PTT
Submit
Submit
選擇語言
正體中文
简体中文
PTT
C_Chat
Re: [閒聊] 動態等級的遊戲好玩嗎?
作者:
sxy67230
(charlesgg)
2025-03-10 11:53:45
※ 引述 《greenzero》 之銘言:
: 最近被老孫的影片推坑了 靈獸(獸控)江湖
: 目前玩了大概6小時。
: 而這遊戲在戰鬥系統上常被批評的就是動態等級系統。
: 也就是你多強,敵人就多強。
: 我看評論大多是罵說,我一個能滅天滅地的武林高手,結果和新手村外面的山賊都要苦戰
: ,能看嗎?
動態等級就當初MMORPG為了讓整體環境不要像鬼城跟提高地圖利用率設計出來的鬼東西,像
激戰2地圖就有動態等級跟區域等級上限,很多辛苦弄得PVE裝備價值性就降低很多,等級也
變得很雞肋掛好看的還要辛苦農等級。
我覺得目前等級系統MMO做最好的就是激戰1,滿等20等就大概就遊戲一個小時到得了的剩下
就是靠技能組合(升級經驗還是有用可以捕到技能點上)跟技巧,但是是真的很吃腦力跟配
裝加上傭兵系統真的會很燒時間在肝,可惜快時代下這種玩法越來越少見了。
作者:
haoboo
(薩伊克斯)
2025-03-10 12:00:00
不是吧,動態等級出來的時間早於大MMO時代
作者:
Cishang
(辭..)
2025-03-10 12:12:00
以台灣來講動態等級最廣為人知的應該是FF8上世紀的作品只不系統跟前作完全是反過來的概念,一堆十里坡劍神被打歪
作者:
killme323
2025-03-10 12:17:00
不太清楚誰先的 自己打過最早是黑白GB吞食天地
作者:
safy
(Ty)
2025-03-10 12:49:00
進度變強和動態變強不同, FF8之前的SE作品就是RSAGA系列一般像是經營類的,例如三國志,到後面紅色警戒,星海這類的運營性質高的作品,敵人都會隨時間變強,你只能想辦法追趕
作者:
greenzero
(green)
2025-03-10 13:25:00
推樓上大大,我就是那個打不過去就去練等然後繼續被打歪的那個
繼續閱讀
[母雞]初華下次會端出什麼好菜
Jacksalmon52
[閒聊] River’s 543+ 兩個世界
akiha
[荒野] 近戰是否更好拉怪?
badruid
[蔚藍] 小雪的味道真香
gino861027
Re: [Vtub] Holo 6th Fes 哪個Stage最頂?
laugh8562
[原神] 空月之歌活動預告
graywater
[母雞] 李子翻唱中文歌 也太會挑了吧
BlueTuna601
[母雞] 初華有意識到自己寫的歌詞很噁吧?
Katsuyuki118
[閒聊] 大家怎看銀魂兩個人類幹翻整個月兔暗殺團
songgood
[閒聊] 藥師少女的獨語 貓貓劇場 「雄黃」
LABOYS
交わる体液、濃密セックス 完全ノーカットスペシャル 小坂七香
いつも厳しい新婚女上司と出張先でまさかの相部屋 メス盛り人妻のツンデレ誘惑に理性吹っ飛んだ20発吐精した生ハメ不倫温泉 小野六花
姉がメンズエステのバイトを始めたんだが、僕で際どいマッサージの練習してきてヤバい! つばさ舞
オタク友達とのセックスは最高に気持ちいい エロ漫画好きの処女と童貞で初体験したらSEXの気持ち良さにドハマりして、盛ったようにSEXしまくり中出し三昧! 姫咲はな
湘南の海で出会った水着ギャルと一般デカチン男性が初対面マッチングCARで「素股オイルマッサージ」に挑戦! 見知らぬ男女は快楽のあまり密着即ズボで中出しまでしてしまうのか!?5
Links
booklink
Contact Us: admin [ a t ] ucptt.com