[閒聊] ubisoft以前很多精彩的非3A遊戲吧??

作者: hayuyang (Cloud)   2025-02-21 14:22:51
如題
現在提到ubisoft 感覺都是
刺客教條
各種3A年貨
但我印象以前ubisoft 很多不是這種等級 算是精美小品的遊戲?
像 child of light 查一下 快10年前了 = =
評分也有到8 switch上也玩得到
我記得甚至ps3時代還有一些卷軸遊戲很好玩 現在想起來才是ubi的
ubi是怎麼走到今天這個地步的?
作者: syldsk (Iluvia)   2025-02-21 14:24:00
股東:你看看人家EA跟動視的財報,做事好嗎
作者: mu3657 (紅箭口香糖)   2025-02-21 14:25:00
我自己對ubi最大的印象其實是雷射超人系列,那真的是橫版動作遊戲的巔峰作品
作者: Orianna (奧莉安娜的憂傷)   2025-02-21 14:25:00
以前rayman一代的感動 趴 沒啦其實就算3d後的great escape也很神
作者: egg781 (喵吉)   2025-02-21 14:26:00
人才流失太多剩下妖魔鬼怪~然後效應就出來了罐頭品質直線下降
作者: jsefk0819 (武裝賤兔)   2025-02-21 14:27:00
光以前瘋兔在wii上的小遊戲合集就夠讚了
作者: kimokimocom (A creative way)   2025-02-21 14:27:00
child of light 好玩 原來是UBI的嗎
作者: bobby4755 (蒼鬱之夜)   2025-02-21 14:27:00
每個大廠都一個樣吧 一開始靠豐富多元的IP撐起名聲最後蛋雕只能賺小錢的IP 留下能躺賺的金雞母
作者: Jerrybow (芝心披薩)   2025-02-21 14:29:00
ubi小工作室出的作品真的都印象深刻,英勇之心也是經典
作者: USAPekora (最強女神+ウーサペコラ)   2025-02-21 14:29:00
還有Valiant Hearts: The Great War
作者: undeadsin (レライエ)   2025-02-21 14:29:00
還有ANNO啦 希望羅馬這款好好生出來
作者: wihe (路過的上班族)   2025-02-21 14:29:00
Beyond good and evil啊...幾年了二代還生不出來
作者: aaaaooo (路過鄉民)   2025-02-21 14:30:00
最近的波斯王子不就叫好不叫座然後整個團隊解散
作者: abcde79961a (shadecross)   2025-02-21 14:30:00
最近那款波斯王子也算非3A吧,然後…
作者: wihe (路過的上班族)   2025-02-21 14:31:00
神鬼冒險去年居然有推20周年紀念版?!還可以用手把玩!
作者: GenShoku (放課後PLAY)   2025-02-21 14:32:00
波斯王子已經是最近ubi最有良心的作品了 但就是無法達成商業目標 所以你也不能說他們沒試過 但只做一代就解散那就是ubi的問題了
作者: bladesinger   2025-02-21 14:33:00
那是UBI自己的問題吧,記得是不上steam搞獨佔然後說賣不好砍工作室,該砍的是做商業決策的人吧
作者: Yachaos (夜歌Yachaos)   2025-02-21 14:34:00
最近也有波斯王子和瑪莉歐+瘋狂兔子2,但就跟索尼日本工作室一樣,都不是什麼大賣的作品
作者: wihe (路過的上班族)   2025-02-21 14:34:00
波斯王子不是有上Steam?還是那是後來才上的?
作者: chuckni (SHOUGUN)   2025-02-21 14:35:00
我覺得他們家以前的賣點是平均以上的各類遊戲而不是3A或量產開放世界
作者: d58974 (Hao)   2025-02-21 14:36:00
因為後來不知道為何UBI發展策略把公司搞成流水生產線了...導致建模畫質都在水準之上,但其他的就....
作者: dos01 (朵斯01)   2025-02-21 14:38:00
因為用錢堆畫面是容易的事情遊戲的玩法好不好玩 會不會大紅 很難預測 也沒辦法量化但畫面就很容易計算成本 要量化很容易
作者: ThreekRoger (3kRoger)   2025-02-21 14:40:00
因為流水生產的罐頭替他們帶來大筆大筆的營收
作者: dos01 (朵斯01)   2025-02-21 14:40:00
公司要穩定成長 本來就會往能量化的地方投資
作者: bibbosb4 (我愛馬力歐)   2025-02-21 14:41:00
因為罐頭遊戲又賣的好何必花時間精製一片遊戲所以精製的雷射超人自然被放生
作者: leo255112 (咖啡成癮太容易)   2025-02-21 14:43:00
遊戲只要變年貨後幾乎沒有好下場的,幾乎都罵聲連連,但商業上還是蠻容易成功的可以參考COD 跟2K
作者: lazioliz   2025-02-21 14:47:00
上steam還要綁playU 買過一次child of light後就再也不買ubi了
作者: hoe1101 (摸摸)   2025-02-21 14:48:00
自己把自己玩成這樣的,怪不了誰
作者: HaHusky (HaHusky)   2025-02-21 14:52:00
喜歡魔法門而且今年要上新作
作者: rbull (假高尚一大堆)   2025-02-21 14:52:00
財報仔主導營運後
作者: safy (Ty)   2025-02-21 14:56:00
她們上頭覺得3A比較好賺所以就...
作者: reaturn (廿年後回頭看台灣)   2025-02-21 14:58:00
年貨IP罵聲連連,但基本上不要太雷玩家都會買帳
作者: CactusFlower (仙人掌花)   2025-02-21 15:05:00
Child of Light真的超棒
作者: dickec35 (我不如我)   2025-02-21 15:06:00
小品銷量就辦法起來,對高層來說獲利不高的遊戲非優先選項
作者: MAXcafe (MAX咖啡)   2025-02-21 15:15:00
神鬼冒險2除了預告什麼都沒有,垃圾公司
作者: kobaryo   2025-02-21 15:18:00
應該說育碧從看門狗那次搞畫面詐騙之後就越走越歪了吧,後面開始騙上癮
作者: chualex66 (右鍵)   2025-02-21 15:18:00
最近的波斯王子就是,遊戲評價不差但定價高且Uplay獨佔導致不叫座,開發團隊被砍還被業界批評過
作者: micbrimac (shark)   2025-02-21 15:37:00
連罐頭的鋁罐都壞掉了
作者: vios10009 (vios10009)   2025-02-21 15:40:00
瘋狂兔子
作者: devilhades (菲特)   2025-02-21 15:53:00
很多啊 大多口碑不錯然後被砍掉
作者: Solitaire111 (Solitaire)   2025-02-21 17:32:00
光明之子的ost 我還常常找來聽
作者: Yachaos (夜歌Yachaos)   2025-02-21 17:34:00
波斯王子那個不是開發團隊被砍,他們本來就是神鬼冒險2團隊出來轉換心情做的,現在只是又轉去其他地方而已
作者: shinelusnake (陽光魯宅)   2025-02-21 17:43:00
wii上有一款瘋兔我超有印象的

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