作者:
hayuyang (Cloud)
2025-02-23 15:37:43cy 號稱中韓手遊崛起之前
手遊界新世界的神(?)
gbf 馬娘 回饋做動畫 看我們課的天井...(ry
現在還有佐賀這個ip壓著當底牌
但倒掉的竟然也有 彈射 sv 龍絆
但"開服"都算好玩的
所以是cy營運上有問題嗎?
作者:
selfet (無駄無駄無駄無駄無駄)
2025-02-23 15:42:00龍絆傷害膨脹到出針對性關卡消除buff 太愚蠢了
作者:
Nevhir (煙霄微月)
2025-02-23 15:45:00在手機上吃微操作本來就智障
龍絆可惜在跟任天堂合作,如果全由cy做的話,應該可以做久點跟任天堂合作,課金就受限制
龍絆後期養成起來可以Auto吧,彈射快倒前強推當期角,沒有抽就是低人一等
作者:
Bewho (壁虎)
2025-02-23 15:47:00sv倒了?
作者: adasin (ada) 2025-02-23 15:47:00
微操都是早期遊戲 現在都走放置掃蕩流了
作者:
BApple (BApple)
2025-02-23 15:47:00龍絆我覺得不行,雖然在手機上打團隊副本體驗挺新奇的
作者: Darkmatt 2025-02-23 15:48:00
龍絆資源要求超多,很難體驗完全體角色
作者: furret (大尾立) 2025-02-23 15:49:00
兩個有勸退共同點 都有要用手動微操農物資的跡象
作者:
BApple (BApple)
2025-02-23 15:50:00手機玩家就是毛一堆,要操作就不行,堆數值也被罵
作者:
jympin (別跟我大聲)
2025-02-23 15:50:00龍絆就企劃的問題 手機玩高難團隊副本到底在想啥
作者:
loverxa (隨便的人)
2025-02-23 15:51:00彈射就高速通膨 活動幾乎要複數課金角才刷得動 還要枯燥重複刷關 又課又肝本來就該下去
作者: furret (大尾立) 2025-02-23 15:51:00
彈射機兵就是叫玩家用當期數值怪玩操作 還要三個玩家一起操作
作者:
mp2267 (風筆)
2025-02-23 15:51:00最少龍絆有好好寫完結局...
農絆角色通膨和關卡通膨惡性循環本來就不可能活下去,浪費設定的遊戲
作者:
kadolong (kadolong)
2025-02-23 15:53:00龍絆給我倒掉 怒噓
作者:
m9173 (月極)
2025-02-23 15:54:00彈射就算能找到兩個人跟你一起auto也是要兩三個小時才能農完活動,玩完手機發燙又耗電。隊伍幾乎沒有下位替代是打屁
作者: adasin (ada) 2025-02-23 15:55:00
其實我覺得手遊能不能活 還是要看有沒有培養起龐大粉絲
作者: spring60551 2025-02-23 15:55:00
就花太多心力在拖玩家台錢讓玩家就算課了金也不能爽
龍絆後面就裝檢遊戲啊,裝備到了就能AUTO,沒到就是繼續去前面農阿去前面也是AUTO農,不能AUTO就是再往前一階段農
龍絆當時的體驗是實裝天井後開始大量砍送石量,發個福利弄得跟和玩家討價還價似的,誰愛玩誰玩
作者:
yellowhow (┴─┴~\( ̄□ ̄#)\)
2025-02-23 15:59:00手遊終究是手遊,搞太難打遲早受不了再配上農或課就更慘,更別說又農又課
作者:
Slas (å²é›·æ–¯)
2025-02-23 16:00:00龍絆原本送石多到完全沒人要課金 這樣營收當然起不來
作者:
Gokudo (極道)
2025-02-23 16:07:00真的就都遊戲基底還行 營運(活動、農法、數值平衡)跟本屎
作者:
andy0481 (想吃比叡的咖哩)
2025-02-23 16:09:00龍絆後面就各種摳 然後用3D動作遊戲的操作 又吃電又難去玩GBF的多人高難 客群自己限縮到根本玩不動
作者:
TotemArt (TotemArt)
2025-02-23 16:11:00龍絆連要農素材的本容錯率都很低 但時間多的話還算好玩
作者:
roc074 (安安)
2025-02-23 16:15:00彈射那個時候剛好是因為用ROG2,可以用遊戲精靈加上最低亮度的掛機模式,不然就算用後續新增的auto也是很辛苦。龍絆高難真的是壓力超大,尤其是開場檢測……一個核爆沒頂過去就別想參加。
作者:
gully (溝鼠)
2025-02-23 16:16:00龍絆鳥的要死,手遊做什麼高難操作 笑死又臭又農 會倒活該
作者:
aaronpwyu (chocoboチョコボ)
2025-02-23 16:20:00龍可惜在Nin參一腳 獲利優先太嚴重 只好斬了 那不然低獲利企劃很多公司還是會留的
龍絆高難就是用手機在打ff14零式你有那個耐心用手機配三個路人跳繩嗎
作者:
qscgg (QSC)
2025-02-23 16:23:00龍絆可auto後覺得很無聊...可以理解太難吸不到新玩家,可是弄成這樣兩邊不討好你看現在大部分在聊龍絆最好玩的時候還不都是真慕慕...
龍絆的出路就是改成單機主機遊戲高難還要求四人共鬥真的是在找麻煩
作者:
Nuey (ä¸è¦é¬§äº†å¥½æš´)
2025-02-23 16:46:00龍胖自從岡田接手之後就每況愈下了
作者: shin840628 2025-02-23 16:56:00
彈珠就新人練兵作啊
作者:
scotttomlee (ã»ã—ã®ã‚†ã‚ã¿ã¯ä¿ºã®å«ï¼)
2025-02-23 17:02:00龍絆其實中後期遊戲上還ok,初期我這手殘黨根本沒法玩不過龍絆若能跟洛克人X Diva一樣上steam出單機版,我會買就是
作者:
Fino5566 (星星芝我心)
2025-02-23 17:04:00白痴cy三板斧 農死人 玩家競爭 卡池人權檢定成天只會開會 都不看玩家在幹嘛
作者:
twic (Mr.song)
2025-02-23 17:06:00這兩款超農 很傷手機
作者:
kui225 (嘿嘿嘿嘿123)
2025-02-23 17:10:00彈射我是因為前面鎖區不玩的 後面怎樣我就不知道了
龍絆不是課金限制的問題,遊戲設計搞到太哈扣超痛苦不然齋藤直葵人設這麼香,周邊應該隨便出隨便賣
彈射很好玩 養生也很養生 不過我拼了兩期競速 那週練習時間超過40小時吧...有未來視變得超恐怖
作者:
morichi (我把你們當人看)
2025-02-23 17:50:00cy人設美術頂 可惜營運平均智商低於羅傑
作者:
Adlem (王告海龍神)
2025-02-23 18:05:00其實有紅過就蠻厲害了 雖然後續發展真的很爛很多大公司的後續作品都沒紅過就倒了
作者: ZEXIS 2025-02-23 19:24:00
龍絆真的可惜了,人設跟音樂那麼讚,但其他都很臭…
作者: svslan (%%%) 2025-02-23 20:07:00
岡田搞倒龍絆後換來搞彈射啊 3.0開始吃相整個超難看
作者: bigshowshow (廟小妖氣重) 2025-02-23 20:12:00
偶爾還是會懷念龍絆,高難關都要去看攻略背流程,一個失手只能狂發狗妹的圖秒退,超M