[閒聊] 前亞馬遜副總裁「打不贏Steam」

作者: XioSio (狂颯)   2025-02-20 11:14:31
前幾天本人在linkedIn發的文章
https://www.linkedin.com/feed/update/urn:li:activity:7295834479036702720/
以下GPT翻譯
作為 Amazon Prime Gaming 的副總裁,我們曾多次嘗試顛覆遊戲平台 Steam
,卻始終以失敗告終。我們的規模至少是它的 250 倍,試過各種方法,但最
終,大衛戰勝了歌利亞。原因如下:
挑戰 Steam 的計劃長達 15 年之久,甚至在我擔任 Prime Gaming 副總
裁之前就已經開始,但我們始終無法破解它的成功之道。不論是在我的領
導下,還是其他人的領導下,都未能成功。
我們最初嘗試進入線上遊戲商店市場的方式是透過收購。我們收購了一家名為
Reflexive Entertainment 的小型 PC 遊戲商店,並試圖將其規模化,但最終毫無進展。
接著,在收購 Twitch 之後,我們打造了自己的 PC 遊戲商店。
我們假設玩家因為已經在使用 Twitch,理所當然會選擇從我們
的平台購買遊戲。但事實證明,這是個錯誤的假設。
最後,我們推出了「Luna」,這是一項雲端遊戲串流服務,讓玩
家無需高階 PC 也能遊玩遊戲。大約同時,Google 也推出了類似
的產品「Stadia」。然而,這兩者都未能獲得足夠的市場關注,而
Steam 依然穩坐市場龍頭,儘管它的規模與 Amazon 和 Google 相比小得多。
我們犯的錯誤在於低估了 Steam 之所以受到玩家喜愛的真正原因。
Steam 不僅僅是一個商店,它同時也是社交平台、
遊戲庫,甚至是玩家的成就展示空間,而這一切都運作得極為流暢。
在 Amazon,我們誤以為自身的規模與市場能
見度足以吸引消費者,卻忽視了玩家既有的使
用習慣。我們在投入大量資源建構新平台之前
,從未真正驗證我們的核心假設。而事實是,
玩家早已擁有能解決需求的最佳平台,他們不會僅僅因為有新平台出現就改變習慣。
我們需要打造一個遠遠超越 Steam 的產
品,但我們沒能做到。同時,我們也應該
在開發之前就先驗證對消費者的假設,但這一點我們同樣沒有做到。
光是擁有資源來打造一個產品,並不代表人們就會願意使用它。
原文後面還有一段反思,但太
長了就自己看吧,總之拚盡全力
了仍無法戰勝,反過說到底要怎樣的條件才能玩家放棄Steam跳到別的平台呢?
作者: p4585424 (germanophile笑笑ㄛ)   2025-02-20 11:15:00
免錢的遊戲啊
作者: starsheep013 (星絨綿羊)   2025-02-20 11:16:00
可以讓steam收藏庫移過去,或是steam自己開始耍白痴的時候吧
作者: a125g (期末崩潰討噓哥)   2025-02-20 11:16:00
steam太強了 五條體上限!
作者: p4585424 (germanophile笑笑ㄛ)   2025-02-20 11:16:00
亞馬遜有心應該可以比epic送得更多
作者: knight77 (オニオンナイト)   2025-02-20 11:16:00
血汗企業還敢跟別人挑戰啊
作者: tyifgee (pttnoob)   2025-02-20 11:16:00
steam太強了…
作者: ghostlywolf (影特狼)   2025-02-20 11:16:00
現階段除非steam自己自爆 不然玩家不會想跳平台吧
作者: a125g (期末崩潰討噓哥)   2025-02-20 11:17:00
先行者優勢是一條鴻溝
作者: foolwind (廢人...廢樣...)   2025-02-20 11:17:00
遊戲全部免錢 介面連線好 就跳
作者: tp950016   2025-02-20 11:17:00
送遊戲能幹嘛 大家還不是領完免費的繼續用steam
作者: Doracacazin (哆啦)   2025-02-20 11:17:00
老實說不用想顛覆了 習慣一但養成 要改沒那麼容易
作者: zsp9081a (驀然回首)   2025-02-20 11:17:00
只能慢慢經營跟灑幣去搶原有淺層客群或開發新客群
作者: james3510 (Land of Ooo)   2025-02-20 11:17:00
g胖已經神格化了除非他上市大撈特撈不然他死之前沒機會的
作者: Tsozuo   2025-02-20 11:17:00
只能說人家耕耘20年 那個UIUX跟系統基本建設不是隨便一家大灑幣就可以複製的
作者: energy100203 (小白)   2025-02-20 11:17:00
沒有誘因跳平台
作者: arrenwu (鍵盤的戰鬼)   2025-02-20 11:17:00
從這描述聽起來 他們也沒有比較好的東西啊?
作者: shitanaga (二)   2025-02-20 11:17:00
epic:一切都是steam壟斷的錯
作者: Louta   2025-02-20 11:18:00
先行者優勢很難跨過去,除非人家真的超級大自爆
作者: arrenwu (鍵盤的戰鬼)   2025-02-20 11:18:00
實際上 先行者自爆的案例還滿多的
作者: a125g (期末崩潰討噓哥)   2025-02-20 11:18:00
人家趕在網路速度沒那麼快且網路普及率遠不及現在時就敢賭這個領域 然後賭對了 網路普及率跟速度都成為助力
作者: Israfil (贖罪聖音)   2025-02-20 11:18:00
要自己做遊戲平臺沒問題啊 目標要超越人家也不是不行
作者: HanadaIru (花田伊露)   2025-02-20 11:18:00
或是收購steam啊
作者: Tsozuo   2025-02-20 11:19:00
先從抄人家的UIUX開始好嗎
作者: bladesinger   2025-02-20 11:19:00
Steam是真正做到在PC上遊戲一個平台,沒上的我還不想玩呢
作者: gaym19 (best689tw)   2025-02-20 11:19:00
五條體
作者: Fate1095 (菲特)   2025-02-20 11:19:00
epic狂送遊戲都沒辦法拚贏steam了
作者: Israfil (贖罪聖音)   2025-02-20 11:19:00
就自己要有耐心去慢慢經營 不要妄想很快能幹掉對手
作者: Pocer (就4論4)   2025-02-20 11:19:00
我連阿罵爽有開遊戲商城平台都不知道 LUL
作者: StevenEXE (StevenEXE)   2025-02-20 11:19:00
要自爆大概只有G老走後上來個白癡ceo吧,希望他長命百歲
作者: arrenwu (鍵盤的戰鬼)   2025-02-20 11:19:00
你要後來居上 那做出來的產品要真的相當好
作者: melzard (如理實見)   2025-02-20 11:19:00
很難吧 就像yt 和圖奇兩邊都搶不走對方的核心客戶一樣
作者: BOARAY (RAY)   2025-02-20 11:19:00
UI做好,學Epic一直狂送猛送 重點除了斯汀沒有一家UI舒服好用還不會卡
作者: truegod000 (我是原住民)   2025-02-20 11:20:00
沒能讓G胖大人玩得盡興
作者: hellowings (Hellowin)   2025-02-20 11:20:00
要像XGP一樣有免費遊戲拉人才有機會吧 還只是有機會
作者: andy78328 (FF)   2025-02-20 11:20:00
你做不到比它還好 至少你也要和他一樣好吧
作者: theeHee (古趴)   2025-02-20 11:20:00
其他平台要贏steam只能祈禱G胖離世後 steam自己駕崩 不然只要在坐在皇位上的一天 就無人可取代
作者: Pocer (就4論4)   2025-02-20 11:20:00
在steam沒有耍蠢的情況下 要改變情勢很難
作者: StevenEXE (StevenEXE)   2025-02-20 11:20:00
對了,還有最後永遠別上市,只會吸引的一堆該死的炒短
作者: SuperSg (萌翻天的時代來啦°▽°)   2025-02-20 11:20:00
真正做到讓PC無光碟機
作者: korsg (酒禁解除)   2025-02-20 11:20:00
STEAM就是屌阿,重點是沒做錯啥大事
作者: ejru65m4 (不控黑貓)   2025-02-20 11:21:00
只能等他自殺 萬物總會偏愛無序
作者: korsg (酒禁解除)   2025-02-20 11:21:00
服務穩定又快又好,你是要怎麼跟他玩?
作者: a125g (期末崩潰討噓哥)   2025-02-20 11:21:00
steam最正確的事情搞不好是沒有上市
作者: laigeorge89 (laigeorge89)   2025-02-20 11:21:00
先下市看看啊(X
作者: melzard (如理實見)   2025-02-20 11:21:00
G胖之後的接班人才是重點 他有安排嗎?
作者: a125g (期末崩潰討噓哥)   2025-02-20 11:22:00
上市有機率被搞成韭菜收購器 先猜開steam看廣告
作者: xsx759153 (犯人)   2025-02-20 11:22:00
一堆遊戲跟成就都在steam上 除非出什麼重大事件 不然都會繼續用吧
作者: Hazelburn (廉價酒)   2025-02-20 11:22:00
遊戲庫都綁在那了 除非Steam找死來個大的 不然誰會跳認真說Epic可能已經是最有心也花最多心思的了
作者: korsg (酒禁解除)   2025-02-20 11:22:00
G神腦袋清楚得很,他了解玩家真正的需求而不是把人當韭菜
作者: nineflower (九日落-淚花開)   2025-02-20 11:22:00
打不贏就加入阿,還要我教?
作者: weng62104 (帕西利斯)   2025-02-20 11:22:00
要搶客源就灑錢阿 啊不就計算利益撒不夠多 不然有種把
作者: StNeverRush (circlehuang)   2025-02-20 11:22:00
還敢挑戰G胖啊
作者: korsg (酒禁解除)   2025-02-20 11:23:00
自己一手掌握公司不用聽一堆股東還是董事的利益最大化幹話
作者: kw003266 (大佬)   2025-02-20 11:23:00
amazon的經營方式有心做下去第一個可以幹掉的一定是epic
作者: ThreekRoger (3kRoger)   2025-02-20 11:23:00
epic狂送也打不贏,XGP訂閱也打不贏
作者: AndyMAX (微)   2025-02-20 11:23:00
現在獨佔根本無法攤3A成本
作者: GTES (GTES)   2025-02-20 11:24:00
epic:
作者: mamamia0419 (Shao)   2025-02-20 11:24:00
因為你是企業,但G胖是玩家阿
作者: Tsozuo   2025-02-20 11:24:00
epic搞獨占的結果就是玩家寧願再等一年到steam 再買
作者: StNeverRush (circlehuang)   2025-02-20 11:24:00
阿嬤爽先不要把圖奇弄倒吧 越來越爛
作者: gn0111 (Pula)   2025-02-20 11:24:00
Steam附加價值不是只送遊戲就有用的
作者: x94fujo6   2025-02-20 11:24:00
SteamOS:
作者: Akukin (社長)   2025-02-20 11:24:00
XGP STEAM GOG EPIC 任何一項都打不贏吧
作者: tp950016   2025-02-20 11:24:00
現在大廠也不是白痴 頂多讓你獨佔半年一年 之後還是跨
作者: dos32408 (hank)   2025-02-20 11:24:00
差別在沒有上市吧
作者: guogu   2025-02-20 11:25:00
要能搶人就是要做比steam好 只是一樣好玩家根本不會轉移
作者: AI007 (鄧林)   2025-02-20 11:25:00
Steam只買遊戲,當作收藏櫃給本沒時間玩
作者: arrenwu (鍵盤的戰鬼)   2025-02-20 11:25:00
Epic 那個CEO陰德值太低了
作者: RO5566 (中壢裴勇俊)   2025-02-20 11:25:00
steam自己亂搞可能有機會
作者: rex7788 (胖東)   2025-02-20 11:25:00
不得不說G胖搞得不錯,除非平台哪天亂搞自己翻車
作者: CowBaoGan (直死之馬眼)   2025-02-20 11:25:00
有些東西不是你大撒幣就有辦法贏的 看看epic就知道了
作者: tcancer (Vairocana)   2025-02-20 11:25:00
在玩家的Steam遊戲清單前ama才是渺小的存在
作者: sexygnome (沒道德有水準)   2025-02-20 11:25:00
當初沒有找gamer來評估嗎
作者: poke001 (黑色雙魚)   2025-02-20 11:25:00
他們的嘗試挑戰STEAM是指甚麼? 有對平台的使用進行優化的
作者: Fate1095 (菲特)   2025-02-20 11:26:00
我都是XGP玩到好玩的遊戲就跑去STEAM買..現在老玩家應該
作者: ken35248   2025-02-20 11:26:00
老玩家不可能跳,要撈新人只能照抄+雲端遊戲+補助mac,全部整合一起,拉走一小部分的人
作者: poke001 (黑色雙魚)   2025-02-20 11:26:00
部分嗎? 沒有的話是要挑戰三小
作者: p4585424 (germanophile笑笑ㄛ)   2025-02-20 11:26:00
看能不能分一杯羹
作者: intela03252 (intela03252)   2025-02-20 11:26:00
作業抄一抄,要求遊戲廠商不要綁自家帳號,定期提供免費獨立製作遊戲,搞不好有機會
作者: longkiss0618 (劍舞北極)   2025-02-20 11:26:00
steam真的是最棒的平台
作者: dos32408 (hank)   2025-02-20 11:27:00
即使別家弄的跟steam一樣好那到底憑哪點要玩家跳槽過去?
作者: storyo11413 (小便)   2025-02-20 11:27:00
steam穩定 各種使用者服務都屌打其他家好嗎?
作者: angerm1117 (蘇依)   2025-02-20 11:27:00
我真的想不到作為一個平台Steam有什麼不足的地方…
作者: gn0111 (Pula)   2025-02-20 11:27:00
遊戲夠多了 你送我我也沒時間玩 幹嘛跳其他平台
作者: poke001 (黑色雙魚)   2025-02-20 11:27:00
如果STEAM使用體驗不怎樣 那就算用習慣 還是有機會拉走使
作者: kingroy (手殘總比腦殘好)   2025-02-20 11:27:00
把自己當成巨人開始就有問題了,人家在遊戲領域打滾了那麼久,你Amazon連遊戲發行商都沒當過,把他當銷售通路做
作者: RoyRoy2   2025-02-20 11:27:00
G胖如果掛了 公司變質才有可能被取代
作者: rex7788 (胖東)   2025-02-20 11:27:00
steam給我的最大優點就是評價系統吧,這個拔掉我就可能會跳
作者: weng62104 (帕西利斯)   2025-02-20 11:27:00
全年齡通用遊戲平台只有steam能玩黃油嗎
作者: CowBaoGan (直死之馬眼)   2025-02-20 11:28:00
遊戲庫成就MOD你所有的心血都綁在那了哪有那麼容易說走就走的?
作者: poke001 (黑色雙魚)   2025-02-20 11:28:00
西
作者: x94fujo6   2025-02-20 11:28:00
https://youtu.be/DrmqC2A3QK8 valve以外不敢搞啦
作者: angerm1117 (蘇依)   2025-02-20 11:28:00
一樣好 然後全遊戲便宜3折看能不能拉動玩家
作者: jqs8ah5ar (Ra5hUxen)   2025-02-20 11:28:00
問鴿籠裡的咕咕們看看
作者: pttview (瀏覽者)   2025-02-20 11:28:00
跟steam 一樣好用然後遊戲都打到骨折,然後可以跟steam
作者: Hazelburn (廉價酒)   2025-02-20 11:28:00
Steam 最恐怖的還有不上市 各種奇怪的社會風氣和智障股東都不會影響到它 這也是他穩定的原因
作者: MarchelKaton (KatonKaton)   2025-02-20 11:28:00
現在還真的是沒上steam的遊戲根本懶得碰
作者: vandervaal (kensu)   2025-02-20 11:28:00
Steam甚至沒有出全力是吧
作者: S2357828 (方丈為人很小心眼的)   2025-02-20 11:29:00
阿嬤爽有遊戲平台喔?
作者: zzz54666 (XOST)   2025-02-20 11:29:00
光是那個評價系統就屌打了更別說退款機制什麼都做得好好的根本不怕其他家比
作者: wry54960   2025-02-20 11:29:00
steam就怕下一任ceo搞個股票上市 然後就變成索尼 一切看財務報表
作者: gn0111 (Pula)   2025-02-20 11:29:00
基本mod 攻略討論都可以先在steam上找 找不到才去外面找
作者: poke001 (黑色雙魚)   2025-02-20 11:29:00
沒上市也是STEAM的本錢之一 一些白癡東西對他們的影響相
作者: eva05s (◎)   2025-02-20 11:29:00
你亞馬遜有種就全面開放任何題材的開放無碼色色
作者: GenShoku (放課後PLAY)   2025-02-20 11:29:00
遊戲庫已經建在那邊 根本不可能跳槽 真的只有等steam自爆這條路 但明顯沒相關跡象 G胖的政策甚至一直往玩家利
作者: pttview (瀏覽者)   2025-02-20 11:29:00
連結,把成就跟工作坊還有已購買的遊戲都無痛轉移
作者: TsworldG (大培根)   2025-02-20 11:29:00
先不要說什麼打贏steam了 連使用體驗接近的一個都沒有
作者: rabbithouse (智乃的歐尼醬)   2025-02-20 11:29:00
他內文講的那些我都沒聽過XDsteam能長久,講真的就是有好的領導者
作者: k254369 (fjsocjs)   2025-02-20 11:30:00
前幾年讓黃遊上就無敵立於不敗之地了
作者: poke001 (黑色雙魚)   2025-02-20 11:30:00
對小很多 除非寫進法律 不然基本STEAM可以不屌
作者: sexygnome (沒道德有水準)   2025-02-20 11:30:00
要打贏至少要達成三件事,免費、低價、好用。靠免費遊戲累積客戶、賣比steam低價維持客戶、平台比steam更好用。第三個最難辦到
作者: zzz54666 (XOST)   2025-02-20 11:30:00
玩家可以確確實實用評價系統來影響遊戲銷售G胖是真的站在玩家這邊的
作者: pttview (瀏覽者)   2025-02-20 11:30:00
玩家自然就移過去了
作者: Page122 (趴機邀兩兩)   2025-02-20 11:30:00
重點都放錯 哪是因為平台 valve的遊戲cs1.6開始要用steam再到csgo直接創造遊戲內虛擬市場 這至今沒有其他平台能做到
作者: seaEPC (沒看見,我沒看見 >_<)   2025-02-20 11:30:00
沒上市也要帶頭的G胖夠懂,哪天他交班換個人就難講了
作者: sustto (sustto)   2025-02-20 11:30:00
g瘦遊戲人 懂遊戲玩家要什麼
作者: dos32408 (hank)   2025-02-20 11:30:00
退款有時候認真寫個作文還能凹成功XDDD
作者: rabbithouse (智乃的歐尼醬)   2025-02-20 11:31:00
真的 第一人稱理財遊戲 僅此一家
作者: inversexxx (鬼島的卡夫卡)   2025-02-20 11:31:00
除了G胖自己自爆外 玩家沒什麼理由跳槽 沒上市又降低
作者: xga00mex (七祈綺契)   2025-02-20 11:31:00
拚盡全力無法戰勝.jpg
作者: ghostlywolf (影特狼)   2025-02-20 11:31:00
唯一怕的就是G胖之後的經營者改變經營方式
作者: coollee (EloC)   2025-02-20 11:31:00
沒上市話語權都在玩家這邊 當然也不是沒缺點繼任者沒料的話也很難拉下來
作者: rhox (天生反骨)   2025-02-20 11:31:00
要打敗steam最好的機會就是G胖GG
作者: onionandy (かよう)   2025-02-20 11:31:00
習慣養成沒那麼容易改 你只能從吸收新的消費者的角度
作者: poke001 (黑色雙魚)   2025-02-20 11:31:00
其他都先不用講 光是好不好用這點就先下去了 其他平台先
作者: Mikufans   2025-02-20 11:31:00
Steam的galgame 審核還很奇怪,天使☆囂囂 要上steam審核不給過
作者: j19871001 (老涂)   2025-02-20 11:32:00
steam上單純遊戲,沒有亂七八糟廣告 (勝
作者: mamamia0419 (Shao)   2025-02-20 11:32:00
現在真的只怕G胖不見後接班人怎麼搞
作者: aiiueo (aiiueo)   2025-02-20 11:32:00
平台歷史悠久,打不贏正常,PVP都比其他平台有意思
作者: xga00mex (七祈綺契)   2025-02-20 11:32:00
真的想挑戰就先不要臉一點功能全抄 上架抽成再少一點
作者: weng62104 (帕西利斯)   2025-02-20 11:32:00
Steam早早知道金流不能被掐死還自己點數卡不是嗎
作者: CowBaoGan (直死之馬眼)   2025-02-20 11:32:00
你亞麻再大對遊戲業來說依然是個外行
作者: poke001 (黑色雙魚)   2025-02-20 11:32:00
把平台功能弄好 整天在那邊想打倒STEAM 結果平台用起來超
作者: h75311418 (Wiz)   2025-02-20 11:32:00
Steam 有很多玩家著想的功能就是最大的差別
作者: shasen1236 (亞特蘭提斯のSsin)   2025-02-20 11:32:00
使用者體驗好阿,賺到的錢都會有固定部分回饋玩家,這年頭有正向循環的營運根本只剩G胖
作者: Hazelburn (廉價酒)   2025-02-20 11:32:00
G胖就傳奇等級阿宅 他還沒退休都會很穩定之前聽說兒子有可能接班?
作者: inshadow (硬射抖)   2025-02-20 11:32:00
玩家的習慣已經固定 至少要做出超越一個世代的平台才有機會 不然就只能等人自爆
作者: dos32408 (hank)   2025-02-20 11:32:00
steam真要說小缺點的話就Hgame上架標準常改來改去的
作者: j19871001 (老涂)   2025-02-20 11:33:00
現在主機獨佔,我就等一年後上steam才玩
作者: inversexxx (鬼島的卡夫卡)   2025-02-20 11:33:00
要讓使用者轉移除非有根本性的習慣改變 或多項使用體驗遠超steam 否則很難 連youtube垃圾成這樣都沒辦法
作者: GenShoku (放課後PLAY)   2025-02-20 11:33:00
steam現在真要說缺點也就對日系遊戲嚴格的審查標準 還有18X遊戲大部分都要另外打patch這件事
作者: ucha   2025-02-20 11:34:00
小弟見識不多但玩兩小時內不合胃口,可以直接退上市公司那家敢這樣玩
作者: zseineo (Zany)   2025-02-20 11:34:00
嚴格(x) 隨機(o)
作者: roson00 (希風)   2025-02-20 11:34:00
評價系統跟兩小時內退款太屌 一些阿撒不入的遊戲見光死
作者: inversexxx (鬼島的卡夫卡)   2025-02-20 11:34:00
問題是steam相較其他平台審核也已經算寬鬆那一邊了
作者: sexygnome (沒道德有水準)   2025-02-20 11:34:00
steam上不了,就直接去dlsite啊
作者: dos32408 (hank)   2025-02-20 11:35:00
你用過psn想退款就知道了
作者: lity3426 (Pleiades)   2025-02-20 11:35:00
現在開始養臥底去亂搞STEAM可能還比較快
作者: howardandy (淡漠)   2025-02-20 11:35:00
steam自爆 你會有機會的
作者: inversexxx (鬼島的卡夫卡)   2025-02-20 11:36:00
股權私人持有要養臥底不容易 還不如等G胖出健康問題
作者: trogtor (熬夜黑圈熊)   2025-02-20 11:37:00
除非steam想不開上市才被對手摸進來搞爛,不然使用者習慣養成後根本沒機會
作者: hsinhanchu (hsinhanchu)   2025-02-20 11:37:00
每個玩家遊戲庫裡面的500款遊戲和3000項成就,就是G胖不敗的壓艙石
作者: highwayshih (ZAMBAYA)   2025-02-20 11:38:00
送遊戲?除非你有辦法最新3A連送個三年
作者: neetarashi (無薪加班)   2025-02-20 11:38:00
除非steam自己自爆不然你沒機會的
作者: yurian   2025-02-20 11:38:00
這哪叫權利…就一開就自大看錯方向啊 光是市場調查就沒做好 浪費錢而已
作者: gungriffon (阿毛毛Q)   2025-02-20 11:38:00
steam也不是一開始就這麼風光的 人家也是一路爬過來的
作者: roson00 (希風)   2025-02-20 11:38:00
下一任ceo看看是不是印度人搞不好有機會垮台
作者: inversexxx (鬼島的卡夫卡)   2025-02-20 11:39:00
現在連有些老遊戲都跟著進駐 根本博物館
作者: gungriffon (阿毛毛Q)   2025-02-20 11:39:00
不然CS1.6那時期誰玩CS還先從steam登入的?
作者: ThreekRoger (3kRoger)   2025-02-20 11:39:00
對日系嚴格審查這件事也不是只有Steam,各大網站不論類型幾乎都這樣
作者: tsairay (火の紅寶石)   2025-02-20 11:39:00
除了steam之外的平台沒有一個敢讓玩家在商店頁面下方
作者: weng62104 (帕西利斯)   2025-02-20 11:39:00
steam當年的對手是誰 暴雪和UBI嗎
作者: inte629l   2025-02-20 11:39:00
他們的SCDN和基礎設施好像埋了20年以上 覺得超猛
作者: gungriffon (阿毛毛Q)   2025-02-20 11:40:00
h game有它的苦衷 同樣的尺度在不同國家甚至構成犯罪
作者: poke001 (黑色雙魚)   2025-02-20 11:40:00
早期STEAM還在CS啟動器時期也很多被嘴爛的地方 不過後來
作者: tobbiam (chao6305)   2025-02-20 11:40:00
把平台搞好 開場直接送GTA6跟MHWs 再來看看能不能打
作者: ThreekRoger (3kRoger)   2025-02-20 11:40:00
ubi也只是放自己家的遊戲,應該是沒有要上台打
作者: GenShoku (放課後PLAY)   2025-02-20 11:41:00
是啊 所以我現在遊戲庫就steam+dlsite雙棲 要打patch的還是在dlsite直接買
作者: yurian   2025-02-20 11:41:00
要幹掉就是錢要灑夠灑對啊 開發平台不說 要把玩家收藏庫完全移過來 然後提供更多功能比如steam的截圖庫目前還很鳥 提供廠商更低的抽成 然後跟廠商談玩家已經持有的舊遊戲轉移過來的費用(或是折扣)
作者: allanbrook (翔)   2025-02-20 11:41:00
steam太強了 它甚至還沒出全力
作者: gungriffon (阿毛毛Q)   2025-02-20 11:41:00
有把口碑做出來讓玩家信賴才是關鍵
作者: inversexxx (鬼島的卡夫卡)   2025-02-20 11:42:00
steam還能放無碼小黃油 再不然也能打補丁
作者: coollee (EloC)   2025-02-20 11:42:00
還有一件 有steam讓valve開發遊戲節奏很隨意XD
作者: mhwsadb45 (斬斧雙刀使用者)   2025-02-20 11:42:00
還先行者優勢?origin跟steam 一樣早期 steam不只有先行者優勢
作者: lpb (Θ_Θ)   2025-02-20 11:42:00
EPIC都送成那樣了,結果也是完全撼動不了Steam的地位XD
作者: yurian   2025-02-20 11:42:00
steam當初就弄個平台養開發啊xd
作者: inversexxx (鬼島的卡夫卡)   2025-02-20 11:43:00
亞馬遜出了名的cost down 怎麼可能從使用者角度思考
作者: coollee (EloC)   2025-02-20 11:43:00
要不成為經典 要不就歿入深水
作者: poke001 (黑色雙魚)   2025-02-20 11:43:00
origin跟GOG以前也有用過 拿來玩一些老遊戲 甚至我STEAM
作者: ThreekRoger (3kRoger)   2025-02-20 11:43:00
EA的感覺也是以自己家的遊戲為主吧,沒有要上台打吧
作者: qd6590 (說好吃)   2025-02-20 11:43:00
Steam就真的做得很好啊 我現在反而擔心G胖卸任或是過世之後會不會被惡搞
作者: lpsobig (LP//1)   2025-02-20 11:44:00
steam物品庫跟市集也超強大 無法複製
作者: ThreekRoger (3kRoger)   2025-02-20 11:44:00
光是架上的遊戲就天差地遠了
作者: qd6590 (說好吃)   2025-02-20 11:44:00
而且說實在 steam已經整合的很方便 用很久了沒理由跳槽
作者: ghostlywolf (影特狼)   2025-02-20 11:44:00
Gog算是有做出市場區隔 我有些還是會在gog買
作者: poke001 (黑色雙魚)   2025-02-20 11:44:00
epic不只資安問題 甚至資安可能還不太是問題了 EPIC記得
作者: a25785885 (SuperbbMan)   2025-02-20 11:44:00
只能等g胖成佛後接手的亂搞 不然沒機會 祝g胖長命百歲
作者: poke001 (黑色雙魚)   2025-02-20 11:45:00
之前有遊戲在他們家獨佔出問題 居然是跑來STEAM的前代遊
作者: B9702115 (NoMoreNo)   2025-02-20 11:45:00
沒人想要訂閱制
作者: ThreekRoger (3kRoger)   2025-02-20 11:45:00
真的有心要跟Steam幹的只有epic吧
作者: s0450336   2025-02-20 11:45:00
全部免錢一年拼拼看
作者: megah321   2025-02-20 11:45:00
花了十五年才得到一個所有steam用戶都知道的常識
作者: qwe1487738 (光頭哥)   2025-02-20 11:46:00
祝g胖長命百歲
作者: a0952864901 (Fish)   2025-02-20 11:46:00
從橘盒時代就在用Steam了 打不贏正常
作者: coollee (EloC)   2025-02-20 11:46:00
steam真的是大哥啦 origin都晚了快7年才出當初綁cs 1.6被一堆人罵得要死XD 有夠難用
作者: highwayshih (ZAMBAYA)   2025-02-20 11:47:00
其實也不講使用慣性
作者: undeadmask (臭起司)   2025-02-20 11:47:00
一堆沒在玩遊戲的CEO怎麼可能贏的了真阿宅
作者: poke001 (黑色雙魚)   2025-02-20 11:47:00
當初是真的難用 以前也都覺得要玩CS還要開甚麼登入器是什
作者: coolmark01 (酷馬克)   2025-02-20 11:48:00
epic連送免費遊戲都無法撼動的一部分,epic介面難用
作者: clou (清閒靜)   2025-02-20 11:48:00
如果steam沒有自爆 很難想像能做出讓消費者改變習慣的產品
作者: gp3lucky (gp3lucky)   2025-02-20 11:48:00
模仿都不會,學到9成像,再少抽一點就能吸引玩家了
作者: inversexxx (鬼島的卡夫卡)   2025-02-20 11:48:00
steam現在也簡化很多 早期就跟暴雪一樣弄個麻煩的啟動器
作者: poke001 (黑色雙魚)   2025-02-20 11:48:00
先不用說使用體驗贏STEAM 先把現有的功能抄好再說吧
作者: f22313467 (軍曹)   2025-02-20 11:48:00
認真搞串流比較實在
作者: mc3308321 (阿阿阿阿)   2025-02-20 11:48:00
一個有能力當CEO的資深遊戲玩家當CEO,而且不用看股東臉色做事,就是steam成功的原因
作者: liuba (風行痕)   2025-02-20 11:49:00
純送遊戲沒什麼用,拿完就回去steam消費了
作者: ground03 (阿咩)   2025-02-20 11:49:00
如果G胖之後的經營方針都沒變,可以再戰30年吧
作者: JIUNG (JUNG)   2025-02-20 11:49:00
就跟win介面一樣用久了就習慣
作者: highwayshih (ZAMBAYA)   2025-02-20 11:49:00
你要送到強行扭轉使用慣性沒送個百八十款沒用啦
作者: syldsk (Iluvia)   2025-02-20 11:50:00
2008年以前還有機會,可惜那時候都覺得怎麼會有人這麼白痴做這種虧錢平臺
作者: poke001 (黑色雙魚)   2025-02-20 11:50:00
工作坊這東西現在有些遊戲有學起來 但在使用上很多還是本來STEAM內建好用
作者: gp3lucky (gp3lucky)   2025-02-20 11:50:00
評價系統、討論區、好友系統、簡潔易懂介面、成就系統
作者: zx1027112233 (水果武士)   2025-02-20 11:50:00
沒上市,不用被資本惡搞,玩家要的是純粹的娛樂,資本要錢,這兩點有時候就是會衝突
作者: highwayshih (ZAMBAYA)   2025-02-20 11:50:00
而且還不能是那種充數舊作 要真的是玩家本來就會買的
作者: guogu   2025-02-20 11:50:00
epic:我有送到破百啊!
作者: tcancer (Vairocana)   2025-02-20 11:50:00
Steam前身CS的Launcher程式真是爛到掉渣,連線跟屎一樣
作者: tacticalandy (tacticalandy)   2025-02-20 11:51:00
亞馬遜的這個遊戲服務我用過,綁東綁西的難用的要死,圖奇連過去也是每次都要認證這個那個的
作者: mc3308321 (阿阿阿阿)   2025-02-20 11:51:00
這些大公司搞規模化,然後馬上就開始討論收益,這就是把玩家養套殺,在已經有steam的前提下,玩家幹嘛上鉤?就連XGP也是,遊戲好玩想收藏,我去steam買
作者: maxboy06 (阿翔)   2025-02-20 11:51:00
先贏過epic吧 聽都沒聽過
作者: tcancer (Vairocana)   2025-02-20 11:51:00
想單機幹電腦還要卡登入,真是被虐上來的革命情感
作者: gp3lucky (gp3lucky)   2025-02-20 11:51:00
工作坊反而是少數人有在用的,但對熱情的玩家很重要
作者: s0450336   2025-02-20 11:51:00
不過遊戲紀錄都在網上,要移轉新平台很難
作者: lee28119 (德莫尼克)   2025-02-20 11:51:00
現在看起來就只剩搞串流平台有機會拼了 當年iTunes也是這樣被Spotify 拼倒的
作者: highwayshih (ZAMBAYA)   2025-02-20 11:51:00
送破百 對啊 裡面你不送玩家也會買的有多少?
作者: lightdogs   2025-02-20 11:52:00
功能 方便度都沒steam好還想贏喔xd
作者: RO5566 (中壢裴勇俊)   2025-02-20 11:52:00
而且很多單機遊戲可以透過steam聯網真的很方便
作者: efreet (Soth)   2025-02-20 11:53:00
steam不只是商店,其他平台功能差太多了
作者: RO5566 (中壢裴勇俊)   2025-02-20 11:53:00
省去架伺服器或是要找IP的煩惱 直接邀請就能連
作者: syldsk (Iluvia)   2025-02-20 11:53:00
那時候買正版揪人玩還被嗤之以鼻怎麼這麼難用
作者: poke001 (黑色雙魚)   2025-02-20 11:53:00
喔對 STEAM可以直接按好友加入遊戲也是很方便有些遊戲內建的加入方式麻煩又不一定連得上 反而用好友直
作者: RoastCorn (玉米)   2025-02-20 11:53:00
steam經營得很好,都已經習慣了,根本不會想跳平台
作者: poke001 (黑色雙魚)   2025-02-20 11:54:00
接連就可以進去
作者: npc776 (二次元居民)   2025-02-20 11:54:00
你就算真的搞出個更好的 也端不走steam的客群啦...人家穩
作者: cccwahaha (死老百姓)   2025-02-20 11:55:00
只是想來吃遊戲這塊餅 還是真的覺得自己能做得更好?
作者: dnek (哪啊哪啊的合氣道)   2025-02-20 11:55:00
業界典範,有很多系統都希望不只遊戲有
作者: npc776 (二次元居民)   2025-02-20 11:55:00
定經營20年 該有的口碑都有了 誰會想賭你們這些放廣告再賣
作者: gpxman77 (雞絲涼麵Miss無敵 006980)   2025-02-20 11:55:00
不就是個買遊戲的遊戲嘛~
作者: h75311418 (Wiz)   2025-02-20 11:55:00
Steam 功能跟活動都是有照顧玩遊戲的玩家才能知道的便利設計,跟看財報數數字的不一樣
作者: Tsozuo   2025-02-20 11:55:00
工作坊跟商城目前其他家也搞不起來
作者: CarRoTxZenga (巨乳好きの勇者)   2025-02-20 11:55:00
AMAZON算了吧 你專心搞你的物流跟伺服器就好(
作者: Tsozuo   2025-02-20 11:56:00
市集才對
作者: BDrip (藍光~)   2025-02-20 11:56:00
要串流我也可以買GFN連steam呀(?
作者: BlackCoal (居士隱埋偏仕)   2025-02-20 11:56:00
我是完全沒社交的steam用戶,單純講購買產品體驗,steam真的大勝。從搜尋的方便度,退費方便,購買後的雲端存檔,遊戲社群模組、討論區,遊戲連線,成就系統,下載時有壓縮省流量,可以本地搬移或壓縮備份,遊戲內容驗證不用重新下載…贏的地方太多了
作者: Kaken (← 看到他請催稿)   2025-02-20 11:57:00
我真的覺得「不上市」是Steam能維持霸權的理由之一
作者: inte629l   2025-02-20 11:57:00
可能用到他們的steam networking 靠valve網路轉送超方便
作者: g27834618 (Spongex)   2025-02-20 11:57:00
steam 可以設計個人檔案 裡面還有100多個遊戲 根本不會跳
作者: BlackCoal (居士隱埋偏仕)   2025-02-20 11:57:00
還有現在的steam link方便度,已經最近更新的錄影功能
作者: ageminis (melonhaochi)   2025-02-20 11:58:00
作者: BlackCoal (居士隱埋偏仕)   2025-02-20 11:58:00
覺得最贏的地方,valve總裁是遊戲玩家而不是商人
作者: mc3308321 (阿阿阿阿)   2025-02-20 11:59:00
用過psn之後才使用steam,真的是相見恨晚。完全不用擔心遊戲買錯版本還要跟客服解釋才能退款,買psn時都很小心,上網抱怨還會被酸
作者: ageminis (melonhaochi)   2025-02-20 11:59:00
先從app超車看看 ?XD不過遊戲本體都在桌面端
作者: beetlej (陰間大法師)   2025-02-20 11:59:00
老貝太客家,才一點點時間就想收穫
作者: h75311418 (Wiz)   2025-02-20 12:00:00
使用退費照規定就不囉唆退雲端存檔太需要了
作者: su4vu6   2025-02-20 12:00:00
steam跟twitch一樣 使用者不太會離開平台 一切都是習慣
作者: rbull (假高尚一大堆)   2025-02-20 12:00:00
不搞收割玩家這一套就很了不起
作者: live1002 (XD)   2025-02-20 12:01:00
steam很難自己耍白癡吧
作者: poke001 (黑色雙魚)   2025-02-20 12:03:00
雲端存檔確實也蠻方便 幾次換電腦本來以為舊遊戲檔案已經
作者: seaEPC (沒看見,我沒看見 >_<)   2025-02-20 12:03:00
G胖還在的時候應該是不會耍,就怕...
作者: Shin722 (Shin)   2025-02-20 12:03:00
等steam自爆了,看哪一個接手的上層腦殘,像那個迪士尼
作者: AmeNe43189 (雨落為名)   2025-02-20 12:03:00
Amazon都沒調查過為什麼EA送遊戲送到手軟還是沒玩家想跳嗎XDD先行者+根本沒自爆過,其他平台要追上還真的只能等Steam換人搞倒車操作
作者: theeHee (古趴)   2025-02-20 12:03:00
光是V社直接ban掉遊戲內強迫讓你看廣告的這點 這些人一輩子也學不會
作者: rbull (假高尚一大堆)   2025-02-20 12:03:00
被財報仔干預下去 什麼天使都會變妓女
作者: poke001 (黑色雙魚)   2025-02-20 12:04:00
沒了 後來開遊戲起來看居然還在
作者: aaaaooo (路過鄉民)   2025-02-20 12:04:00
先行者優勢 只能等科技大革新或steam自爆
作者: h75311418 (Wiz)   2025-02-20 12:04:00
其他平台很多是不想被抽自己搞的遊戲啟動而已介面跟功能幾乎沒有呀
作者: digitai1 (大摳)   2025-02-20 12:05:00
還有 當啥NFT仔在吹區快鍊遊戲 幾家大公司都跟上製作STEAM就直接安全理由BAN
作者: umapyoisuki   2025-02-20 12:05:00
很抱歉沒讓steam使出全力
作者: qaz223gy (亞阿相界)   2025-02-20 12:07:00
G胖是真的為玩家設想 其他的只是想賺錢 這就是差別
作者: h75311418 (Wiz)   2025-02-20 12:07:00
其他串流人套住就想放廣告收費,steam 看廣告獎勵禁止這玩家都看在眼裡
作者: Sopure13 (純粹如此)   2025-02-20 12:09:00
steam 的ux是覺得普通 有點不直觀 但就習慣了
作者: bearq258 (bearQ)   2025-02-20 12:09:00
遊戲才是本體,平台除非免費不然有誰會轉移
作者: StSoSnE   2025-02-20 12:09:00
很難 玩家投入的錢已經太多了
作者: zeolas (zeolas)   2025-02-20 12:10:00
Steam關門的時候吧
作者: pdd5566 (皮卡丘的弟弟)   2025-02-20 12:10:00
完全沒有跳的理由
作者: satllion   2025-02-20 12:11:00
社交?蛤?就是時間久,玩家自己的遊戲收藏庫太大,除非你無痛轉移還天天過年大特價,要不然沒人會討皮痛
作者: blackstyles (夜貓)   2025-02-20 12:11:00
我買了一堆在steam 除非讓我免費在你們那邊有一樣都收藏不然我幹嘛轉到一個沒比較好的平台
作者: asiakid (外冷內熱)   2025-02-20 12:12:00
為玩家設想vs只想賺錢
作者: iceyeman (Xen)   2025-02-20 12:13:00
上次psn炸掉一堆人靠北 steam伺服器異常也只有季節特賣而已 是差在哪裏
作者: lpdpCossette (科賽特)   2025-02-20 12:13:00
其實還有很多可以說的啦 像其他平台有可能存在像桌布引擎這種神秘空間嗎
作者: mycity (ゴミ丼實業坊)   2025-02-20 12:14:00
玩家一堆沒開過的庫存怎麼贏XD
作者: pdd5566 (皮卡丘的弟弟)   2025-02-20 12:14:00
甚至不如 Xbox gamepass 吸引人
作者: marx93521 (<阿ㄉ一ㄥˋ>)   2025-02-20 12:14:00
g胖賣掉或是上市的時候吧
作者: trogtor (熬夜黑圈熊)   2025-02-20 12:15:00
資本的利益介入跟玩家純粹享受遊戲想法,時間早就證明一定會衝突了
作者: sezna (sezna)   2025-02-20 12:16:00
想挑戰Steam的公司全都搞個半殘版啟動器。
作者: adasin (ada)   2025-02-20 12:16:00
說穿了 就是不懂玩家 以為給點優惠玩家就會屁顛屁顛的過來
作者: s9810456 (miner Steve)   2025-02-20 12:17:00
steam就專注自己本業啊(遊戲平台)其他競爭者每個都各懷鬼胎想來分一杯羹 根本不是認真要做遊戲平台 只是想藉著自有平台推銷自己公司產品而已
作者: linearppt (lin)   2025-02-20 12:17:00
我覺得這一代玩家已經沉澱進去了,因為連epic在那邊送遊戲都不行耶,有夠慘的。這就是生態的威力啊
作者: YaKiSaBa (鹽烤鯖魚)   2025-02-20 12:17:00
毫無誘因 而且steam看起來沒任何會爆的跡象
作者: ALDNOAH5566 (A/5566)   2025-02-20 12:18:00
steam不用聽外行人比手畫腳很難自爆
作者: marx93521 (<阿ㄉ一ㄥˋ>)   2025-02-20 12:18:00
epic自己也有問題吧 gog這種好像走另一條路GOG應該還活著吧?
作者: poke001 (黑色雙魚)   2025-02-20 12:18:00
NFT一堆遊戲公司上車的時候STEAM沒上還有禁看廣告拿獎勵
作者: Zoro80298 (天羽秀翼)   2025-02-20 12:18:00
廠商為什麼優先選steam 玩家為什麼優先選steam
作者: sezna (sezna)   2025-02-20 12:19:00
epic不能討論,那大家去Steam討論,咦?
作者: jason89075 (伊布家族很讚)   2025-02-20 12:19:00
gog至今都是賠錢,靠政府補貼在撐,所以其實不太穩,但他已經是除了steam因為做最好的平台
作者: poke001 (黑色雙魚)   2025-02-20 12:19:00
這些都蠻看的出來STEAM是比較偏玩家角度在做的
作者: w9515 (卡卡)   2025-02-20 12:19:00
除非體驗比steam好 不論下載速度 消費評論 遊戲商店介面等等 不然你送再多免費我寧可花錢在steam +1
作者: rizalpiggy (deadpiggy)   2025-02-20 12:19:00
Steam真的太強了...
作者: jason89075 (伊布家族很讚)   2025-02-20 12:20:00
光是steam禁止廣告這點,就已經是其他公司“永遠不可能”做到的政策
作者: suifong (小火柴)   2025-02-20 12:20:00
Steam 的系統沒有很好用,打不贏關鍵是用戶已經習慣Steam,也在Steam購買很多遊戲了,換一個新的之前的東西都不見誰要。
作者: YaKiSaBa (鹽烤鯖魚)   2025-02-20 12:21:00
G胖成神不是沒原因 決策都很厲害
作者: jagarandy (跳EDH深坑中)   2025-02-20 12:21:00
steam只要有新政策幾乎都是站在消費者方,亞馬遜的平台會願意這麼做嗎?
作者: tihs104 (shit)   2025-02-20 12:21:00
這不是砸錢的問題,是砸不夠多錢的問題
作者: hitsukix (胖胖)   2025-02-20 12:21:00
steam系統我覺得是我用過的遊戲購買平台裡最好用的了
作者: LipaCat5566 (不斷與時間競賽)   2025-02-20 12:21:00
除了不數三 v社沒啥可以挑惕
作者: awenracious (Racious)   2025-02-20 12:22:00
典型的不知道玩家想要的是什麼 15年了還不知道 有點可悲
作者: poke001 (黑色雙魚)   2025-02-20 12:22:00
Steam 的系統有沒有很好用看人 不過我想其他平台也不會比
作者: AmeNe43189 (雨落為名)   2025-02-20 12:22:00
沉沒成本我認同,還有要重新再養一個遊戲圈生態很久
作者: YaKiSaBa (鹽烤鯖魚)   2025-02-20 12:23:00
steam系統沒很好用? 請推一個好用的 我用過xgp ubiplay epic gog==
作者: LipaCat5566 (不斷與時間競賽)   2025-02-20 12:23:00
還沒用過比蒸汽好的 其他要馬花裡胡哨不然就是卡的一逼
作者: marx93521 (<阿ㄉ一ㄥˋ>)   2025-02-20 12:24:00
遊戲購買平台比steam好用的有誰可以當例子?
作者: jiko5566 (雲落炩)   2025-02-20 12:24:00
steam就好用啊除了審查瑟瑟遊戲有時候抽風之外沒什麼大問題
作者: LipaCat5566 (不斷與時間競賽)   2025-02-20 12:24:00
而且工作坊 伺服器工具 社群系統steam 都是領頭羊 太佛了
作者: Dante6 (Joker)   2025-02-20 12:25:00
這最起碼知道問題,另一個EPIC至今仍然不知道問題在哪
作者: bon362 (0.0)   2025-02-20 12:25:00
G胖只要不上市,steam就是無敵的
作者: anony6425021 (Touya)   2025-02-20 12:25:00
epic勉強算是還能一戰 不知道靠免費遊戲大灑幣我覺得還是有搞頭的
作者: ryl54007 (psychifence)   2025-02-20 12:26:00
steam還能上一堆小黃油和獨立遊戲 養活很多小工作室了
作者: YuzanJhang (Yuzan)   2025-02-20 12:26:00
我在steam有上百款遊戲 加上好友的共享群組就5 600款玩不完了 我為什麼要跳槽到別的平台
作者: LipaCat5566 (不斷與時間競賽)   2025-02-20 12:27:00
epic 應該沒想挑戰steam了吧轉型虛幻遊戲商店跟引擎啟動器
作者: h75311418 (Wiz)   2025-02-20 12:27:00
要討論轉的情況是有做的更好的明顯是沒有就更沒理由轉,這不只是先行優勢,早期玩家是比較喜歡實體遊戲的如果功能沒進步,怎麼吸引玩家買數位版
作者: YuzanJhang (Yuzan)   2025-02-20 12:27:00
除了遊戲還有虛寶交易 雖然抽很多但已經形成龐大市場 換個平台這些都沒有
作者: sniperex168   2025-02-20 12:28:00
使用者習慣真的很難改阿,就前面推文有人說過,都累積了大量遊戲庫跟成就了,要直接捨棄跳去別平台並不容易
作者: chuegou (chuegou)   2025-02-20 12:28:00
你要拿其他東西當籌碼搞別人阿 像是yt偷搞chrome以外的瀏覽器那樣
作者: xxxzxcvb (阿........)   2025-02-20 12:28:00
先建新的社群綁住新用戶吧 目標不是老玩家那太難了
作者: pinqooo (東條家的二里頭)   2025-02-20 12:28:00
問就是晚了慢了 沒人會選擇丟下自己滿steam沒玩完的遊戲庫跑去其他要花錢訂閱才能連線的平台
作者: poke001 (黑色雙魚)   2025-02-20 12:29:00
我是覺的先平台弄得好用再來講使用者習慣啦 不然現在一個剛接觸遊戲圈的 給他幾個平台去選 應該也是會穩定使用ste
作者: sniperex168   2025-02-20 12:30:00
SIE上一任總裁吉姆亂搞,PS玩家跑掉的都不算多了,更不用說steam這種優良平台
作者: poke001 (黑色雙魚)   2025-02-20 12:30:00
am
作者: katanakiller (管他去死)   2025-02-20 12:31:00
人家就早進場 用習慣了沒必要跳其他平台
作者: crisis7287 (寧靜致遠)   2025-02-20 12:31:00
先自己做遊戲啦 想出新功能能跟twitch連動才有吸引力
作者: IokUdiefirst (武漢肺炎)   2025-02-20 12:31:00
遊戲全部免費穩贏
作者: andy3580 (嘴砲系型男)   2025-02-20 12:31:00
想到epic賠錢賣遊戲的招式也失敗了 steam從沒當他一回事
作者: yinaser   2025-02-20 12:31:00
G胖不缺錢可以慢慢養用戶不像你們上市企業要幾年內套現
作者: inversexxx (鬼島的卡夫卡)   2025-02-20 12:31:00
要說steam有沒有值得改進的 像搜索系統我就覺得有點爛
作者: naki (花與愛麗絲)   2025-02-20 12:32:00
精實創業
作者: andy3580 (嘴砲系型男)   2025-02-20 12:32:00
要贏steam只能等他出錯吧
作者: inversexxx (鬼島的卡夫卡)   2025-02-20 12:32:00
但其他遊戲平台也沒比較好
作者: highwayshih (ZAMBAYA)   2025-02-20 12:32:00
Steam還有值得改進的東西沒錯
作者: acimao   2025-02-20 12:32:00
就使用者習慣難以改變,沒動機、誘因讓使用者去用它家的app。
作者: asiakid (外冷內熱)   2025-02-20 12:32:00
STEAM系統就80分 還有改進空間 但其他平台才60 70分甚至不及格
作者: highwayshih (ZAMBAYA)   2025-02-20 12:33:00
先真的做到平台本身有贏了 再來講使用習慣啦
作者: crisis7287 (寧靜致遠)   2025-02-20 12:33:00
其他能橫空出世新建一個生態 我只想到任天堂
作者: inversexxx (鬼島的卡夫卡)   2025-02-20 12:33:00
而且說到規模 要是steam現在上市 市值保證翻百倍 一堆人一堆公司垂涎得要死
作者: poke001 (黑色雙魚)   2025-02-20 12:33:00
steam很多地方可以改進阿 問題他就算這樣還是比其他平台
作者: jhkujhku (梧桐)   2025-02-20 12:34:00
其實後面的人只要穩穩的等前面自爆就好了 只是steam等不到
作者: poke001 (黑色雙魚)   2025-02-20 12:34:00
好很多
作者: crisis7287 (寧靜致遠)   2025-02-20 12:34:00
任家自製遊戲多就是比別人自信 如果能再綁出其他日系
作者: inversexxx (鬼島的卡夫卡)   2025-02-20 12:34:00
我也想到老任 唯一有自己生態鏈的
作者: andy3580 (嘴砲系型男)   2025-02-20 12:34:00
steam上市 應該不會是正常玩家想看到的發展還是不要吧
作者: highwayshih (ZAMBAYA)   2025-02-20 12:34:00
Steam上市就毀了
作者: poke001 (黑色雙魚)   2025-02-20 12:35:00
steam上市可能就真的是下去的那天了
作者: jhkujhku (梧桐)   2025-02-20 12:35:00
覺得任天堂能贏就像迪士尼當初覺得自己能贏Netflix一樣
作者: highwayshih (ZAMBAYA)   2025-02-20 12:35:00
一定馬上被一堆想割韭菜的玩得面目全非
作者: inversexxx (鬼島的卡夫卡)   2025-02-20 12:35:00
所以說副總裁講規模完全也是莫名其妙 人家就私人企業
作者: tcancer (Vairocana)   2025-02-20 12:35:00
老玩家應該都腳麻了,大概要有什麼出其不意的新噱頭怪招去吸引新玩家才有機會,不過那也不是商業帝國高管想的出來的東西
作者: chuckni (SHOUGUN)   2025-02-20 12:36:00
現在steam就像X的情況類似,他不一定是最好的但廣大的用戶已經因為社交、習慣等問題被套牢了導致沒動機轉向其他平台
作者: artjio (Achiever)   2025-02-20 12:36:00
如果你能做到超越steam的自由度以及把在steam買的遊戲帶過去,並且遊戲沒有drm,那還有可能,但遊戲商會先跟你翻臉
作者: highwayshih (ZAMBAYA)   2025-02-20 12:36:00
並沒有 Steam現在真的是最好的
作者: crisis7287 (寧靜致遠)   2025-02-20 12:36:00
能產遊戲才有機會 連一個都沒法自產的就別玩了...
作者: apple970066 (apple970066)   2025-02-20 12:36:00
市集跟社群的功能還真沒人比得上Steam
作者: ranke96 (人生百態笑笑看待)   2025-02-20 12:37:00
因為Steam真正了解玩家,始終是優先服務玩家大於廠商,之前被SJW跟DEI團體施壓,屌都不屌你,沒上市底氣就是大
作者: longQQQ   2025-02-20 12:37:00
至少願意承認失敗並且反思,而不是怨天尤人
作者: ilovebig99 (雲嘉男徵伴侶)   2025-02-20 12:37:00
聽都沒聽過亞馬遜的遊戲
作者: crisis7287 (寧靜致遠)   2025-02-20 12:37:00
歐美公司會自爆就是上市阿 啥都看財報 結果就是沒人要
作者: inversexxx (鬼島的卡夫卡)   2025-02-20 12:37:00
要讓使用者跳槽 除非大家都不用PC了
作者: jason89075 (伊布家族很讚)   2025-02-20 12:38:00
DEI跳臉都不怕的公司,其他商業公司能嗎www
作者: crisis7287 (寧靜致遠)   2025-02-20 12:38:00
把錢投入開發技術跟產品 然後最後就出事...
作者: andy3580 (嘴砲系型男)   2025-02-20 12:39:00
也沒到屌都不屌啦 審查標準明顯變得更詭異跟不確定就算是steam也是要賣VM面子
作者: bnn (前途無亮回頭是暗)   2025-02-20 12:39:00
只要Steam沒有自爆把人趕走 玩家幹嘛跑
作者: spfy (spfy)   2025-02-20 12:39:00
它意思應該是自己家大業大有錢有人有客群有知名度要怎麼輸
作者: h75311418 (Wiz)   2025-02-20 12:40:00
看財報就是要榨乾玩家數字才漂亮
作者: inversexxx (鬼島的卡夫卡)   2025-02-20 12:40:00
平台本質算服務業 上市大頭自作聰明朝令夕改誰受得了
作者: bnn (前途無亮回頭是暗)   2025-02-20 12:40:00
其實還是有機會的 就是你現在要開始燒錢一直競爭新加入玩家
作者: marx93521 (<阿ㄉ一ㄥˋ>)   2025-02-20 12:40:00
所以才說只要steam還是G胖自己家族管的 除非自爆不然很難輸
作者: bnn (前途無亮回頭是暗)   2025-02-20 12:41:00
大概老一代的steam用戶老死 新一代你有搶到市佔就能站下去
作者: w9515 (卡卡)   2025-02-20 12:41:00
任天堂的eshop 我記得也沒多好 老任強在自己的遊戲撐得起整個生態圈 只要一跨出去絕對很慘 所以老任腦子沒壞一輩子都不會讓出獨佔
作者: crisis7287 (寧靜致遠)   2025-02-20 12:41:00
PS5 最近日本又賣得不錯了 因為有MH要上 證實就是要
作者: inversexxx (鬼島的卡夫卡)   2025-02-20 12:41:00
一直燒錢股東就坐不住了
作者: poke001 (黑色雙魚)   2025-02-20 12:41:00
E-SHOP之前在ns上用我是覺得蠻爛的啦
作者: Dante6 (Joker)   2025-02-20 12:41:00
@artjio steam遊戲沒有主打沒DRM,這並不是必須,只要GOG主打這點,GOG目前整合的就很不錯,家機 PC各平台都能把遊戲庫統一顯示再啟動器,瞬間變得超可觀
作者: crisis7287 (寧靜致遠)   2025-02-20 12:42:00
有單機才能帶動銷售 之前跑去全壓服務型就是智障...
作者: inversexxx (鬼島的卡夫卡)   2025-02-20 12:42:00
然後為了財報好看 要嘛動刀員工要嘛動刀消費者
作者: highwayshih (ZAMBAYA)   2025-02-20 12:42:00
開始燒錢前 要先生出一個至少有Steam九成水準的平台
作者: w9515 (卡卡)   2025-02-20 12:42:00
Steam 就是標準的老闆懂玩而不是看數字
作者: poke001 (黑色雙魚)   2025-02-20 12:42:00
ESHOP不知道為啥莫名的卡 找遊戲也不是很方便
作者: highwayshih (ZAMBAYA)   2025-02-20 12:43:00
然後燒錢燒到整個世代換新是以數十年計的事情
作者: Medic   2025-02-20 12:43:00
啊不就只當個啟動器 只有steam在完善社區功能? = =
作者: crisis7287 (寧靜致遠)   2025-02-20 12:43:00
吉姆只會搞財報的這樣一弄 PS傷筋動骨 很多人要跑PC..
作者: SSIKLO (西可洛)   2025-02-20 12:45:00
指著STEAM說:你才是挑戰者喔
作者: Arashi0731 (狂舞)   2025-02-20 12:45:00
一般玩家花了一堆錢收藏那麼多遊戲,怎麼可能沒事跳槽
作者: spfy (spfy)   2025-02-20 12:45:00
因為社群功能就0產值的東西吧 燒成本沒賺錢誰會做
作者: zycamx (閃電酷企鵝)   2025-02-20 12:45:00
Steam太強了,甚至沒出全力,許多玩家也懶的弄免錢版
作者: h75311418 (Wiz)   2025-02-20 12:47:00
就是他服務做的比其他平台好呀還有工作坊跟社群要讓玩家買很多遊戲也是因為有特價活動
作者: tiger870316 (Chien)   2025-02-20 12:48:00
要對得起薪水只能這樣了
作者: kenkenken31 (呆呆傻蛋)   2025-02-20 12:55:00
除非steam上市才會輸,股東急著割韭菜來高獲利把玩家逼走
作者: alligator176 (all)   2025-02-20 12:55:00
沒有強烈的動機幹嘛跳去一個等級差不多的平台然後再從新買一輪遊戲
作者: ackes   2025-02-20 12:56:00
除非steam自己自爆了 不過人家領頭頭腦很清楚 沒像這群商人短視近利 胡搞亂搞
作者: salesperson (↖⊙○⊙↗Dr.阿宅)   2025-02-20 12:56:00
TX砸大錢搞的epic都幹不贏了,你什麼咖
作者: AkikaCat (阿喵)   2025-02-20 12:59:00
最基本也最關鍵的一點:平台先做好。一堆自稱想幹掉Steam的連基礎都破爛,怎麼打?
作者: zien0223 (LazyCat)   2025-02-20 12:59:00
這些商人前期投資愈多就該愈擔心 肯定之後從你身上割回來
作者: Retangle   2025-02-20 13:00:00
等G胖掛了換財報仔接手就有機會
作者: AkikaCat (阿喵)   2025-02-20 13:00:00
不過他們還懂得反思算不錯了,更多是那種都是別人錯的
作者: Retangle   2025-02-20 13:01:00
這些商人先去買遊戲來玩吧
作者: ak4789083 (小小峰)   2025-02-20 13:02:00
疑?這高層反省還蠻正常的,反觀為何UB,砂障,10/10,會想出奇怪的遊戲失敗結論?
作者: rockmanx52 (ゴミ丼 わがんりんにゃれ)   2025-02-20 13:05:00
線上遊戲商城嚴格來說Steam也不是先行者 但他們是轉型最成功也做最好的
作者: JUSTMYSUN (小飛蚊)   2025-02-20 13:07:00
難得看到承認失敗的 平常不是怪東怪西就是怪消費者
作者: Barrel (桶子)   2025-02-20 13:08:00
蒸氣上頭真的頭腦很清楚 比起隔壁的白痴索尼 差異更大
作者: Hsu1025   2025-02-20 13:08:00
不上市 就不會臭掉 沒有一間上市公司沒臭掉的
作者: gekidou (阿良)   2025-02-20 13:09:00
代表燒錢燒不夠,如果送荒野 文明6 天國2等一路送到年底絕對變龍頭
作者: phoenixzro (yooo)   2025-02-20 13:10:00
steam很少會搞影響使用體驗的東西,但Amazon有可能嗎,光是不放遊戲無關廣告我就賭你辦不到G胖的接班人翻車才有機會吧
作者: wahas020 (wahas)   2025-02-20 13:17:00
還敢說沒驗證 就砸錢==
作者: TheWho (the seeker)   2025-02-20 13:17:00
不上市 能走自己認為正確的方向才是強盛的原因之一
作者: xaxa0101 (無名氏)   2025-02-20 13:19:00
玩家遊戲都在steam 了要轉平台很難欸
作者: RKain (No Game No Life)   2025-02-20 13:20:00
第一個搶到市場的,要失敗通常只有大時代變化或者自爆了現在那塊餅吃最多的就是steam。後追者想贏真的只能等自爆不然就是時代突然轉變吧。
作者: jamber (安博)   2025-02-20 13:31:00
Steam更新的背景錄影讓我又更愛他了
作者: gor35764 (噓豬也)   2025-02-20 13:34:00
steam不單有市占 無論成功與否都不斷嘗試增加功能跟服務這點在壟斷等級的平台很少見
作者: howardyeh (arnan)   2025-02-20 13:36:00
steam前陣子搞dlc審核,禁止遊戲本體擺爛逼買dlc,那些資本家不會懂的
作者: shinelusnake (陽光魯宅)   2025-02-20 13:37:00
G胖真的很讓人安心,他就真的是用玩家的角度在經營一個遊戲平台而不是當搖錢樹榨錢
作者: howardyeh (arnan)   2025-02-20 13:37:00
但這些都架構在G胖的價值觀上,G胖走了可能就沒了
作者: PSP1234 (PSP1234)   2025-02-20 13:38:00
至少他還知道輸的原因
作者: Layase (小雷17æ­²)   2025-02-20 13:38:00
stram剛推出的時候 ui ux真的爛到炸
作者: Maxhuge (極巨)   2025-02-20 13:39:00
除非價格真的低很多 要不然沒事自找麻煩跳平台做啥
作者: BOARAY (RAY)   2025-02-20 13:43:00
斯汀還有一件事 粉紅要出擊都乖乖閉嘴 還有誰
作者: gilson1974   2025-02-20 13:54:00
從開發幾款自己的遊戲開始
作者: gotofumihisa (簑笠翁)   2025-02-20 13:55:00
殺死我的不是Epic 真是太好了
作者: skuderic (BLACK)   2025-02-20 13:56:00
實際上從一般消費者的角度 到底為什麼要跳槽到你們平台? 從前面揭露的這些條件 看不出來吸引人的地方
作者: KuRaZuHa   2025-02-20 13:57:00
一堆丈夫的steam遊戲庫清單比老婆的亞馬遜購物清單還多
作者: aaronpwyu (chocoboチョコボ)   2025-02-20 14:00:00
說真的他說的努力根本沒多麼用心…我沒用steam也不去用A/G兩家的挑戰者平台 就是個連中立選民都拉不到了還想拉攏政黨支持者跳槽的概念 少自我膨脹了,A根本沒那麼強
作者: sawalee0811   2025-02-20 14:00:00
這些人自己都不打遊戲 怎麼可能做出玩家真的想要的
作者: TPAsavelove (安大愛)   2025-02-20 14:00:00
g胖死了還有可能吧 可憐
作者: aaronpwyu (chocoboチョコボ)   2025-02-20 14:01:00
這種時候只能等政黨自爆讓支持者瓦解 同理只能steam自爆
作者: cuka (Nessun Dorma)   2025-02-20 14:02:00
Steam已經是一種使用習慣了
作者: rockman73   2025-02-20 14:03:00
因為steam不是平台 steam是一個遊戲
作者: sawalee0811   2025-02-20 14:04:00
他們根本不懂玩家 Epic也以為多送幾款遊戲就可以贏Steam 實際上玩家根本不差那幾個臭錢 又不是乞丐
作者: iam0718 (999)   2025-02-20 14:04:00
那個雲端遊戲當年真的吹超大寧願用錢買 我也懶得下載EPIC那種鳥玩意
作者: kiv9137 (AgN)   2025-02-20 14:05:00
最簡單的方法是摧毀steam 但你敢嗎
作者: iam0718 (999)   2025-02-20 14:06:00
steam要倒除非接手人亂搞或者接手人是DEI之流的
作者: kiv9137 (AgN)   2025-02-20 14:06:00
想辦法讓三大信用卡都拒絕幫steam提供金流就能打倒steam了
作者: symeng (阿咩咩)   2025-02-20 14:09:00
北七,跟買遊戲的遊戲比在哪裡玩遊戲好?一開始就搞錯對象了
作者: L1ON (Fake)   2025-02-20 14:14:00
打不贏 就加入
作者: gox1117 (月影秋楓)   2025-02-20 14:15:00
一個作業給你抄都抄不好還想談超越steam最開始綠色介面也是他媽狗幹難用但人家改好了嘴上喊超越端出來的東西爛到留湯還想要玩家跳槽
作者: akiue (樂透冥登)   2025-02-20 14:17:00
Epic Game 都要靠送遊戲才能站穩對抗,對玩家來說,多一個賣遊戲的平台根本沒意義。
作者: Zzz7777777 (zz)   2025-02-20 14:27:00
都要灑幣了,直接簽獨佔不好嗎?
作者: q43128 (虎哥)   2025-02-20 14:36:00
g胖 yyds
作者: balabala56 (巴拉巴拉)   2025-02-20 14:39:00
只要g胖還活著這些人就根本看不到車尾燈
作者: chinhan1216 (下巴翰)   2025-02-20 14:40:00
除了Steam還有哪個平台接近的?
作者: zero00072 (赤迷迭)   2025-02-20 14:45:00
除非 Steam 插馬鈴薯自爆,不然養很久的帳號怎麼會想跳?
作者: Theddy (琦琦的憂鬱)   2025-02-20 14:46:00
只要別學歐美專找只會搞財報的CEO基本上很難出大問題
作者: zero00072 (赤迷迭)   2025-02-20 14:47:00
不然這樣,我所有買的 Steam 遊戲,一比一無縫轉移,做得到就有機會。
作者: beachboy7 (海灘男孩)   2025-02-20 14:47:00
Steam黏著度太高了 還含社交
作者: MyPetTankDie   2025-02-20 14:47:00
不要處處強調亞馬遜大概會是個開始吧,他們弄什麼都整個商標臭
作者: sai2100sai   2025-02-20 14:48:00
因為大家已經習慣了
作者: MyPetTankDie   2025-02-20 14:49:00
。說到底要把人抽離已經累積資本的平台本身就是怪想法,每間都是這樣死的,明明內容也沒特別多樣
作者: balabala56 (巴拉巴拉)   2025-02-20 14:50:00
無縫轉移不是完全不可能但那個黑白妹...怎麼不說話了
作者: Puye (PUYE)   2025-02-20 14:51:00
如果可以接受無痛轉換 還可能拉得到人吧 但成本太高了
作者: goury   2025-02-20 14:54:00
抄一個一樣的,再打預算無上限的價格戰試試沒有轉移的問題,用時間耗,讓玩家新遊戲都上AMZN買,用10、20年時間為單位打造,願意付出足夠代價(包含時間,如果只想速成,輸是正常)不可能打不贏,問題就只是是否值得罷了
作者: MyPetTankDie   2025-02-20 14:59:00
這跟鼓勵移民差不多吧,基本上最起碼要照持有資本比率資助禮金什麼的才有吸引力,想買最新的遊戲可以,買舊遊戲則是可以買很多款(前提是有上架)。不然只是從一個坑跑到另一個坑而已,選擇比較少以外還沒比較好用,還整個廣告
作者: balabala56 (巴拉巴拉)   2025-02-20 15:00:00
事實上給你抄都抄不出來 不是技術問題,是腦子問題評論系統,工作坊,18x遊戲...碰到通通都縮了
作者: chyou2003 (Smelly Cat ^^)   2025-02-20 15:02:00
跳平台原本的遊戲怎麼辦?又不能移過去
作者: letyouselfgo (堅持才知為何)   2025-02-20 15:07:00
便宜治百病steam上架費收這麼高 你少收1/3絕對輾弄個遊戲商城對amazon一點都不難吧?
作者: MyPetTankDie   2025-02-20 15:08:00
Steam官方還有一些官方提供的架構可以用,他們都沒打算也沒能力提供吧

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