作者:
wa530 (wa530)
2025-03-11 08:48:39趁著五連勝活動的機會測一下想玩的牌組,叉字蝠好帥
https://i.imgur.com/U2S7IUe.png
打完30場之後的戰績
https://i.imgur.com/xzpWiXI.png
我都是打到確定可以獲勝的時候馬上點投降,對面有帶最新的五連勝徽章或者惡意拖時間
才會認真打完。
這次的勝率統計看看就好,因為最大的天敵鬥系牌組只遇到一次,理論上來說應該會被鬥
系扁成豬頭才對。而且時拉比+君主蛇牌組不知道為什麼冒出一堆,我還以為君主蛇早就
被最佳化掉了,想不到還這麼多。
單卡心得
尖牙籠
A2推出以前基礎寶可夢一費打40就算得上頂級低費輸出,現在一費打50滿街跑,不知道這
個標準能夠維持到什麼時候。
相較於同樣能一費打50的樹才怪跟盔甲鳥,我認為尖牙籠是犧牲牌組構築的彈性,來換取
比前兩者更寬鬆的增傷觸發條件。身為基礎寶可夢的阿爾宙斯非常好檢索,我在這30場當
中,只有一次是因為沒抽到阿爾宙斯輸掉,其他場通常前3回合之內一定能把阿爾宙斯丟
到後排。
後手如果能湊到尖牙籠+阿爾宙斯Ex,體感勝率至少有八成以上,前面尖牙籠壓血線,後
面阿爾宙斯Ex慢慢填能量收頭,舒服。
叉字蝠
能早早做出叉字蝠的話通常都能順利收下勝利,特性30傷害+尖牙籠50傷害能在前期給對
手重創,搭配阿爾宙斯Ex的最高傷害更高達160,沒幾個寶可夢吃得下。
最大的缺點當然還是斷進化鍊的問題,常常超音蝠在場上卡半天都沒辦法進化;而且超音
蝠血量太低、攻擊力又差,起手如果只抽到超音蝠會很慘烈。
如果讓我重新再玩一次這套牌組,我可能會考慮把叉字蝠拔掉,換成超能洛托姆或椰蛋樹
Ex之類的卡。雖然叉字蝠又帥又強,但二階進化鍊在牌組裡實在太臃腫,而且超音蝠真的
很爛。
阿爾宙斯Ex
我願稱阿爾宙斯為大號皮卡丘。阿爾宙斯Ex的實力不需要我多評價,相信大家已經都遇到
煩了。
這套牌組有一個很大的問題,就是填能量完完全全只能靠手填,除了自己之外又沒有高血
量肉盾能夠拖時間,所以先攻的時候阿爾宙斯Ex常常會填不滿三顆能量就被丟到前排,然
後被一頓暴揍。
從勝率也多少能看的出來,後手13勝3負,勝率約8成1,先手只有8勝6負,勝率約5成7。
阿爾宙斯
除了提高阿爾宙斯濃度之外沒啥用,要4顆能量才能輸出,填到天荒地老都填不完。
對局心得
帝牙盧卡Ex&阿爾宙斯Ex
現階段主流牌組,全員血量都很高,沒做出叉字蝠或3能阿爾宙斯很難一口氣擊倒對手。
我覺得跟這套打,勝負的關鍵在於硬幣,丟到反面的贏,丟到正面的輸。後手的帝牙盧卡
真的很可怕,能量隨便亂填。
時拉比&君主蛇
這一套最大的問題就是前3回合只有2~3能量時輸出非常非常看臉,而且時拉比還得幫忙沒
養好的君主蛇扛傷害,等君主蛇進化出來,時拉比也差不多被打殘了。算是相對好應付的
對手。
達克萊伊Ex
本來以為打達克萊伊會因為屬性的關係佔到便宜,但對局之後才發現沒什麼優勢。對面只
要把一隻帶凸凸頭盔的寶可夢在前排,再搭配達克萊伊的特性,尖牙籠會迅速被對面送下
場。
不過達克萊伊在現環境比A2少很多,算是個好消息?
電系牌組
無論是快攻始祖皮神Ex,還是新生代的帕奇利茲Ex,遇到都很痛苦。尖牙籠根本吃不下對
面皮神跟白色惡魔的輸出,而且對面快節奏的攻擊會讓我方沒時間慢慢給阿爾宙斯Ex填能
量。幸好這兩套現在也比較少看到。
烈焰猴Ex
遇到好幾次,但都沒啥威脅。對面不是卡進化鍊,就是能量打完之後沒辦法再輸出。感覺
火系還是需要一個比火焰鳥Ex更強大的填能卡,才會有翻身機會。
小結
最近看了一大堆阿爾宙斯,也差不多有點看膩了。下次來試試看三湖神牌組。
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Steyee (阿稔)
2025-03-11 08:52:00這遊戲二階進化我就不懂什麼時候要優化,到現在勝率高的幾乎都是不卡進化的
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wwa928 (無藥可救的馬尾控)
2025-03-11 08:53:00時拉比君主蛇應該就是要拿來剋達克牌的吧
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Steyee (阿稔)
2025-03-11 08:55:00單走帕路,帕路+起源帕路,阿爾帝牙,帕路海星等等頂多就一階而已。鬥牌也是因為化石開場不會卡在前排所以好一點
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ping8999 (MaKuLaMaTaTa~~~~~)
2025-03-11 08:58:00沒救,可以穩二階我就玩噴火龍就好
火系給比火鳥強的填能卡除非綁定猴子不然會被拿去填老噴吧
作者: krosiswang01 (Tazocin) 2025-03-11 09:02:00
達克忍蛙對到帝牙盧卡加阿爾宙斯的勝率低啊
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Pegasus99 (天馬行空...的天馬)
2025-03-11 09:09:00只要規則牌組是20張就沒救 二階進化只會太強或太弱
問題是二階體質也沒人就好,進化心酸的殘血升上去直接被解掉
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Steyee (阿稔)
2025-03-11 09:10:00如果通信改善很多、勝率破55%就不會還是初階怪牌組了
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pot1238 (喵喵喵)
2025-03-11 09:26:00每隻第一階進化都改的和三合一磁怪一樣就不會覺得卡二階了
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mouscat (Das ist ein buch)
2025-03-11 09:28:00這遊戲2階就比原版不穩很多 沒有確定檢索 不能跳階 初期最強的超夢ex也是因為做出來前還能用超夢ex做點傷害甚至直接手填4擊殺 到這版基礎強起來就現出原型了
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Steyee (阿稔)
2025-03-11 09:31:00自爆還有強項是他是一獎怪,他如果是ex其實蠻爛的
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mouscat (Das ist ein buch)
2025-03-11 09:33:00我也認為「有用的一階」是pocket未來二階做強的方向
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pokeyok (XDX)
2025-03-11 09:54:00時空的激鬥 ex二階可是很強的 就真的一階太爛又沒填能手段打錯 是最強的基因 ex二階可是很強的
可是,最近最猛的牌不是那個最難進化成型的戰鎚龍嗎?
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aonaito (青夜)
2025-03-11 10:07:00猛嗎?那組會突出是因為打阿爾帝牙好打吧
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Steyee (阿稔)
2025-03-11 10:09:00那組也只有打阿爾強,打其他勝率都不太高
作者: dm03 (莫宰羊) 2025-03-11 10:18:00
就手遊化手牌量和獲勝條件砍半影響太大導致湊二階反而太耗時
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pokeyok (XDX)
2025-03-11 12:06:00樓上 原因有寫在後面