作者:
touyaman (とーやまん)
2025-03-08 19:21:39JP差一點就被kakeru換掉了
舞剛出的那時候kakeru直播是真的認真要換的
因為他覺得JP評價沒那麼高舞很強
只是擔心剩下時間不夠練而已
時間要是足夠一定換
一直猶豫直到跟Mago練習談完之後 才下定決心回去用JP
只能說 謝謝你Mago
JP之前大刀後Kakeru有去玩豪鬼跟將軍 但成績都普通 直到最近才決定完全回歸JP打比賽 只能說不愧是JP人柱力他的JP跟他的將軍豪鬼或其他JP真的很不一樣
作者: wcfg (dreamsss) 2025-03-08 19:27:00
成績普通-日本鬼神區第一名 嗯真普通
啊啊原來如此 我開始看跟卡盃前哨賽的時他已經回歸JP了
作者: BeAFreedom (擺渡人) 2025-03-08 19:28:00
重新定義普通 幫你補充 翔不知火舞三天爬到#1開實況爬的
作者: wcfg (dreamsss) 2025-03-08 19:29:00
然後本文這個說法我又想到一個人了 你說對吧tkd(x
嘛 只能說我不熟前面情況就妄下定論 是我不對Orz
他積分賽那天我記得是輸Momochi的ED 但他積分夠所以還
作者: wcfg (dreamsss) 2025-03-08 19:35:00
不過說到打法不一樣其實今天的juicyjoe也不同普通jp就是 他傳送門用法很明顯偏向進攻 和kakeru那種限制對方行動的用法明顯不同
作者: wcfg (dreamsss) 2025-03-08 19:36:00
最後一輪輸momochi
作者:
shifa (西法)
2025-03-08 19:38:00JP一直都會變成討論點的原因在於他的進攻手段是在快打6系統裡面很有利 快打6還是加了綠衝才比較沒那麼跛腳感快打6的移動方式跟GGST KOF甚至於之後的餓狼比起來就相對限制很多 JP這種中遠距離單方面行動的角色就相對讓人煩躁用GGST角色比喻 JP類似於快樂槍男或飛鳥這種在一般角色攻擊距離外戳人帶連段的玩法 高階天花板一回事 有時候甚至在一般遊戲場合都會遇到讓人煩躁的樂子人高階玩家評價是用角色天花板來看 但一般玩家更在意量產型玩法的強度
Jp 原本砍死了後來小加強才是他原本該有的強度那是翔那個控制太強了
作者: dieorrun (Tide) 2025-03-08 21:51:00
真那麼強早就跟飛鳥和槍男滿街跑了 結果有嗎?翔回來JP也就單純那個對空有還回來一點