-19 18:29:00
獄弊 我們的武士
作者: ltytw (ltytw)   2025-03-19 18:30:00
早期就是這樣 很多日本遊戲就是專門給日本自己爽
作者: milo0207 (肚腩)   2025-03-19 18:31:00
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作者: WLR (WLR™)   2025-03-19 18:32:00
任天堂就是做自己喜歡的東西,然後就被開除日籍了
作者: extemjin   2025-03-19 18:32:00
育斃:「所以西方的東方遊戲就應該迎合西方」
作者: Neo0215 (Neo)   2025-03-19 18:32:00
1樓 問題是西方玩家好像比較不偏好dei鬱斃啊
作者: uranus013 (Mara)   2025-03-19 18:33:00
DmC算反例吧
作者: mic73528 (jazzy)   2025-03-19 18:33:00
確實 ubi也只是寫自己喜歡的歷史而已
作者: AbukumaKai (あぶくま)   2025-03-19 18:35:00
UBI:我也這麼覺得
作者: tym7482 (Max)   2025-03-19 18:35:00
UBI:完全同意
作者: sasmwh561 (卡爾卡諾m9138)   2025-03-19 18:36:00
dmc跟惡靈古堡系列好像就我想到比較迎合的反正就那種好萊塢式爽 game
作者: Madao0149 (土方美乃滋)   2025-03-19 18:37:00
這名字不算公然猥褻嗎
作者: limbra   2025-03-19 18:37:00
我覺得 做自己的沒問題 但是拜託別再鎖國了
作者: vsepr55 (vsepr55)   2025-03-19 18:39:00
Dmc也是西方人做的吧==
作者: john701966 (新店車癡漢)   2025-03-19 18:41:00
樓上在公三小==
作者: asdf70044 (A7)   2025-03-19 18:41:00
說得好
作者: wrh810701 (wrh)   2025-03-19 18:41:00
DMC跟惡靈古堡不是在日本元素上硬加入迎合西方口味的要
作者: furret (大尾立)   2025-03-19 18:41:00
本來就不需要 25年前日本廠作遊戲有在注意海外怎樣嗎
作者: wrh810701 (wrh)   2025-03-19 18:42:00
素吧,跟暗影者差很多對馬戰鬼我記得是西方團隊做的?
作者: Sinreigensou (神靈幻想)   2025-03-19 18:43:00
反觀se
作者: davidliudmc (天道P)   2025-03-19 18:43:00
DmC是錯誤示範吧
作者: sasmwh561 (卡爾卡諾m9138)   2025-03-19 18:43:00
對馬戰鬼記得加拿大人做的,考據得當加上適度的原創劇情,完全暗影者的反例
作者: s921619 (麻糬)   2025-03-19 18:44:00
經營獨特的風格吸引人才是重點 迎合不是長遠之計
作者: gremon131 (愛亂咬的灰鸚)   2025-03-19 18:44:00
DmC(2013)是歪國人做的
作者: doomlkk (帝王稚)   2025-03-19 18:45:00
反觀SE一直在出日系rpg
作者: gremon131 (愛亂咬的灰鸚)   2025-03-19 18:48:00
SE是forspoken失敗才收手,不然這部還不夠舔歐美嗎
作者: mamamia0419 (Shao)   2025-03-19 18:48:00
任天堂那只是單純,它實在是做的太大了
作者: sniperex168   2025-03-19 18:53:00
forspoken就算都換成劍星伊芙那等級也沒用,遊戲最大問題在內容太貧瘠
作者: openbestbook (吃蘿蔔不吐蘿蔔皮)   2025-03-19 18:56:00
Ubi: Can not agree more!
作者: juncat (モノノフ)   2025-03-19 18:59:00
其實也沒錯 不需要好像特地想用外國人角度去討好對方
作者: a2156700 (斯坦福橋)   2025-03-19 18:59:00
黑人歧視==
作者: jackz (呦呵呵)   2025-03-19 19:01:00
好了拉 到最後都是跪下的
作者: kaj1983   2025-03-19 19:03:00
應該要追求玩家喜歡的吧,怎麼是日本人喜歡?
作者: eva05s (◎)   2025-03-19 19:04:00
因為日本遊戲的第一市場一直都是自家人
作者: shifa (西法)   2025-03-19 19:04:00
問題是股東看3A就是要迎合最大的市場啊
作者: SuzukiSeiya (聖闘士)   2025-03-19 19:04:00
日本人不能是玩家嗎?只有洋人才是玩家嗎?這篇專訪的意思是你壽司店就好好賣壽司 不要因為洋人來店裡面就改賣漢堡 因為洋人也是專程來吃壽司的
作者: BOARAY (RAY)   2025-03-19 19:14:00
對啊 跟支那那套硬起來就好了啊 不懂日本幹嘛迎合登能DEI
作者: s921619 (麻糬)   2025-03-19 19:15:00
壽司店賣漢堡這比喻我覺得蠻中肯的
作者: c24253994 (鬼混哥)   2025-03-19 19:20:00
DEI也不需要迎合傳統腦….
作者: waeqs (hibiki)   2025-03-19 19:21:00
一些老系列遊戲最近都有迎合國外的設定倒是真的
作者: kaj1983   2025-03-19 19:22:00
玩家可以有不同國家的啊,現在意思就是只做日本玩家愛的感覺
作者: A5Watamate (出荷済)   2025-03-19 19:37:00
要迎合VISA
作者: baddad (dadfly)   2025-03-19 20:18:00
我知道這在指低能dq3女戰士穿褲子對吧
作者: ex990000 (Seymour)   2025-03-19 21:02:00
說你啦!吉田!
作者: Puye (PUYE)   2025-03-19 21:56:00
日本本身就有市場 真的不需要特定去迎合

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