※ 引述《tony28772386 (野格炸彈)》之銘言:
: 這代系統大缺點在我眼裡至少有2
: 1是貓飯2是愷玉
: 愷玉不等活動普通玩家注定不夠用
: 阿滋滋燒比值5000一個 神經病
: 我唯一次特別為了貓飯自由開風靈月影材料全改999的一代
: 材料自由後倒是沒什麼差了
: 自訂組合要啥吃啥
: 如果跟之前一樣首發家機的話
: 那就是家機獵人注定省著不敢用配料
: 日常用配給隨身食物的窮鬼
: 平心而論一般玩家的體驗
: 我寧可用餐卷保證大成功日常靠賽
: 這代村民請吃飯要跑圖除了看看動畫意義不明
: 還有人跑過去什麼大餐都沒吃到
: 大概後續更新會讓徒弟能聯絡遠程請吃飯
: https://i.imgur.com/rMSxu83.jpeg
: 希望下次更新集會所區域會有貓主廚
: 沒有貓飯的mh少了那味
:
作者:
owo0204 (owo0204)
2025-03-06 09:47:00就想吃啊沒為什麼吧
作者: Tsozuo 2025-03-06 09:48:00
他就一刀 改什麼都沒用吧
修改會缺食材和鎧玉嗎?這些問題跟修改器玩家有什麼關係?
修改的部分不予置評,但魔物難不難打跟貓飯取得刁難玩家是兩回事吧,崛起大家都說簡單那有讓貓飯變成要打百龍才能吃幾餐嗎
作者:
egg781 (å–µå‰)
2025-03-06 09:53:00貓飯就是一種感覺~懂嗎?LOOK AT ME!!!! @"@
確實 比較好的技能取得食材麻煩 我的意思是感覺沒需求每場狩獵都要吃到最頂
限量+不定時交換+交換限定次數+除了固定時間效果也沒有比較強,刁難一堆結果沒有比以前貓飯強這點最賭爛吧,就只有延續崛起不會掉貓飯再多一個可以撐50分而已
救濟任我打一場看到出普通起司就沒興致了,都救濟了給個超濃起司會死膩
作者:
e04su3no (鋼鐵毛毛蟲)
2025-03-06 09:58:00吃貓飯是種儀式感,可以不吃不可以沒有
假如你現在世界打野團,想要每餐吃保險金或大毅力,結果發現那些食材還要先去採個幾十分鐘才夠今天的量,這樣玩家肯定會很開心吧
作者:
egg781 (å–µå‰)
2025-03-06 09:59:00殺死魂系BOSS也不用上滿BUFF阿,但就是要上滿-3-切腹啥小樣樣來
我覺得不是必不必吃 而是你不讓人想出技就出很煩而已以前也有這問題 所以才有鬥技大會自殺專車來刷
作者:
owo0204 (owo0204)
2025-03-06 10:01:00明顯就卡你遊玩時數的無意義東西 想跳過我覺得正常
我覺得最蠢的是搜集一堆素材準備交換,結果小黑那邊不一定能換,就算能換也只能換幾個,到底是要搞到多麻煩?
還是製作組覺得玩家瘋狂刷新跟崛起金獅子自殺一樣,讓玩家做一段無意義跳過時間的儀式感才開心?
作者: none049 (沒有人) 2025-03-06 10:05:00
這代村民真的有自己的生活了
你要生活不要緊 但請客發邀請時不會在固定地方坐好膩
作者:
jympin (別跟我大聲)
2025-03-06 10:06:00就奇摩子問題 沒有材料自由前就不敢亂吃
作者:
rock5421 (一匹狼 蘿莉愛吃棒棒糖!)
2025-03-06 10:09:00還真沒被食材卡到時數,反而都直接順其自然
作者:
Numenor (努曼諾爾)
2025-03-06 10:15:00村民:有空來我家作客啊(OS:客套話你怎麼當真了)
作者:
kujo (Pisces)
2025-03-06 10:20:00the 拷洗XDDDD
作者: john299081 (john299081) 2025-03-06 10:20:00
不能用跑的,要在選調查任務那邊選請客
作者:
apple00 (冒號三)
2025-03-06 10:23:00這遊戲才出第七天就開修改了喔 這是老臘肉還是老害啊
作者:
a43164910 (寺æ‰ä¼Šå…)
2025-03-06 10:31:00阿人家想改怎麼了嗎==
作者:
Nagasumi (永澄拳四郎)
2025-03-06 10:34:00貓飯技能一直都不是隨叫隨有的,世界要用新鮮素材才能滿體滿耐,但新鮮是要靠運氣的,除非使用貓飯票,不過貓飯票是到冰原拉霸時才比較容易取得,且用了票技能依然要看運氣,這次是改成看你有沒有食材,對於沒怎麼在乎的人來說,基本要求就是體耐加滿就好,且場場都給你發動技能那幹嘛還要貓飯系統對吧?
改了還學人家評什麼遊戲 我自己當過改狗可也不會那麼不要臉
老臘入不需要貓飯技能也能打終局,不代表新手不需要阿輔助性質的東西搞到有人不敢用,這個設計就蠻爛的吧
不場場給你發動 玩家也只是多花時間去自殺來刷貓飯我是覺得開票就100%是個不錯的解法啦 平常靠賽 關鍵開
作者:
Nagasumi (永澄拳四郎)
2025-03-06 10:54:00不是老獵人不需要技能,而是貓飯技能並不是要有就有,吃貓飯最有感的是體耐提升,為了體耐提升,往往就是要捨棄技能發動的可能性
世界的飯跟崛起的糰子,就算為了體耐會犧牲一些想要的技能,但還是會給其他技能,就算那個技能可有可無但這代的飯不加任何料就沒有任何技能
就跟每場都要消耗票差不多,那這不是變爛了是什麼…還是你覺得這代改成票(食材)可以採集可以換是進步?
作者:
Nagasumi (永澄拳四郎)
2025-03-06 11:10:00可是吃一次加追加持續50分鐘,不是一場就給你結束注意什麼時候時間到是比較麻煩啦
我也不支持修改,但還是要說,高難度的歷戰黑蝕(個體強度有差)是可以秒人的
作者:
baddad (dadfly)
2025-03-06 11:18:00自從我用上位長槍片手劍後貓飯只有友善時光時會吃
持續50分鐘大概等於手殘黨打2~3隻龍的時間,這個飯要花2個食材(票),其實沒比較賺,當然對高手或定番團來說大概會賺一些
作者:
nalthax (書蟲一枚)
2025-03-06 11:32:00怎麼看了會覺得肚子餓
作者:
llabc1000 (野生的攻城ç…)
2025-03-06 11:41:00歷戰黑蝕是真的會就算你滿血 他抖一下你的血條就開始大幅波動 (挨了這拳會貓的提示)
作者:
Nagasumi (永澄拳四郎)
2025-03-06 12:34:00以前貓一次除非有保險,不然料理功能就消失了這次就完全是以時間計算,我覺得老卡在規劃是有把這些考量進去的,之後應該會有微調才是總之我的意思是,貓飯並不是那種你想發動什麼技能就發動的機制,這次首次推行時間制貓飯,給老卡一些時間去微調吧
作者: s0450336 2025-03-06 12:42:00
堆著滿滿的看到開心,我不用但你不能不給
作者:
Nagasumi (永澄拳四郎)
2025-03-06 12:47:00比方說一般玩家總共玩300個小時好了,玩到畢業使用追加食材可能就400個左右吧,我世界玩300小時,總共拿到的貓飯票可能頂多一百張出頭貓飯票也是要特意刷才會多