Re: [討論] 魔物荒野 副武器的意義

作者: s02180218 (不惑)   2025-03-03 02:49:41
※ 引述《XLcock (特大懶叫)》之銘言:
: 肥宅我剛破完下位
: 但到目前為止 我都還沒有拔出副武器用
: 要換武器 也是直接重配一套裝
: 是說這個換武器系統
: 換的只有武器 防具上的技能還是同一套
: 武器沒有好用的技能 不如繼續用原來那把
: 那這樣使用484很受限啊
: 還是有人開發出正確用法了
: 有沒有西恰
目前用法偏向正副都同種類武器
因防具技能只能出一套
所以什麼近戰+遠程這種組合是不切實際的
部分關鍵技能可能天差地遠不會兩套都有用
專心弄好同一種類武器所需的防具技能比較實際
目前自己玩下來只有玩重弩屬性彈時會覺得可以一用
這代屬性強化上限降為3等,而假設選用的武器自帶三級洞,可以靠一顆三級珠直接拿滿3等屬性強化
有人一定覺得
通常接任務就提前知道目標魔物怕甚麼屬性
進個帳篷切換一下配裝組合就好了
這說法沒錯 近戰武器換一下組合就好了
但弩類打屬性彈是有帶彈量上限的問題
不含包裡帶草現場調和的話
一趟只能帶60發屬性彈
假設目標魔物有兩種弱屬可以應對
這時候帶兩把屬性重弩出去可以一趟打完兩種屬性彈120發後再看看是否要上鳥回補
例如我弄了水波龍重弩去射火章魚
打了150發左右才弄死他
火章魚在圖鑑上顯示弱水弱冰
假設我再多帶一把凍峰弩備好60顆
一趟就能先射完120發後再用特殊彈跟物理彈補傷害打到完
算是....讓重弩不用太多回補吧
另外這代的重弩屬性彈是真的暴力 推薦一試
作者: smik (xx)   2025-03-03 03:16:00
應該把煌黑龍搬出來就有用了
作者: b79205 (茄汁罐頭)   2025-03-03 07:10:00
這種機制龍還是別出了
作者: papazzz (趴趴)   2025-03-03 08:29:00
煌黑打起來很過癮,為什麼不要出?
作者: h75311418 (Wiz)   2025-03-03 08:38:00
為了這功能出多了還是別吧
作者: a3795869   2025-03-03 09:55:00
比較明顯的例子應該是冥赤龍吧?前面要拿輕弩才好打部位,最下層才換武器打死

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