[閒聊] 日廠遊戲美版比日版簡單的原因是啥

作者: yniori (偉恩咖肥)   2025-03-06 15:49:00
如題
比方瑪莉三代
日版火焰型態受傷會直接變小
美版則是降一階而已
那當初為啥遊戲出美版
難度就變簡單
是覺得太難美國人不想玩嗎?
作者: rockmanx52 (ゴミ丼 わがんりんにゃれ)   2025-03-06 15:56:00
看作品 像魂斗羅兩代都是海外版比較難
作者: aterui (阿照井)   2025-03-06 16:06:00
比較晚出的做平衡調整而已,那時代沒辦法做更新檔
作者: yao7174 (普通的變態)   2025-03-06 16:25:00
看作品 我記得戰國巴薩拉一代日版美版差超級多 然後美版難比較多
作者: RandyAAA (AAA)   2025-03-06 17:42:00
Konami的以前大多美版難+1,MD的Vampire Killer也是
作者: bc0121   2025-03-06 19:07:00
DMC3美版把日版黃魂能原地復活接關的效果改成從前一個自動存檔點接關,預設難度也從normal改成hard,後來SE版把兩邊整合,用yellow/gold兩種模式區分美/日版設定

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