[討論] 鐵道:回合制文藝復興=>原神對照組=>????

作者: hayuyang (Cloud)   2025-02-27 08:01:27
鐵道從開服以來到現在評價落差非常大
一開始評價是說
"我沒想到回合制RPG可以這麼好玩"
"要玩回合制就是要玩鐵道"
接下來是
改版對照組
"原神那邊不改的 鐵道這邊會改 真香"
現在很像有點微妙
作者: james3510 (Land of Ooo)   2025-02-27 08:07:00
鐵道贏在auto 沒自動我一定撐不到現在
作者: weiyilan (ヒメアマ)   2025-02-27 08:12:00
那是因為有auto
作者: dongdong0405 (聿水)   2025-02-27 08:18:00
我倒覺得ZZZ整體往好的方向改進
作者: lime2001 (小樽)   2025-02-27 08:20:00
鐵道回合制rpg好玩是不是搞錯什麼,沒有比鐵道還無聊的回合制了,dlsite的小黃遊都比他有趣
作者: ChunD (春D)   2025-02-27 08:22:00
一開始的評價不是2023誰還在玩回合制?只有兩個技能,不能跳,史上最爛….等等以下十幾種負評略
作者: zakeru   2025-02-27 08:23:00
原神一直按自己的步調走 ZZZ開局吃過苦所以也比較低調倒是當年含著金湯匙出生氣勢很好的鐵道現在開始被反噬了
作者: Gwaewluin (神無月 孝臣)   2025-02-27 08:28:00
你的世界線很奇怪,鐵道開局是被各種噴的,像是噴只有三個行動指令沒有戰術性,當時還拿緋染的列隊功能來噴鐵道的回合制根本沒有任何可玩性好像還有人噴回合制卻沒辦法在戰鬥中吃藥呢
作者: weiyilan (ヒメアマ)   2025-02-27 08:31:00
我2測打完就抱怨戰鬥中能幹的事太少,最後他也沒改大家抽得很開心,就這樣了
作者: vanler (凡)   2025-02-27 08:33:00
能做更多事的A25先下去了呵呵
作者: weiyilan (ヒメアマ)   2025-02-27 08:33:00
其實單純是這種動畫風渲染+演出很不錯的回合制手遊太少配上原神如日中天打了個大好開局噴歸噴,玩的人還是超級多
作者: gameboy0618 (楓葉)   2025-02-27 08:35:00
沒差吧,營收還是很高
作者: gsock (急煞客)   2025-02-27 08:35:00
看推文感覺恰眾有兩個世界線一樣
作者: npc776 (二次元居民)   2025-02-27 08:36:00
稍微碰過一點點RPG的人都不會吹出那種話
作者: weiyilan (ヒメアマ)   2025-02-27 08:37:00
一個是開服前唱衰回合制沒人玩,開了是演出好爽喔喔喔喔
作者: danielshat (輕鬆過日子)   2025-02-27 08:37:00
一直都有兩個世界線的不用懷疑
作者: shinobunodok (R-Hong)   2025-02-27 08:39:00
我懷疑是不是有人把他看到的就當全部人的言論了
作者: jf7642 (胖丁)   2025-02-27 08:40:00
應該是只看他想看的 活在平行世界
作者: wcp59478 (真是邪門)   2025-02-27 08:40:00
當初緋染戰鬥也不怎樣 難度也很微妙現在 最難的王1回合就被變不見了XD
作者: loverxa (隨便的人)   2025-02-27 08:42:00
米哈遊開局沒一個順風的啊 原神被酸爆 鐵道回合制藥丸 ZZZ走格子AAA
作者: StNeverRush (circlehuang)   2025-02-27 08:46:00
唉別的競品都沒有米家那種日系動畫風 +優秀動作演出跟打擊感 被死死拿捏
作者: Warheart ( ︶ 八 ︶ )   2025-02-27 08:46:00
鐵道有它不能輸的理由 因為它是大偉哥親女兒
作者: willytp97121 (rainwalker)   2025-02-27 08:47:00
鐵道戰鬥機制也沒什麼創新的 不過就把女神異聞錄和軌跡搓成撒尿牛丸
作者: Warheart ( ︶ 八 ︶ )   2025-02-27 08:47:00
再查查大偉哥是什麼時候把蔡頂下來的就知道端倪了
作者: kobe9527 (狗鼻9527)   2025-02-27 08:51:00
也沒有回合制演出做的像鐵道這麼好了 看看那遐蝶
作者: CasullCz (CasullCz)   2025-02-27 08:53:00
A25戰鬥被噴到國際版直接沒了 緋染戰鬥永遠一套流程 就沒其他競品啊
作者: starsheep013 (星絨綿羊)   2025-02-27 08:56:00
你們講話都不看數字的嗎,鐵道營收昨天開獎只輸四週年馬娘,反噬是被錢反噬膩…
作者: JTFWAHQ (公務員)   2025-02-27 08:59:00
鐵道真的戰鬥很無聊沒錯 靠演出
作者: zakeru   2025-02-27 09:01:00
鐵道一直都是這樣啊 峰值超高但低谷也超低一整年下來才跟走下坡路的原神打平而已
作者: windfeather (W.F)   2025-02-27 09:02:00
原神被酸爆是華人圈而已,整體算是很驚人的當時幾乎找不到手游有這種規格的遊戲
作者: zoids0308 (礦工)   2025-02-27 09:03:00
沒有對手就是這樣 噴歸噴還是含淚課金
作者: windfeather (W.F)   2025-02-27 09:03:00
就是因為各方面大成功,當時才會一直廠商學習幾年後的現在才變成一堆開放世界二游的出現鐵道就一直重複起落,絕區倒是持續在進步中鐵道以回合制來說,主要是演出真的很棒然後回合制其實也還是比較適合手機的遊玩
作者: a43164910 (寺杉伊六)   2025-02-27 09:17:00
A25那種大便戰鬥機制就別拿出來讓人笑了 很丟臉
作者: HShine (超肉丸)   2025-02-27 09:25:00
台灣登頂就知道有兩條世界線了
作者: s26154808 (Alikaid)   2025-02-27 09:28:00
戰鬥沒有防禦只有三招 戰鬥中不能用背包物品的回合制真的好玩嗎..
作者: starsheep013 (星絨綿羊)   2025-02-27 09:34:00
一個遊戲很賣錢不一定是因為他好玩啊,fgo好玩嗎?沒記錯,這款遊戲直到上市後五年才有回復上一動
作者: CasullCz (CasullCz)   2025-02-27 09:34:00
手遊回合制就是這樣啊 單機P5神作改成手遊直接爛掉
作者: Himmel00 (這樣)   2025-02-27 09:34:00
加了防禦跟背包道具 變複雜不利自動反而不一定好
作者: shinobunodok (R-Hong)   2025-02-27 09:35:00
他其實不需要好玩 能讓大家躺著歐透就好 上次深淵有聲音一個原因是歐透可能會超時
作者: trhrh (立委)   2025-02-27 09:35:00
FGO沒競品啊
作者: qweertyui891 (摸魚廚師)   2025-02-27 09:37:00
台灣常住登頂的叫娛樂城,洽版有稱讚過?
作者: k798976869 (kk)   2025-02-27 09:41:00
日本人就是喜歡這種JRPG
作者: webermist (嵐湘)   2025-02-27 09:43:00
戰鬥確實沒啥可玩性啊 大概9成人的玩法都是 AUTO>切視窗>切回來下一關
作者: imsaint (風二)   2025-02-27 09:45:00
開服靠模擬宇宙在撐 不過全破就沒事幹了
作者: mike2685a (小泉家の夜々)   2025-02-27 09:47:00
A25還是算了吧 也是很煩的戰鬥機制
作者: k798976869 (kk)   2025-02-27 09:50:00
p5x有防禦 大家懶得用防禦 拼分數每一動都要打傷害
作者: laigeorge89 (laigeorge89)   2025-02-27 09:53:00
推薦你這個GBF
作者: arceus   2025-02-27 09:54:00
fgo,,ptcgp,緋染能吃十年老粉 鐵則是吃原神老粉
作者: a43164910 (寺杉伊六)   2025-02-27 09:55:00
最近玩過的回合制會按防禦的就八方吧 有戰術性才比較常去用

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