作者:
dahos (dahos)
2025-03-18 14:40:39https://automaton-media.com/articles/newsjp/palworld-20250318-331921/
Pocketpair在今年Game Developers Conference上
分享被任天堂告時的心得(?
根據報導帕魯上市前就知道被玩家指出像寶可夢
但有請律師核對確認並無觸犯日本法律
所以當得知被任天堂告的時候,馬上請律師確認
結果得知是被告「侵犯專利」讓很多工作人員感到非常的震驚
因為最初重點都在著作權跟商標權
沒有人想到會被告侵犯專利
-
總感覺Pocketpair在不會觸法的範圍下很喜歡分享被任天堂告的心得
被任天堂告觸犯哪個專利也是Pocketpair主動說的
作者:
s175 (ㄏㄏ)
2025-03-18 14:43:00那就不要縮啊
作者: roger2623900 (whitecrow) 2025-03-18 14:44:00
確實沒想過會往專利打 要也是告美術著作權
當初大家也的確都是覺得會被告美術楷油阿結果抓丟球出來打也是發現剩下這個能告成功吧
應該就是只剩下丟球能告了所以帕魯也認啦 我把丟球改掉就是
作者: lucky0417 (L.W) 2025-03-18 14:51:00
因為老任知道那幾個打不了啊
作者:
ltytw (ltytw)
2025-03-18 14:54:00所以不要把我的怕魯生產線改沒了就好作業員
作者: roger2623900 (whitecrow) 2025-03-18 14:56:00
但是告遊戲機制會比告美術簡單嗎? 美術抄很多的不是好幾款都下去了
作者: poeoe 2025-03-18 14:57:00
這很合理 如果沒先去對任天堂的專利進行檢索分析 那根本也不會知道有專利風險
作者:
owlman (★~Born To Be Epic~★)
2025-03-18 15:01:00這什麼幹話XD
美術很難告啦,證據太難找了,除非你有前工作人員之類的證人和資料
作者: jonh0805 (Lyon) 2025-03-18 15:11:00
美術設計什麼的很難告成啊,就抓了個丟球動作不過老任那個丟球專利這件事沒發生前我都不知道
作者:
S2357828 (方丈為人很小心眼的)
2025-03-18 15:13:00美術才難吧
"驚! 我以為是告別的"他喊過請任天堂高抬貴手 單純沒想到來這步吧
作者:
kohanchen (kohanchen)
2025-03-18 15:34:00寶可夢機制很像抓鬼特攻隊
作者:
ryoma1 (熱血小豪)
2025-03-18 15:40:00老任手上很多專利啊,真要告起來大半遊戲都能告的那種
這次也不像白貓那次事件,所以任天堂這邊的真實動機就不好說難道真的只是被蹭寶可夢不開心?
老任知道美術很難告當然找其他蹭的地方告,像機制帕魯自己從頭蹭到尾,被抓到越界就活該
老任是為了告帕魯特地去把專利拆細項的所以確實就是為了告帕魯才告帕魯的沒錯
作者:
louis0724 (louis0724)
2025-03-18 16:08:00告的點確實沒讓人想到阿 誰知道丟球可以申請專利還可以後補票的
作者:
S2357828 (方丈為人很小心眼的)
2025-03-18 16:28:00所以他是不知道有這專利 還是沒想到任天堂真的會告專利
作者:
Augustus5 (å¤©æ¯æŽè–å‚‘)
2025-03-18 16:31:00什麼幹話
美術擦邊球可能會過 玩法通常不會告但大概賺很多又夠高調就用專利拳來打了雖然算是老任的拳益但還是覺得很G8
作者: Kapenza (Kapenza) 2025-03-18 17:04:00
所以它一開始就心裡有數擦邊球擦啊擦的是有可能被告的嘛求仁得仁嘍
作者:
guogu 2025-03-18 18:13:00這樣看他自己也知道一開始就是很厲害的蹭蹭蹭只是沒跟律師確認專利的部分 只確認了外觀
下次抄的時候小心一點嘛 不然粉絲又要出來罵被抄的苦主