我們都知道網遊、手遊強弱都在於課金
對! 一款遊戲就是有盤子會去買裝備
遊戲公司看準這點,課金就會著魔就會讓你挑戰心開始動搖
總是會想要得第一
對的
更可怕的是,遊戲商會規化一些遊戲相關活動
你的TOP名次將會影響你的活動獎勵
所謂的名次,就是看誰打怪(課金)打的分數越多名次越超前
所以未來強弱在於財力的話
玩遊戲到底有什麼樂趣?
作者:
pauljet (噴射機)
2025-03-07 20:21:00不知道你在說什麼 有奶溝我就滿足
作者:
gtfour (朱兆蘭)
2025-03-07 20:22:00就不要玩那種有玩家排名獎勵或是pvp的啊 來玩米遊
作者:
mu3657 (紅箭口香糖)
2025-03-07 20:24:00難道現實世界就不是這樣嗎?
作者:
cloki (夜雲天)
2025-03-07 20:25:00就換遊戲啊,到時候無課金環境就會變成遊戲新賣點了
未來?明明現在遊戲趨勢越來越不流行這樣搞了吧==連手遊不搞競技場的都越來越多了
作者:
pauljet (噴射機)
2025-03-07 20:35:00玩米遊你課金也沒用 強弱不是課多就強
作者:
gtfour (朱兆蘭)
2025-03-07 20:38:00米遊那會課金沒用 你會分不出強弱那是因為你無課
作者: backzerg (Blackzerg) 2025-03-07 20:39:00
這不就現在手遊的PVP 讓玩家跟玩家互玩 廠商發大財
作者:
syldsk (Iluvia)
2025-03-07 20:48:00早就是這樣了不是?
作者:
pauljet (噴射機)
2025-03-07 20:57:00我給你一個6命 你課誰?答案你想不到不是芙龍僕瑪 是千織強度沒邏輯 課金就沒路用別家遊戲 強度黨直接課新的 米家你要多打聽 策劃讓你猜到就不姓米
作者: CCADB (SJG) 2025-03-07 21:22:00
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