Re: [荒野] 大槌怎麼變最下位的武器了?

作者: smik (xx)   2025-03-11 09:31:26
這次槌出什麼問題?

以前2世代來講IB是因為後期怪暈眩值被拉高
不是不給暈就是很難暈,失去特色
但有飛翔爪加持,玩起來還是很爽。

到SB還有水面打擊,勇槌,
和翔蟲技很好的無敵幀,玩起來也行
缺點是因為大家都打屬性傷害下
槌子在屬性表現很差,傷害跟不上。


那Wilds咧?

他先把水面打擊拔了,
再給你墊步2下,第三下才能打相殺的效果
(還有武器換世代nerf你強勢動作的,笑死)

當大家不是機動力拉高,就是防禦GP強勢下
槌給了什麼?給你個能蓄力中回避的手段?
距離還很短?

再來就是那個渾蓄更好笑
你要蓄三段再蓄2段,不然就是3連敲蓄2段
然後給那超低動作值,連蓄三的動作值也爛

刮傷口的部分也很慘,硬直長,手又短


給的新技能,蓄攻和強蓄又跟超心卡洞
還不提要配集中佔一個武器洞的事


這種武器一無是處,連下水道都不想給他住了
武器設計者應該直接開除

拿歷戰鎖刃結束時間看就好,
槌最頂時間都要其他武器2倍

現在連日本那也在罵
忘了補,更慘的是,連NPC用槌都比玩家強
NPC拿槌還能斷尾欸,獵人行嗎?
但老卡也沒想鳥你
作者: egg781 (喵吉)   2025-03-11 09:38:00
IB過動兒發生中,大槌要去敲頭還要冒風險
作者: kducky (kd)   2025-03-11 09:38:00
狩獵笛怎麼都沒人幫罵QQ 我看笛仔們只抱怨3音難按 從沒人抱怨傷害跟TA速度
作者: smik (xx)   2025-03-11 09:39:00
笛子那也有在獎難用的問題,但笛本身作用又不止輸出。
作者: afjpwoejfgpe (脖子黃)   2025-03-11 09:39:00
其實前面幾點都是熟練後能解決的問題,真正的致命之處還是在主輸出的渾蓄罰站
作者: pipiispipi   2025-03-11 09:39:00
長槍怎麼沒人罵 因為沒人玩
作者: ash9911911 (勇者あああああ)   2025-03-11 09:40:00
吹笛仔習慣了 反正能上buff註定無法當最強 然後那個破傷口連續演奏三音真的很難按= =
作者: smik (xx)   2025-03-11 09:40:00
長槍還罵?你拿去戳波衣看看
作者: egg781 (喵吉)   2025-03-11 09:40:00
暈眩值確實是個問題,大槌被撤甲超車很奇怪,風險的回報太低
作者: robo3456 (冽影)   2025-03-11 09:41:00
笛可以3分台 雖然也沒比4分的大槌好多少w
作者: afjpwoejfgpe (脖子黃)   2025-03-11 09:41:00
渾蓄強大地整套動作和大劍真蓄一樣久而且一樣罰站,但是沒大劍那麼多補償機制,就造成大錘運作邏輯都卡在這個終端上
作者: lion01123   2025-03-11 09:42:00
狩獵笛的BUFF就很香阿
作者: egg781 (喵吉)   2025-03-11 09:42:00
那個時候撤甲不只遠遠暈,還裝上了盾自動防禦.....
作者: hh123yaya (KID)   2025-03-11 09:42:00
長槍TA不是超猛嗎
作者: MaxMillian   2025-03-11 09:43:00
我笛子就是去敲順便演奏的 傷口給野團去玩
作者: shusoomin (shanablaze)   2025-03-11 09:44:00
大鎚玩過就知道多坐牢 不懂的可以去試試
作者: SlimeEditor (菜瓜布)   2025-03-11 09:45:00
會扯長槍不是反串就是完全不熟 這代長槍目前很舒服
作者: shusoomin (shanablaze)   2025-03-11 09:45:00
滿集中 蓄力還是長到哭吧 最後一下敲不到
作者: qazw222 (誠實手套)   2025-03-11 09:46:00
因為笛子很強
作者: smik (xx)   2025-03-11 09:46:00
然後前面說熟練就解決的,大概把熟練所花的1/3時間去投資其他武器上,得到的回報更好。
作者: AbukumaKai (あぶくま)   2025-03-11 09:46:00
長槍沒什麼人罵是因為沒很爛==
作者: egg781 (喵吉)   2025-03-11 09:46:00
4,站位練很熟的話,大劍不是更痛
作者: shusoomin (shanablaze)   2025-03-11 09:46:00
大劍真蓄可以有小位移 大錘TMD原地空揮
作者: robo3456 (冽影)   2025-03-11 09:47:00
obt下水道三兄弟都起飛 反而槌子沒跟上就ww
作者: xxxzxcvb (阿........)   2025-03-11 09:47:00
長槍現在很強啊 沒必要抱怨
作者: qazw222 (誠實手套)   2025-03-11 09:47:00
我直接前+B大地後再接一次前+B前扣就比錘在那邊蓄半天強
作者: afjpwoejfgpe (脖子黃)   2025-03-11 09:47:00
現在錘子最必須解決的就是相殺後空刀和渾蓄罰站兩點,因為這兩點都不是技術可以彌補的
作者: qq92314   2025-03-11 09:47:00
之前玩大錘都很好奇為啥其他人都能10分打完,換了武器後才知道原來不是自己的問題
作者: shusoomin (shanablaze)   2025-03-11 09:48:00
大錘那個滿蓄拖拉機動作 看了不笑都是神惹
作者: AbukumaKai (あぶくま)   2025-03-11 09:48:00
這代只有大錘是練半天還爛 其他武器頂多是難練到覺得回報不夠 或是上限低一點
作者: qazw222 (誠實手套)   2025-03-11 09:48:00
而且笛配裝很活,武器洞可以出滿
作者: zseineo (Zany)   2025-03-11 09:49:00
長槍要我抱怨的話就是音效我不行 等個音效MOD
作者: qazw222 (誠實手套)   2025-03-11 09:51:00
而且笛子的攻擊都是有意義的累積旋律
作者: shusoomin (shanablaze)   2025-03-11 09:51:00
還有這代大錘判定也有問題 明明是敲頭 傷害卻是判到翅膀或旁邊去
作者: marx93521 (<阿ㄉ一ㄥˋ>)   2025-03-11 09:52:00
長槍把蝕攻衣裝穿起來平A每下都能吃到加成 加上精神抖擻幾乎穩定百爆 打的慢單純就是技術不好
作者: s920325 (調停者薩德)   2025-03-11 09:53:00
我覺得長槍刺到要害的音效很爽耶
作者: raye68od (兔肉料理)   2025-03-11 09:54:00
長槍這代的輸出真的還不錯測試版有哭有差
作者: amkikau (光電ㄈㄓ)   2025-03-11 09:54:00
還在嫌長槍的不是沒在玩就是還沒練好反擊二連刺
作者: marx93521 (<阿ㄉ一ㄥˋ>)   2025-03-11 09:55:00
長槍真要說就是八成時間在平A跟喬位置 爽度不夠高
作者: npc776 (二次元居民)   2025-03-11 09:57:00
人家輔助武都能打比錘快 要錘幹嘛
作者: a12073311 (沒有)   2025-03-11 09:58:00
長槍在測試版被罵慘了改過後正式版用起來好非常多
作者: AbukumaKai (あぶくま)   2025-03-11 09:58:00
現在武器榜用SS到B其實不太好 因為實際狀況是大家都熟練的情況下都有S+ 除了某個槌子
作者: npc776 (二次元居民)   2025-03-11 10:00:00
乾脆學英高一樣 轉一轉當鉛球拋出去算了
作者: karta273745 (karta273745)   2025-03-11 10:00:00
笛子 我唯一想抱怨的是 震打的傷害值被砍到不到rise的1/5
作者: k44754 (9527)   2025-03-11 10:01:00
好的,下次更新包再改弱
作者: a12073311 (沒有)   2025-03-11 10:01:00
判定應該不只大槌有問題雌雄火的判定應該都有問題導致這代龍頭超難破?
作者: marx93521 (<阿ㄉ一ㄥˋ>)   2025-03-11 10:01:00
長槍在測試版真的爛 沒輸出又沒防禦
作者: grende (チャチャの主様)   2025-03-11 10:02:00
長槍測試就罵到上趨勢了 真的有罵有感
作者: npc776 (二次元居民)   2025-03-11 10:02:00
沒有很難吧 我用笛用片手都破過 錘應該只是追不到而已
作者: marx93521 (<阿ㄉ一ㄥˋ>)   2025-03-11 10:03:00
我覺得是輸出太高龍頭來不及破
作者: kyo3tree (evan)   2025-03-11 10:03:00
錘就是發不出聲音的笛子
作者: MaxMillian   2025-03-11 10:03:00
難打頭?
作者: none049 (沒有人)   2025-03-11 10:03:00
轉一轉當鉛球拋?看來之後更新只好讓某個魔物回歸了
作者: lakershank (什麼時候換我走運一下)   2025-03-11 10:04:00
錘個頭都能被翅膀搶判定真的煩死
作者: MaxMillian   2025-03-11 10:05:00
龍: 不要再打頭了(抱頭
作者: wesdrf145 (鋼彈超新手)   2025-03-11 10:06:00
長槍這代很強 光是找機會狂平A弱點輸出就不差了.一直6連一直爽
作者: ssarc (ftb)   2025-03-11 10:09:00
上PC不能想辦法修改嗎?
作者: kducky (kd)   2025-03-11 10:10:00
我想抱怨一下 為啥有笛子的自帶技能是拔刀技= = 是有什麼拔刀笛子流派我不知道嗎
作者: robo3456 (冽影)   2025-03-11 10:11:00
就 他們覺得這樣很潮(?
作者: smile1219 (smile1219)   2025-03-11 10:11:00
拔刀是改成出刀後 ㄧ定秒數加會心
作者: robo3456 (冽影)   2025-03-11 10:12:00
以笛子的手數大概打個兩下吧 不算適合
作者: kducky (kd)   2025-03-11 10:15:00
看得直接傻眼耶 還有鼓笛拔刀= = 不要放這種xx來讓珠子池爛掉
作者: robo3456 (冽影)   2025-03-11 10:16:00
現在講笛子都無腦推麻痺機械笛了(x
作者: Jiajun0724 (川崎忍者)   2025-03-11 10:16:00
長槍罵沙小 也太雲
作者: dg7158   2025-03-11 10:16:00
不是現在僅存的大錘俠還有人在玩相殺?
作者: feng0312s (feng)   2025-03-11 10:17:00
我吹笛子就是讓我朋友進去龍裡面無腦轉的
作者: npc776 (二次元居民)   2025-03-11 10:17:00
也許有什麼可以開發的地方 這代拔刀我記得是四秒內滿爆 應
作者: Ceferino (麥茶多多)   2025-03-11 10:17:00
明明十幾把武器但聯機總是看到那幾種,平衡實在不太行
作者: cspk516 (閒閒沒事)   2025-03-11 10:18:00
長槍穿上黑蝕衣裝只能說讚
作者: npc776 (二次元居民)   2025-03-11 10:18:00
該可以先存好奏鳴大曲然後百爆的音之一矢之類的吧...
作者: Erssc   2025-03-11 10:19:00
勇錘的概念跟原本的蓄力不一樣還滿好玩的 渾身蓄力就動作很有喜感
作者: npc776 (二次元居民)   2025-03-11 10:20:00
每一代都是人口不平衡啦 從來沒有平衡過
作者: qazw222 (誠實手套)   2025-03-11 10:20:00
拔刀滿爆聽起來適合鎖刃笛
作者: dg7158   2025-03-11 10:21:00
那麼多武器只是讓你挑一把喜歡的玩
作者: kducky (kd)   2025-03-11 10:21:00
頂多就響斬波吧? 但響周波斬記得只有護鎖刃
作者: qazw222 (誠實手套)   2025-03-11 10:22:00
連笛子都能吹斷尾巴
作者: none049 (沒有人)   2025-03-11 10:22:00
要人口平衡簡單啊,削人口多的武器加強人口少的武器不就好了,難道加強人口多的武器削人口少的武器會平衡嗎?
作者: qazw222 (誠實手套)   2025-03-11 10:23:00
長槍、笛一直加強還是沒什麼人玩啊就不夠帥氣就沒人玩
作者: npc776 (二次元居民)   2025-03-11 10:23:00
震音不能爆嗎? 響週波要打完三段 追加演奏大爆炸 早就超過拔刀的時效了(ry除非把太刀的長度砍掉一半 不然太刀俠怎樣都會最多
作者: marx93521 (<阿ㄉ一ㄥˋ>)   2025-03-11 10:26:00
以前打野團不是太刀就是重弩 現在還會看到銃槍已經比以前多樣了(
作者: e04su3no (鋼鐵毛毛蟲)   2025-03-11 10:28:00
現在沒盾沒迴避的根本可憐人
作者: js1986 (一米六)   2025-03-11 10:30:00
而且沒辦法敲飛人 史詩級削弱
作者: ash9911911 (勇者あああああ)   2025-03-11 10:31:00
拔刀那把風笛也是斬周波
作者: iam0718 (999)   2025-03-11 10:33:00
長槍我只覺得不夠帥而已
作者: kashi29 (樫)   2025-03-11 10:33:00
長槍反擊的渾身二連刺巨爽
作者: denny8437 (MosBaka)   2025-03-11 10:36:00
長槍還不夠帥喔 魔物大招大家都忙著躲長槍就站正面等著反擊 有些魔物還能拼個角力
作者: robo3456 (冽影)   2025-03-11 10:38:00
這次有盾的除了盾斧怪怪的都還滿人權的吧
作者: SlimeEditor (菜瓜布)   2025-03-11 10:43:00
長槍這代到目前 真的做到其他都在躲就長槍在正面扛
作者: carllace (柚子)   2025-03-11 10:47:00
盾斧(X 電鋸(O
作者: marx93521 (<阿ㄉ一ㄥˋ>)   2025-03-11 10:47:00
長槍要打傷害就是正面扛 派生動作才能增加蓄力傷害
作者: carllace (柚子)   2025-03-11 10:48:00
片手、銃槍也可以正面對決啦
作者: selvester (水昆蟲)   2025-03-11 10:52:00
盾斧這代的精髓在電鋸與集中跳斬位移 槌就是垃圾無誤
作者: none049 (沒有人)   2025-03-11 10:52:00
長銃槍:你噴嘴砲了是吧?這時如果把你嘴巴堵住會怎麼樣呢(突進插下去
作者: selvester (水昆蟲)   2025-03-11 10:53:00
長槍 銃槍 片手 盾斧 我都正面扛 太刀也能正面是閃躲
作者: HappyPoyo   2025-03-11 10:53:00
npc很強是因為她是奧利維亞
作者: selvester (水昆蟲)   2025-03-11 11:01:00
槌怎麼改都不對,我能想到的是直升歷戰傷而已破壞傷口加速集氣與縮短敲打段數旋轉段數
作者: mealoop (肉oop)   2025-03-11 11:02:00
笛子震打完的那三下太早按是不是0傷害==?
作者: qazw222 (誠實手套)   2025-03-11 11:03:00
五下
作者: mealoop (肉oop)   2025-03-11 11:04:00
原來有五下
作者: carllace (柚子)   2025-03-11 11:13:00
長槍、片手也能用盾把怪撞暈
作者: minoru04 (華山派巴麻美)   2025-03-11 11:14:00
連錘神pepo打歷戰鎖刃都要接近4分鐘
作者: karta273745 (karta273745)   2025-03-11 11:17:00
笛子的柄擊 是斬屬性喔
作者: afjpwoejfgpe (脖子黃)   2025-03-11 11:17:00
錘其實這代研究立回還是挺有趣的,只是現在都要花一堆時間練了,後面怪的強度再拉上去會怎樣就...節哀

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