[討論] AC6是不是被低估了

作者: CoreDown   2025-03-03 01:01:36
機人戰鬥可以說是from software其中一根起家柱
時隔好幾年的AC6 2023推出 但聲勢卻比不上魂系列
講道理
xyz三軸空戰的遊戲設計難度要比魂系列的xy二軸戰鬥難多了
加上武器多 操作更是比魂系列難一檔次
AC6的遊戲性個人認為不輸以往的魂遊
各種配裝帶來不同打法
相較市面氾濫的ACT遊戲
機人戰鬥帶來了全新感受
愛拍片的Hardcore gamer都蠻喜歡的
連Asmondgold都說不錯
但世人似乎沒感受遊戲的魅力
AC6是不是被低估了??
作者: Lizus (不亢不卑)   2025-03-03 01:03:00
英高魂系的強項本來就不是戰鬥
作者: tweence   2025-03-03 01:03:00
雙加特林電針坦克輕鬆逃課
作者: biollante (我我我魔術師)   2025-03-03 01:03:00
當初也是有掀起一波熱度吧,我也是當時加入的新渡鴉
作者: haotheacgm (豪)   2025-03-03 01:04:00
反響很好了 連粉絲都想像不到AC6能賣300萬份
作者: TentoEtsu (天藤悅)   2025-03-03 01:05:00
Ace Combat 6?
作者: gaym19 (best689tw)   2025-03-03 01:05:00
小眾中的小眾被弄到賣破百萬欸
作者: BBguy (天上天下肥宅抖動拳)   2025-03-03 01:05:00
機器人遊戲的原罪 受眾小
作者: ThreekRoger (3kRoger)   2025-03-03 01:06:00
機器人開炮跟傳統喜歡魂系戰鬥的客群本來就不一樣
作者: TentoEtsu (天藤悅)   2025-03-03 01:06:00
機戰傭兵5整個是一坨 還主打連線 衝首發連不到人
作者: Fakhrou (Red Line)   2025-03-03 01:07:00
關卡式的ACT就這樣子了
作者: tweence   2025-03-03 01:09:00
雙散追擊打到踉蹌配近戰武打直擊比較有機器人格鬥的感覺
作者: TentoEtsu (天藤悅)   2025-03-03 01:10:00
FS在魂系紅起來之前做了一堆實驗性的遊戲像是那個美國總統開機甲的遊戲整個都在惡搞
作者: CowBaoGan (直死之馬眼)   2025-03-03 01:11:00
看標題以為是空戰奇兵...
作者: npc776 (二次元居民)   2025-03-03 01:11:00
這年頭機器人誰敢做你說說看 根本票房毒藥
作者: intela03252 (intela03252)   2025-03-03 01:11:00
原來我不是世人
作者: h75311418 (Wiz)   2025-03-03 01:12:00
當時購買比前幾代紅很成功吧,只是等特價都很少折扣少
作者: gox1117 (月影秋楓)   2025-03-03 01:13:00
AC本來就小眾中的小眾 能賣成這樣已經出乎意料了==
作者: undeadmask (臭起司)   2025-03-03 01:17:00
已經賣破紀錄了噎
作者: eric2057 (我愛念化學)   2025-03-03 01:18:00
有7了話 不會超過300萬了
作者: s9810456 (miner Steve)   2025-03-03 01:18:00
手感很讚沒錯 問題不是每個人都喜歡去pvp給人虐 而且AC入門跟老手差距快跟RTS一樣大 RTS也是新手全被虐跑才沒人玩
作者: st9061204 (阿克西斯教徒)   2025-03-03 01:19:00
AC6操作手感真的很棒,玩過AC6後一堆同類玩不下去
作者: NAGORIYUKI (名殘雪)   2025-03-03 01:21:00
銷量遠超過去作品 低估啥
作者: trialmoon (邪惡番茄)   2025-03-03 01:24:00
AC6遠比法環還適合單獨出一款連機看看解限機遊玩人數就知道 改一改就可以了
作者: s9810456 (miner Steve)   2025-03-03 01:28:00
用AC6機體做成暗夜君臨搞不好還真的有搞頭
作者: edward40812 (甘草治禿頭)   2025-03-03 01:31:00
AC6銷售打趴1-5的前輩 算賣很好了吧
作者: stkoso (Asperger)   2025-03-03 01:32:00
宣傳量也不同吧法環上市前的聲勢這麼兇
作者: RoastCorn (玉米)   2025-03-03 01:33:00
單純機人受眾不多吧,如果鋼彈遊戲可以做得跟AC6一樣肯定超爽
作者: kinuhata (kinuhata)   2025-03-03 01:33:00
才發售沒幾年就有這種平行世界發言zzz
作者: h75311418 (Wiz)   2025-03-03 01:34:00
不想在連線pvp 了做單機pve 或合作打關卡也好呀
作者: kuff220 (庫夫)   2025-03-03 01:35:00
AC6手感真的很好 超舒服
作者: ryan8409 (樂天)   2025-03-03 01:35:00
蛤 賣那麼好還要被說低估喔
作者: trtrtradam (Adam)   2025-03-03 01:35:00
老實說覺得遊戲性沒有魂系好
作者: ASAKU581 (龜蛋)   2025-03-03 01:35:00
FS有幫萬代做過鋼彈遊戲,但萬代不可能給AC6這種等級的預算跟開發時間讓FS做,做出來的水準當然就差一點
作者: trtrtradam (Adam)   2025-03-03 01:37:00
魂系不僅要學閃躲時機,還要學出招時機,前期還要會控耐AC6一輪打下來感覺只要會認招就好
作者: eric10158 (小厚)   2025-03-03 01:41:00
AC6奇怪的是改裝的越醜會越強
作者: s9810456 (miner Steve)   2025-03-03 01:43:00
ac6 的幾個看門員都因為太強被砍了 武裝飾帶、海蜘蛛、艾比斯 本來這幾隻不背招或拿meta裝會卡好幾小時
作者: BBguy (天上天下肥宅抖動拳)   2025-03-03 01:44:00
畢竟AC的機體靈活度遠比魂系靈活太多了
作者: s9810456 (miner Steve)   2025-03-03 01:46:00
而且ac6多數情況都是遠程 即使近戰武器大多也有超強突進
作者: outman (出外人)   2025-03-03 01:47:00
初版武裝飾帶是可以讓人卡3小時起跳的怪物....
作者: Hybridchaos (Hybridchaos)   2025-03-03 01:50:00
高速戰鬥很爽
作者: asiakid (外冷內熱)   2025-03-03 01:53:00
難度不是值得吹噓的點吧
作者: CHRyan0127 (萊恩CH)   2025-03-03 01:54:00
蠻成功的吧,我自己從來沒玩過這系列,結果發售第二天就被戰鬥燒到去買了
作者: asiakid (外冷內熱)   2025-03-03 01:54:00
但不可否認AC6真他X好玩 銷量不好單純是機人原罪我喜歡機人的朋友被我推坑沒一個給負評的
作者: bag0831 (bag)   2025-03-03 01:57:00
電針爽玩
作者: hxhjerry (送葬銀幣)   2025-03-03 01:57:00
我很後悔沒有一發售就玩,沒體驗到原版的武裝飾帶
作者: asiakid (外冷內熱)   2025-03-03 02:00:00
然後對機人沒興趣的連碰都不會想碰打過原版武裝飾帶的也很想再回去打原版阿
作者: ayubabbit (ウォロックが倒せな)   2025-03-03 02:14:00
ac6已經很受矚目了吧..前幾代才冷門
作者: neetarashi (無薪加班)   2025-03-03 02:16:00
很好玩啊
作者: s9810456 (miner Steve)   2025-03-03 02:17:00
AC6的機體要是丟進絕地戰兵2凍肉們會羨慕死
作者: william45682 (Bear熊)   2025-03-03 02:34:00
很好玩啊
作者: zakokun (雜魚君)   2025-03-03 02:48:00
很好玩 但機人就小眾吧 上手門檻挺高的
作者: lavendin82 (腰不好)   2025-03-03 03:01:00
我在6出之前根本不知道有這個系列 所以6很成功吧
作者: wison4451 (槍王黑澤)   2025-03-03 05:03:00
只要跟著吹哥 就能活下去啊搞錯ㄌ
作者: caryamdtom (囧人不囧)   2025-03-03 06:12:00
已經比以前所有作品都高了,而且被官方放置人數都還有個兩千左右,同樣機人有pvp,你看看隔壁的奇異賢伴我從預購到現在的遊戲時數都快超過Warframe了
作者: qazw222 (誠實手套)   2025-03-03 06:20:00
玩了一下覺得滑來滑去手感不好就退了魂系再怎樣就是個人,行動跟操作都很直覺
作者: shingatter (睡豬)   2025-03-03 06:29:00
@wison4451
作者: ceremonial (小市民)   2025-03-03 06:49:00
賣很好了 沒有魂系名聲打底根本沒啥人會買
作者: ps3get0001   2025-03-03 07:04:00
空戰奇兵0貝爾卡戰役不錯 經典
作者: Cishang (辭..)   2025-03-03 07:11:00
有進步空間的神作,比照MH引進多人PVE最多4人小隊,自由隨機任務,終局關卡農裝改造機體
作者: msbdhdfceb (ゾン)   2025-03-03 07:19:00
低估還能打個外掛玩家就上推特趨勢喔= =
作者: dennisN (dennisNism)   2025-03-03 07:30:00
好玩 抄了一套雙散近戰秒殺流跟老婆練了幾次 之後直接一路碾壓打來打去還是老婆最強
作者: tweence   2025-03-03 07:51:00
雙散近戰體感三階伊瓜蘇不好打,可以穩過艾兒但一階雜兵海有點痛苦
作者: andy3580 (嘴砲系型男)   2025-03-03 07:52:00
操作會難嗎?不就雙噴雙針隨便打就贏了
作者: winda6627 (Fallen Wing)   2025-03-03 08:08:00
所謂的打法後面就是無限打樁機而已。
作者: ckayhsu (ckayhsu)   2025-03-03 08:32:00
手感很喜歡但希望不要再有體幹條了不是討厭這系統是覺得和機人不太合
作者: r85270607 (DooMguy)   2025-03-03 08:39:00
dancing with angel (x
作者: s9810456 (miner Steve)   2025-03-03 08:39:00
機器人有體幹條我個人是覺得沒啥差 問題反而在於沒破體幹的傷害實在太低了 而且這代也幾乎沒啥超遠程武器如狙擊槍等 鎖定距離也太短破防機制應該要下放給其他武器而不是破體幹條獨佔
作者: gn00465971 (沙嵐之焰)   2025-03-03 09:11:00
要說低估也沒有吧 AC本來就小眾而且入門門檻挺高的 要看懂那堆配裝需要腦力跟經驗這次AC6跟MHW一樣 已經是幫新手精簡掉不少東西了所以才有這個數字類AC我現在在等Nitro+做的Dolls Nest越玩越促咪 愛不釋手
作者: ASAKU581 (龜蛋)   2025-03-03 09:25:00
Dolls Nest我覺得抄舊AC的操作系統不錯,但是抄魂的小怪傷害超高跟狹窄地形放很多怪就不行,跟AC比就知道,AC可不會在狹窄地形放好幾隻傷害超高又耐打的小怪
作者: gn00465971 (沙嵐之焰)   2025-03-03 09:48:00
其實是能從幾個面向來解啦1.理所當然地配裝問題 配高貫穿力的武器去正面解2.DN有設定隊友傷害 可以直接拉槍線讓他們自相殘殺3.魂系老招 一個一個拉出來單挑 打弱點的話很快能收
作者: Excalibur017 (喂)   2025-03-03 10:01:00
不是賣得超好了嗎
作者: child1991 (茂伯)   2025-03-03 10:32:00
已經海放前幾代總和了吧

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