Re: [閒聊] 鳴潮 鐵道 原神 開局.......

作者: forsakesheep (家裡蹲魯廢肥宅)   2025-02-27 13:25:10
※ 引述《eva00ave (loxer)》之銘言:
: 還有也順便玩了一下絕區的開頭
: 這遊戲怎麼說呢
: 作為一個有劇情有動畫的遊戲
: 他的開頭有夠勸退的
: 特別是我已經先知道主角是兄妹檔了
: 我對於開頭那一段整個就是覺得好煩啊
: 什麼時候才能換主角上場啊
: 終於到主角家了解一些世界觀
: 接到任務準備去釣魚?
: 然後搖桿沒電
: 行先保留吧
絕區零的部份你可能有點搞錯了,主角兄妹作為繩匠
工作其實就跟仲介一樣,從委託人方接案子,然後轉給適當的代理人去執行
另外就是在空洞內會迷路,所以繩匠還要兼具導航的功能
主角兄妹的體質特殊,在空洞待太久會死,所以是看不到兄妹上場打架的
全~~~部都只能靠代理人,然後主線代理人都會給你試用
一開始都是常駐S級跟A級代理人,不好玩正常(因為不強....)
像我當初1.4入坑有抽星見雅的話,初期體驗就是十分愉快了
絕區前期是最好玩的,會有解不完的支線任務,支線任務還環環相扣劇情很長
像是釣魚活動的那個老唐在其他支線就出現過很多次,這次活動才給他的故事一個句點
後面全主線跑完支線解完就....不知道能幹麻了
打打高難關卡練練手之後就更不知道能做什麼,只能等更新= =
作者: eva00ave (loxer)   2025-02-27 13:29:00
原來如此 不過也行慢慢來反正遊戲荒得先試了再說
作者: miarika123 (Arikalia)   2025-02-27 13:31:00
對 我最推的也根本也不是啥戰鬥 支線 路人文本故事很棒但這優點我更希望在單機看到==抽角故事也不是用完就丟 會讓他們不斷在小活動 支線露臉補完故事 個性 互動之類的
作者: forsakesheep (家裡蹲魯廢肥宅)   2025-02-27 13:33:00
戰鬥還是很好玩的,特別是打高難要注意各種細節操作問題是沒資源給我練新角色來玩= =我前幾天才知道1.0之後幾乎都沒有增加支線,那個吹笛人支線我超想知道後續結果是怎樣的
作者: miarika123 (Arikalia)   2025-02-27 13:34:00
而且角色故事看起來是有長期規劃的支線增加多的我看都是有主線版本他們改了那麼多 產能真的不夠了吧==
作者: forsakesheep (家裡蹲魯廢肥宅)   2025-02-27 13:37:00
也是啦,1.5的劇情幾乎只有老唐的故事而已
作者: vsepr55 (vsepr55)   2025-02-27 13:37:00
好玩在不用玩,不然戰鬥真的蠻單調的學一隻角色不用3分鐘要玩一個月
作者: forsakesheep (家裡蹲魯廢肥宅)   2025-02-27 13:38:00
角色操作蠻難的吧?打危局跟塔的話
作者: CasullCz (CasullCz)   2025-02-27 14:02:00
一開始因為都是代理人 所以會有主角不重要的感覺 後來把邦布做模型 跟在旁邊跑蠻好的
作者: forsakesheep (家裡蹲魯廢肥宅)   2025-02-27 14:23:00
對阿,邦布可愛
作者: xuebao818   2025-02-27 14:38:00
鐵和絕的最大優點,沒有派蒙(X
作者: hoshitani (ホシタニ)   2025-02-27 15:36:00
鐵現在有派蒙阿

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