作者:
h2030625 (é›™é‡äººæ ¼)
2025-03-17 14:46:07這種龍傲天 如果說日本來做
現在應該已經在開一堆後宮了
但是我獨就一個戰鬥爽
成獵人一句 後宮女角也都不開
是不是大家看動畫還是要爽漫才對
問題是戰鬥爽最難做了啊省成本的給你搞成ppt的都有
作者:
emptie ([ ])
2025-03-17 14:47:00日本人寫的暗影大人也算吧,每個女的都暗戀他但主角只想玩自己的中二遊戲
你去查一下從2015年開始,廁紙小說改編動畫在全球的熱門程度跟每年收益的攀升狀況你就懂了
作者:
LOVEMS (ç‰åˆ°è¶ŠéŽå¤©ç©ºé‚£å¤©)
2025-03-17 14:47:00戰鬥爽很重要 但女角戲份在動畫其實是成倍成長的---能賣還是要賣更別說手遊狂出女角了
作者:
chuckni (SHOUGUN)
2025-03-17 14:48:00戰鬥才是最難的,超級吃運鏡編排
開後宮相對不用花那麼多成本,關鍵人物別崩就好戰鬥要流暢都是拿$在燒的
作者:
cc10601cc (maple_999)
2025-03-17 14:49:00放空看確實很爽
作者: BeAFreedom (擺渡人) 2025-03-17 14:50:00
代表大部分人不在乎劇情只在乎看得爽不爽 跟看抖音一個道理
作者: ssm3512 (阿坤) 2025-03-17 14:50:00
戰鬥爽很貴啊
作者: zeal63966 2025-03-17 14:52:00
咒術也是戰鬥爽,跳跳熱門幾乎都有不是?近期鬼滅最具代表性不是
作者:
hcastray (H.C.Astray)
2025-03-17 14:57:00我獨看的出來燒經費的 戰鬥做不爽的就變坂本日常了
暗影主要主角調性問題 中二到尷尬本來就受眾有限很多人跨不過去就不會追了
作者:
safy (Ty)
2025-03-17 15:03:00日本人的商業邏輯是要賣女角, 整個重心都在女角身上然後請知名的聲優偶像來幫忙完成這個產業鏈你要全程只靠一個男主角耍帥到可以成功的作品風險太高了跳跳脫時間公式 > 出一堆同伴 > 同伴修練篇 > 各自去打王
作者: sawalee0811 2025-03-17 15:10:00
戰鬥爽就是砸經費
動畫做好的原因單純爽的日本也有呀,只是能多賣其他人設多安全的多
作者: Arashi0731 (狂舞) 2025-03-17 18:47:00
不懂後宮番有啥好看的…