[MHWs] 這就是注重劇情和生態的魔物嗎

作者: meganeven (neven)   2025-02-28 15:30:16
PS5版,早上1點開始打,大致流程如下
開頭跟哥倫布一起黑船撞進去,遇到一群印地安土著,開始殖民(X
整個生態、地區、場景、土著生活圈的東西瘋狂叫你去探,活像在看discovery
解了20-30分鐘的劇情後終於可以打龍,然後真的跟測試透露的一樣,難度極低,還在試
手感龍就掰咖了,一場平均5-10分鐘,然後一想到轉頭就是阿爾瑪的20分鐘生態教育課程
,看看入上位能不能讓我改觀吧= =
作者: gremon131 (愛亂咬的灰鸚)   2025-02-28 15:31:00
世界會大賣就是靠這個沈浸感的啦
作者: frozenmoon (劉備傳正式出版)   2025-02-28 15:32:00
他們的世界觀就是那樣啦
作者: hoe1101 (摸摸)   2025-02-28 15:33:00
我個人是比較愛崛起那套
作者: Muilie (木籟)   2025-02-28 15:33:00
前面劇情讓你魔物都會受點劇情傷害,連煌雷都是,換區會比較詭異,影蜘蛛開始會比較正常,但還是偏簡單玩救難少了一點刺激感
作者: as3366700 (Evan)   2025-02-28 15:34:00
問就是弱保軟 不能只服務臘入
作者: vsepr55 (vsepr55)   2025-02-28 15:34:00
你同接多少
作者: hoe1101 (摸摸)   2025-02-28 15:35:00
難度的話,下位不都這麼簡單嗎下位難度都是面向從來沒玩過的人來設計的
作者: Theddy (琦琦的憂鬱)   2025-02-28 15:36:00
村任難度
作者: none049 (沒有人)   2025-02-28 15:44:00
沒辦法啊,世界光是出隻蠻顎,結果你看有多少人連冥燈都沒碰到了
作者: killerj466v2 (肥肥)   2025-02-28 15:47:00
起碼世界不太能換血硬過
作者: jokerjuju (juju)   2025-02-28 16:08:00
原本以為這次怪鳥老師會開課的說
作者: hank860221 (土木)   2025-02-28 16:17:00
我只覺得可不可以不要一直綁架行動讓我自由探索
作者: max0407 (有吉)   2025-02-28 16:17:00
我用銃槍感覺火力過剩 每隻都五分鐘以內結束
作者: BSpowerx (B.S)   2025-02-28 16:25:00
問就是沉浸感
作者: tetsu327 (四情歸一)   2025-02-28 16:29:00
世界的下位蠻顎哪裡難了?
作者: qazw222 (誠實手套)   2025-02-28 16:38:00
銃槍就逃課武器,怪物攻擊就防,不然就瘋狂打炮
作者: SSIKLO (西可洛)   2025-02-28 16:51:00
下位是想給人難到勸退才爽嗎= =
作者: CHEAT1069 (肥宅愛幻想)   2025-02-28 16:52:00
我世界 拿盾斧到上位才知道紅刀要充瓶子上位前都彈刀普a+盾牌防禦 當ds3玩
作者: asgardgogo (asgard)   2025-02-28 17:38:00
滾回去玩你的百龍
作者: MrJB (囧興)   2025-02-28 17:51:00
比較愛崛起+1
作者: pgame907 (情人節送菊花)   2025-02-28 18:28:00
下位不是就這樣
作者: gmbad (jimmy113)   2025-02-28 19:28:00
又愛崛起了 不愧是貴古賤今

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