作者:
er2324 (er2324)
2025-03-03 08:01:11※ 引述《CoreDown ()》之銘言:
: 機人戰鬥可以說是from software其中一根起家柱
: 時隔好幾年的AC6 2023推出 但聲勢卻比不上魂系列
: 講道理
: xyz三軸空戰的遊戲設計難度要比魂系列的xy二軸戰鬥難多了
: 加上武器多 操作更是比魂系列難一檔次
: AC6的遊戲性個人認為不輸以往的魂遊
: 各種配裝帶來不同打法
: 相較市面氾濫的ACT遊戲
: 機人戰鬥帶來了全新感受
: 愛拍片的Hardcore gamer都蠻喜歡的
: 連Asmondgold都說不錯
: 但世人似乎沒感受遊戲的魅力
: AC6是不是被低估了??
因為AC6其實算是PVP走向的。
劇情模式短的可憐,
而且AC是超高速戰鬥,難度真的太大,
我全破了但還是覺得它很難。
雖然以前有雙散跟雙針可以逃課啦。
不過AC6做的很好的就是高速噴射模式,
那個開啟噴氣槽噴射的效果真的太棒了。