Re: [問題] 現在的AI是不是讓漫畫遊戲變簡單製作?

作者: gino0717 (gino0717)   2025-03-09 22:09:49
南無阿彌陀佛
我不知道遊戲界怎麼樣
但是我想寫色色遊戲
AI圖雖然我知道客戶們都很不喜歡
但是我拿來做prototype總行吧
最後成品要怎麼讓AI圖變成不是AI圖再說
但我最近最有感的大概就是
直接讓AI幫我寫個unity遊戲的系統的code
deepseek的slogan上寫作
"探索未至之境"
這標語下的真好,我這陣子叫AI幫我寫code很有感覺
我讓AI寫完程式後會拿起來稍微背一下
這幾個月我從AI寫出來的東西學到的比我前幾年自己翻文件爬論壇學到的都還要多
雖然以前自己手刻也是刻得出來
但那個品質還是跟人家爬回來的有差
說起來
那種沒靠AI光靠文件就能寫出這些系統的人
那也太強了
這個我想靠色色遊戲賺個零用錢的時間點
冒出這樣好用的工具
真是上天對我的眷顧
我內心充滿了感恩
= =
南無阿彌陀佛
※ 引述《nissan168 (pingGO)》之銘言:
: 最近看了幾部遊戲小說,感覺就是用AI做的圖,配上文字,滑鼠左鍵一直點,然後就結束
: 了。
: 不是說這圖不好看,而是玩起來沒有代入感。
: 就拿「惡魔獵人」來說,放到現在畫面,比活俠傳還差。但是,動作遊戲的代入感,還是
: 比現在的遊戲優秀。
: 不管是什麼類型的遊戲,玩家就是打開電腦,點擊滑鼠,程式運作後。
: 觀眾就是進入一個世界,會有什麼感受,就是製作人這個上帝,所賜與的娛樂體會。
: 我真的很想找款,讓人進入精神時光屋,腦袋跟著畫面、文字、音樂,一起做思想碰撞的
: 遊戲或電影。
: 真的好難找。
: 回到主題,有鄉民知道遊戲業的現況嗎?是不是全部都是AI輔助,效率高非常多。
: 作品好不好,就是另外一個層次了。

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