作者:
Winux (Windows X Linux)
2025-03-17 15:26:28Final Fantasy XVI銷售量累積350萬套。
https://home.gamer.com.tw/creationDetail.php?sn=6107017
根據日本媒體引述的社長桐生隆司的說法,Square Enix的招牌RPG《Final Fantasy XVI
》的銷售量,目前累積了350萬套。然而這消息一出,也讓不少人跌破眼鏡。《Final Fanta
sy XVI》於2023年6月推出的首週,銷量達300萬套,而過了近兩年,卻只增加了50萬套。
其實《Final Fantasy XVI》的銷售量一直以來都是玩家在討論的重點,自首發後就不再
公開的銷量欲蓋彌彰。而社長桐生隆司也曾在2024年時表示遊戲的銷售量未達預期(消息來
源),但會持續推廣遊戲。依照目前來看,銷售量提升不多。
《Final Fantasy XVI》已於PS5及Steam兩大平台推出
作者:
iam0718 (999)
2025-03-17 15:28:00這招牌還能扛幾年哩
這銷量在PS版已經有人點出是拿網友的猜測寫成的報導
天尊自己把ip玩死的,只要那幾個人還在主機部,se的ip就會一個接一個下去
作者:
scott032 (yoyoyo)
2025-03-17 15:31:00大賣方程式
這副德性也是屌打邪神重製 所以我現在都認為阿宅現在會玩到怎樣的遊戲都是自找的 不用抱怨別人
是說SE 怎麼不復刻特魯內克大冒險到IOS上 是嫌當冷飯都沒資格嗎…
作者:
Augustus5 (å¤©æ¯æŽè–å‚‘)
2025-03-17 15:33:00現在FF16爆死論應該能蓋棺論定了吧
作者:
johnli (囧李)
2025-03-17 15:34:00相信吉田
作者:
johnli (囧李)
2025-03-17 15:35:00不過再怎麼樣FF16都有公布銷量 有個一直不敢公布的
反正還有FF8, FF9, FF10重製能炒冷飯 再扛十年都行
他們這種做法我還希望不如回到傳統的回合制RPG整個動作系統、跟敵人的戰鬥互動都很無言真的你一刀我一刀比較直觀
作者:
iam0718 (999)
2025-03-17 15:37:00忘記哪款手遊吐槽過回合制RPG 好像已經死去了
不然日廠的ARPG 怪物幾乎都在集火玩家操作角色,職能發展跟笑話沒兩樣
作者:
Cishang (辭..)
2025-03-17 15:39:00想轉型是好想法,但是做的很差最重要的動作打擊感超鳥,任
作者:
Winux (Windows X Linux)
2025-03-17 15:39:00350萬這個數字是財報會議SE社長自己說的
作者:
ayubabbit (ウォロックが倒せな)
2025-03-17 15:39:00真慘 ff15至少還有千萬。
作者:
ayubabbit (ウォロックが倒せな)
2025-03-17 15:40:00只能靠-75%了
作者:
jazon (Perhaps, Love)
2025-03-17 15:40:00350嗎?那肯定是虧錢吧?
作者:
anumber (Everlasting GuiltyCrown)
2025-03-17 15:40:00真可撥的數字
作者:
Cishang (辭..)
2025-03-17 15:41:00務還把14那種網遊拿來用,戰鬥角色不能切換召喚獸大戰只是看起來很炫
作者:
Cishang (辭..)
2025-03-17 15:42:00然後還在那邊講說獨佔費給的很多 笑死
作者:
ayubabbit (ウォロックが倒せな)
2025-03-17 15:42:00ff16有索尼買限時獨佔 應該就至少沒虧吧
回合制只有做的爛的,沒有死掉吧,A社這套大家還是超吃
作者:
Winux (Windows X Linux)
2025-03-17 15:43:00350萬這個數字不是分析師自己猜的,文章裡還特別標注社長在財報問答自己說的數字
回合制還是有厲害的,p系列和人中之龍都做的很好玩,玩起來很刺激不無聊,還是要看人怎麼做
作者:
andy3580 (嘴砲系型男)
2025-03-17 15:43:00這還真的蠻慘的 下次重製FF6吧 不要再開新故事了
作者: CVEFFECT 2025-03-17 15:43:00
相信
作者:
Wardyal (Wardyal)
2025-03-17 15:45:00這狗屎有350萬銷量已經要萬幸了
作者:
Cishang (辭..)
2025-03-17 15:45:00拿最近的暗喻幻想來比,真的比FF16好玩多了這還是單指戰鬥的部分
作者:
andy3580 (嘴砲系型男)
2025-03-17 15:46:00p系列戰鬥耐玩性差是真的
作者:
Wardyal (Wardyal)
2025-03-17 15:46:00戰鬥無聊 劇情白癡 爛的剩畫面跟一些優化系統
作者:
andy3580 (嘴砲系型男)
2025-03-17 15:47:00回合制 他們自家的8方就弄得不錯
作者:
uranuss (人性真脆弱 )
2025-03-17 15:47:00也太少了吧
作者:
ayubabbit (ウォロックが倒せな)
2025-03-17 15:48:00這reff7.2連提都不敢提 不會連300萬都沒有吧
作者: spring60551 2025-03-17 15:48:00
FF14的活躍人數也跌破百萬了,FF系列真的前景不佳
作者:
andy3580 (嘴砲系型男)
2025-03-17 15:48:00但FF16
作者:
widec (☑30cm)
2025-03-17 15:48:00有點慘優化很爛 我3080開頭動畫只能跑15幀?
作者: akles111 2025-03-17 15:49:00
不算慘吧,FF15已經把IP所有價值全回收了,現在該回債
作者:
ryoma1 (熱血小豪)
2025-03-17 15:49:00不可能...一年半長賣怎會只有350萬?肯定又是日本毀謗中傷
作者: cat05joy (CATHER520) 2025-03-17 15:49:00
16內容就少 比較像動作遊戲不是RPG
作者: akles111 2025-03-17 15:50:00
16就有限成本有限時間內完成已經是一大進步了…雖然還砍了不少的內容
作者:
neoyori (靜止時光)
2025-03-17 15:51:00感覺SE決定把回合制玩家給DQ、八方、邪神和FF重製那些去安撫,本傳新作大概回不去了
作者:
ryoma1 (熱血小豪)
2025-03-17 15:51:00作者:
MaxGDAM (波多野台妹)
2025-03-17 15:51:00繼續搞獨佔阿 嘻嘻
作者:
ayubabbit (ウォロックが倒せな)
2025-03-17 15:52:00就剛好跟人龍反過來。
作者:
andy3580 (嘴砲系型男)
2025-03-17 15:52:00覺得FF系列就專注去改FF7R那套系統就好了 不要每改一次代數就推掉重來
作者:
johnli (囧李)
2025-03-17 15:52:00不獨佔就必須賣更多 現在好像也沒那個實力
作者:
andy3580 (嘴砲系型男)
2025-03-17 15:53:00其實FF13那套到13-2也改的不錯玩 然後就沒了
作者:
ayubabbit (ウォロックが倒せな)
2025-03-17 15:53:00當然人龍那個銷售本來就只要讓44滿意就好
劇情好就算了 現在連劇情都是一坨屎 ff15 ff16連續兩坨大的
作者:
andy3580 (嘴砲系型男)
2025-03-17 15:54:0015開始走全動作然後視角超爛 16解決視角的問題 但市面上已經太多競爭對手了
作者:
yniori (偉恩咖肥)
2025-03-17 15:54:00比想像中少
作者: ghgn 2025-03-17 15:56:00
50% off 在考慮買一套玩看看
作者:
jympin (別跟我大聲)
2025-03-17 15:56:00好慘 直接腰斬再多
16如果收在奧丁戰把奧丁後面的劇情全部拿來填充遊戲內容我覺得不會搞成這幅慘樣該拆成16-2就拆而不是為了一作完結把半成品端出來
作者:
WLR (WLR™)
2025-03-17 16:00:00Steam賣不到百萬,代表索尼買獨占成功,玩家都買PS5版了
哪怕dlc把飾品欄擴充成6格我都當吉田努力拯救遊戲性了……
分成多部只是又每下愈況而已FF7這種經典都躲不了的,何況是新作
作者: akles111 2025-03-17 16:03:00
分部就是死定了阿…
其實這個數字還真的滿有可能的 steam上的評論數一般
作者: ms0302610 2025-03-17 16:03:00
不愧是長賣的大作
作者:
scott032 (yoyoyo)
2025-03-17 16:03:00se也不懂ff是什麼了吧,東摸摸西摸摸
steam線上人數估算pc只賣出30萬左右慘到一個不行
作者:
dukemon (dukemon)
2025-03-17 16:07:00FF16我是覺得好玩,不過也同意奧丁戰沒召喚獸戰這點算失望另外這350萬的來源也不明,PS版就有文提出問題點了
作者: akles111 2025-03-17 16:09:00
反正最少就是350,還有沒有增加還不知,半價會多賣點吧
不光動作部分啦,rpg部分也很偷懶,裝備提升根本就是一本道,只有一隻角色能操作,這些問題都不是多平台能解決的
時至今日我還是不知道序章可以操控弟弟一小段的意義在哪
我覺得如果要做成這種遊戲,那應該要補充每個主要角色的劇情,讓你多角度看故事,也滿足操作其他角色的要求
一部做不完,日廠就喜歡來這招,多線敘事寫成狗屎居多非得無病呻吟然後分兩部三部賣
作者:
splong (Close To The Edge)
2025-03-17 16:20:00直接抄XB系列的骨架就好了 問題是現在的老史願意花多少心力去填充內容
作者:
sch0805 (Hsin)
2025-03-17 16:24:00相信吉田
作者:
sxxs (有些話想說在老去之前~)
2025-03-17 16:25:00哈哈哈哈1年前那些護航咖小勒,不出來露個臉嗎當初在那邊相信吉田。一個demo就捧上天一些在ps版說實話的人被噓成狗
作者: Well2981 (默默) 2025-03-17 16:30:00
16差是差 跟7RB比起來還是比下有餘
作者: ronga (幻影蒼紫) 2025-03-17 16:31:00
這篇有人證實是假消息了 官方根本沒公布雖然我覺得也不會比300萬多多少就是了
作者:
dukemon (dukemon)
2025-03-17 16:35:00那個來源就是SONY版那邊出來說有問題的地方啊?
作者: a22880897 2025-03-17 16:37:00
最近唯一有公佈銷量就像素版突破五百萬而已可以推斷是沒破五百萬 不然就一起講
作者: BlastAero 2025-03-17 16:50:00
遊戲做爛+索尼獨佔 毒上加毒
作者:
Lupin97 (Lupin97)
2025-03-17 16:54:00lol
作者:
ak7757 (黃阿登)
2025-03-17 17:04:00之前還被懷疑是假的,結果是真的喔鄉民分析師不是說一定不止嗎
作者:
zycamx (閃電酷企鵝)
2025-03-17 17:09:00這樣子FF算成績不太好耶
作者: ronga (幻影蒼紫) 2025-03-17 17:10:00
就是桐生隆司拿之前公布的300萬加上自己推測的50萬亂拚出來的數字而已
作者:
Lupin97 (Lupin97)
2025-03-17 17:18:00啥,桐生社長作為SE最高層說出公司內部才有的資料,還要說社長隨便亂講的噢,請問是暗示桐生社長在黑特吉田嗎w不然怎麼不多美化一點數字
作者: Torpedo9527 (雷包不用腦) 2025-03-17 17:23:00
畫面我要給好評,但其他是屎
作者:
dukemon (dukemon)
2025-03-17 17:24:00問題是說引述桐生隆司說法,但根本找不到原本出處就是那個人推測350萬說情報來源是桐生隆司
作者:
Lupin97 (Lupin97)
2025-03-17 17:24:00![]()
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作者:
dukemon (dukemon)
2025-03-17 17:25:00但大家找不到出處才會說情報可疑
作者:
dukemon (dukemon)
2025-03-17 17:28:00索版有人去翻他寫的情報來源SE決算,沒找到這項才會質疑情報可信度
作者:
Lupin97 (Lupin97)
2025-03-17 17:28:00既然有造謠之虞,建議SE對該媒體人對應
作者:
PSP1234 (PSP1234)
2025-03-17 17:29:00不知為何ff16就沒有吸引力 上steam也不會想買
作者: Torpedo9527 (雷包不用腦) 2025-03-17 17:31:00
建議找個喜歡up雲通關就好 那劇情和戰鬥真的很解
作者:
PSP1234 (PSP1234)
2025-03-17 17:32:00RPG回合制我覺得軌跡的戰鬥系統最好玩 能用的東西很多
作者:
splong (Close To The Edge)
2025-03-17 17:38:00這個招牌需要一款內容豐富有深度的大製作來拯救再搞16那種只有戰鬥跟畫面的東西不如不要弄了
作者: bobby4755 (蒼鬱之夜) 2025-03-17 18:24:00
居然賣輸FFPR低成本劣化冷飯
作者:
cloki (夜雲天)
2025-03-17 19:34:00獨佔很勸退 後面聲量過就賣不出去了