作者:
neerer (neerer)
2025-03-05 06:16:56想起Polygon以前做過一個瑪利歐創作家企劃
去找獨立遊戲製作人自己設計關卡
順便做簡單的訪談
而稲船的關卡是裡面最無聊最平庸的那個
甚至犯了設計初學者會有的錯誤
故意把水管藏在畫面外
只有作者自己才知道那位置有路
https://youtu.be/jwo5SOAlXpU?si=nAvqcmyxXlvqdlwI
那時就覺得稲船實際上不是什麼有創意的製作人
大家只是看他是業界老前輩給他面子而已
作者:
neerer (neerer)
2025-03-05 06:19:00還好吧 都看得出以前作品的影子稻船就搞平台跳躍、隱藏物件、龜殼當洛克炮用沒路又三彈簧不就在暗示上面有藏東西 整體很洛克人Zun神主就彈幕 關卡所有擺設都為彈幕而生整體很東方
作者: bioniclezx (斷罪者青炎) 2025-03-05 06:30:00
ZUN真是完美活用他創作東方的經驗呢
作者:
egg781 (å–µå‰)
2025-03-05 08:31:00靠北,把通道做在看不到的天空????WTF???
作者:
god78987 (god78987)
2025-03-05 08:39:00古早遊戲很多都要地毯式搜索來拖時間
就過時的老人 以前可以藏在大公司裡 但離開後的案子多半搞砸唯一評價好的闇魂獻祭 我都懷疑是不是掛名製作人而已
作者:
Xreay (MC)
2025-03-05 09:07:00好懷念 闇魂
作者:
ainamk (腰包王道)
2025-03-05 12:41:00稻船是那種點子很多但是不懂得取捨的人如果沒有足夠強力的團隊在後面就會做出只有自己爽的東西
作者: bioniclezx (斷罪者青炎) 2025-03-05 13:41:00
我可以把12樓的話理解成,稻船是那根藏起來的水管嗎